MFC滑动条显示进度应该如何操作

我写了一个视频处理的程序,现在需要滑动条显示进度,并用两个编辑框显示总帧数和当前处理的帧数,应该怎么做?直接在处理每一帧的时候直接添加这样的语句charchEdit1[1... 我写了一个视频处理的程序,现在需要滑动条显示进度,并用两个编辑框显示总帧数和当前处理的帧数,应该怎么做?

直接在处理每一帧的时候直接添加这样的语句
char chEdit1[10];
_itoa(framecount,chEdit1,10);
SetDlgItemText(IDC_EDIT1,chEdit1);
slider.SetPos(framecount);
其中framecount是记录处理帧数的整数
这样子做程序运行时进度条无法拖动,请问为什么
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山水阿锐
2015-03-29 · TA获得超过34.3万个赞
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您好,滑动控件是Windows中最常用的控件之一。一般而言它是由一个滑动条,一个滑块和可选的刻度组成,用户可以通过移动滑块在相应的控件中显示对应的值。通常,在滑动控件附近一定有标签控件或编辑框控件,用于显示相应的值。滑动控件在应用程序中用途级为广泛,如在桌面的属性中就可以看到。为此,让我们一起来看一下它的实现方法。
(1)在VC++ 6.0中新建一个对话框文档的工程。
(2)打开资源管理器,在对话框中放置一个EDIT控件,然后在它旁边放上一个Slider控件。基本的框架已经完成了。
(3)对Slider控件右击,选择“建立类向导”,对刚才的Slider控件定义一个变量m_Slider,类型为CSliderCtrl。
(4)在对话框初始化的代码BOOL CMy601Dlg::OnInitDialog(),后添加相应的属性。以下是常用的属性设置函数:

* GetRange,SetRange函数
用于查询和设置滑动条的取值范围,默认为0~100。函数定义形式如下:
void GetRange(int &nMin,int &nMax) const;
void SetRange(int nMin,int nMax,BOOL bRedrGETaw=FALSE);

* GetPos,SetPos函数
用于查询和设置滑动条的当前值。函数定义形式如下:
int GetPos() const;
int SetPos(int nPos);

* GetLineSize,SetLineSize函数
用于查询和设置在按一下右或左箭头时滑块的移动量,默认为1个单位。函数定义形式如下:
int GetLineSize() const;
int SetLineSize(int nSize);

* GetPageSize,SetPageSize函数
用于查询和设置函滑块和块移动量,块移动量是指当按下PgUp或PgDown时滑块的移动量。函数定义形式如下:
int GetPageSize() const;
int SetPageSize(int nSize);

* SetTicFreq函数
用于设置滑动条刻度的频度。默认为一个单位一个函数。函数定义形式如下:
void SetTicFreq(int nFreq);

* SetTic函数
用于在指定的位置设置刻度。Windows默认的刻度是均匀的。函数定义形式如下:
BOOL SetTic(int nTic);

* ClearTics函数
用于清除所有的刻度。函数定义形式如下:
void ClearTics(BOOL bRedraw=FALSE);

我们在初始化时写入以下语句:
m_Slider.SetRange(-100,100);
m_Slider.SetTicFreq(10);
即:设置范围为-100到100,刻度为每10个单位一个。

(5)现在我们加入事件过程代码。
选择Slider的“事件”然后选择第一个过程(NM_CUSTOMDRAW)随后加入以下代码:(即增加 Slider事件的消息响应函数NM_CUSTOMDRAW)
void CMy601Dlg::OnCustomdrawSlider1(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
UpdateData(TRUE);
m_Int=m_Slider.GetPos();
UpdateData(FALSE);
*pResult = 0;
}
其中m_Int是定义的EDIT控件的类型为INT的变量。至此我们的编辑工作结束了。
(6)编译运行程序试试吧,很方便就使用了Slider 控件。
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