
用MFC制作计算器。
我想问下编辑框控件我绑定的是double现在想弄输入后直接在编辑框内显示123+123的样式,怎么写呢?求大神指点基本设计就是点击“+-*/”类似于window自带的计算...
我想问下 编辑框控件我绑定的是double 现在想弄输入后直接在编辑框内显示 123+123 的样式,怎么写呢?
求大神指点
基本设计就是点击 “+-*/” 类似于window自带的计算器那样,界面就不动了。 搞定的话再加至少200分!!! 展开
求大神指点
基本设计就是点击 “+-*/” 类似于window自带的计算器那样,界面就不动了。 搞定的话再加至少200分!!! 展开
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编辑框关联变量CString m_csEdit;
加号按钮函数添加:
m_csEdit=m_csEdit+_T("+");
UpdateData(0);这样显示
计算时用原来的double型计算
加号按钮函数添加:
m_csEdit=m_csEdit+_T("+");
UpdateData(0);这样显示
计算时用原来的double型计算
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不能绑定的是double 类型数据,应该是CString类型,即计算结构以及表达式以字符串形式显示。
追问
关键是 加减乘除按钮里面怎么写呢? 让屏幕上都显示出 被加数 和被减数的形式呢
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void CMyDlg::OnButton1()
{
UpdateData(TRUE);
m_edit3=m_edit1+m_edit2;
UpdateData(FALSE);
}
直接 定义变量类型为double就可以了
{
UpdateData(TRUE);
m_edit3=m_edit1+m_edit2;
UpdateData(FALSE);
}
直接 定义变量类型为double就可以了
追问
关键是 加减乘除按钮里面怎么写呢? 让屏幕上都显示出 被加数 和被减数的形式呢
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