vc++ 编写一程序画一水平线和圆,并使该圆在该直线上匀速滚动(从屏幕左边滚到屏幕右边)。
提示:用sleep(n)函数或定时器实现求助大神就告诉我哪里添加哪些代码就可以了比如说在onDraw中添加什么求文件上传...
提示:用sleep(n)函数或定时器实现
求助大神 就告诉我哪里添加哪些代码就可以了 比如说在onDraw中添加什么
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求助大神 就告诉我哪里添加哪些代码就可以了 比如说在onDraw中添加什么
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匀速直线运动,而且是水平的,就是说运动过程中只有x轴的值在变,y不变。
在View类中添加一个变量叫做x,类型int,public成员,代表x轴的位置
构造函数中该值初始化为0。
新建一个线程,线程参数为static_cast<CWnd*>(this),到了线程函数里再reinterpret_cast<CWnd*>回来。
线程函数中每隔一定时间(Sleep)就修改x的值,然后调用InvalidateRect(NULL)
OnDraw中,根据x的值绘制一个圆
完成
在View类中添加一个变量叫做x,类型int,public成员,代表x轴的位置
构造函数中该值初始化为0。
新建一个线程,线程参数为static_cast<CWnd*>(this),到了线程函数里再reinterpret_cast<CWnd*>回来。
线程函数中每隔一定时间(Sleep)就修改x的值,然后调用InvalidateRect(NULL)
OnDraw中,根据x的值绘制一个圆
完成
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