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推荐于2017-11-29
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永远记住F1是你的首发英雄,F2是你的次发英雄,F3是你的三发英雄。这3个键可以让你迅速的选中你想要选中的英雄,在混乱的战斗中了解他们的位置。
一些你可能不知道的热键:
1,“~”,按它可以选中正在休息的农民。
2,“backspace”,按它可以迅速的切回主基地,并以主基地为屏幕的中心。这个热键在英雄回程救援的时候极为重要,你选中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,选中自己回程的理想地点,回程(别忘了回程可以选择位置,不一定要点到主基地上才能回来)。这样总比在小地图上点击基地再选好位置要快一点。
3,insert和delete可以让屏幕右旋或者左旋,这样你可以点到一些正常视角点击不到的单位,比如人族探路的小动物往往躲在高大建筑的后面。
4,pageup和pagedown可以让视角下移或者上移,鼠标中键也可以做到。这样你可以近距离欣赏到你想看到的东西。
5,O键可以给英雄迅速的学习技能,做法是选中英雄,按O再按相应技能的快捷键,相当于鼠标点击那个“+”号。例如你的死亡骑士在红血的时候恰好升级,可以迅速的按下O、E学习死亡契约,再吃自己的单位,保证死亡骑士不死。
用键盘建造、放魔法、用物品,重要的一点在于摈弃以前用鼠标点击的坏习惯,强迫自己使用键盘。不断的使用着键盘以后,你会发现键盘的使用,已经成为了你的习惯,而且终会尝到使用键盘的甜头。
PS:A键,H键,P键,tab键的运用。
1,A键,攻击键。如果只用右键行军,部队只是移动到目的地,再进行攻击。而使用A键然后点目的地行军,部队行进过程中如果发现敌军,立刻能够停下攻击。另外如果你想杀掉自己或者队友的单位,同样是用A键攻击。
2:H键,保持原位键。例如对手的基地里海了箭塔,而你只能用攻城车攻击他的基地,你的对手往往会用几个单位出来诱引你的单位到他的箭塔群里去。这个时候你可以把你的非攻城单位用H键停留原位保护攻城车。
3:P键,巡逻键。例如你非要让不死的阴影在对手的主基地与分基地之间转来转去,可以先让阴影到主基地,按p再点分基地,你的阴影就会达到你的目的了。
4:TAB键,子组转换键。例如把死亡骑士和巫妖编入一个组队,而我想释放巫妖的霜冻新星。可以按tab,就发现状态栏里巫妖的头像凸现了出来,就可以释放霜冻新星了。
分割线
二:进阶的操作:alt、shift、ctrl的使用。
可以说,不使用这3个键的魔兽玩家基本没有入门,不掌握这3个键的魔兽玩家不能算是高手。个人认为,掌握这3个键的过程,是菜鸟成为高手的必由之路。下面介绍一下这3个键的作用。
一alt键:
①:按alt键的用途是观察屏幕上所有单位的血量。按下alt之后你可以发现每一个单位头顶上都出现血条,这使得你对敌我双方,哪个单位濒死一目了然。然后你应该做的是把自己濒死的单位向后拖动,然后想办法把对方濒死的单位弄死。记住操作的最终目的,尽可能多的保护自己的每一个单位,尽可能多的杀死对方的每一个单位。据说某高手在战斗的时候,是把一根牙签插在alt键上的。虽然略觉夸张,但这事仍然说明alt键事关重大。
②:alt键可以和其他键组合产生作用,最著名的莫过于alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但这些组合在魔兽过程中是不能乱按的。在魔兽中常用的组合是:
1,alt+G 在2vs2的时候很重要,用于在地图上发出一个警告。可以告诉你的盟友你在哪里需要帮助。
2,alt+A 改变自己、队友、敌人的颜色。尽量改变成模式3,即自己成为蓝色,队友成为绿色,敌人成为红色。以在战斗时能更加分清敌我,以免误伤。
3,alt+F 开关队型移动。在逃跑的时候,记住一定要把队型移动关掉,否者那些远程单位非要等到近战单位逃到前面才肯移动。
二shift键:
①:shift键的一个作用其实很简单,说白了就是让一个单位连续的做几件事。但这个作用一旦运用起来,就变得很有用处了。
1,让一个农民做完建筑之后自动回去采矿。做法是选中农民,下达建造命令以后按住shift,再用右键点击木头,或者金矿。
2,让一个农民连续做几样建筑。做法是选中农民,下达第一个建造命令,按住shift,下达第二个建造命令...类推。结合第1种方法,可以让农民做完一大堆建筑以后继续回去采矿。如果连续建造的是相同的建筑,比如人族的农场。你可以先把农民拖出,按住shift不放,按BF(农场快捷键),之后想做哪里就做哪里,往空地按就是,最后别忘了用shift把农民拉回来采矿。
3,连续向几个地方探路。做法是选中探路的单位,先点击第一个探路地点,按住shift不放,再依次点击你想让这个单位去的各个地方,放开shift。
4,让你的单位集中火力,连续攻击N个对方单位。这种做法的对象最好是远程单位。做法是用右键点击对方的一个单位,按shift连续点击你依次想攻击的单位。这样可以集中火力,造成对某几个单位的连续高伤害。但这种做法的弊端在于如果对方把正在被攻击的单位调开,你的单位仍然会继续追击,这样会受到更多对方其他单位的攻击。所以最好只是连续的点射2-3个单位就可以了。因为如果你一下下达点射12个单位的指令,一旦对手把他的单位调开,你又要重新下达新的指令。汗,你累不累啊。
5,让你的部队绕过野生怪物。经常战斗中出现的情况是你的单位集结在英雄身上,而在白天生产出来的单位往往要经过野生怪物的旁边,造成单位的受伤或者死亡。避免这种情况的发生可以使用shift键。做法:点击兵营,按住shift设置集结点,把集结点绕开野生怪物,最后点在英雄身上。之后,从兵营出来的单位会在N个集结点上先后走过,最后走到英雄身上。
6,骚扰之后全身而退。例如石像鬼骚扰,先点杀一个农民(或几个),再shift点击安全的地方。
7,其他用途。具体的很多想不起来。觉得最经典的就是暗夜的熊,先按f变回德鲁伊,shift+e加血,再shift+f变回。这个操作用shift可以在一秒内完成,可是如果你等熊变回德鲁伊,再按e加血,等加血后再按f变回,2-3秒的时间都过去了。
②:在一个队伍里添加或者剔除单位。
1,添加。想要把一个单位编入你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想添加的单位就可以了。这个做法在编入刚制造出来的单位时尤其重要。
2,剔除。想要把一个单位剔除你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想剔除的单位就可以了。
具体实例,在losttemple上,你的4个兽兵有1个濒死,可以先把这4个兽兵右键点击生命之泉,再按shift点中濒死兽兵(状态栏的图标也可以),把这个兽兵从组队里剔除,再控制其他3个兽兵做其他的工作(mf,骚扰之类),等这个濒死的兽兵满血以后再把它添加到组队里来。
一些你可能不知道的热键:
1,“~”,按它可以选中正在休息的农民。
2,“backspace”,按它可以迅速的切回主基地,并以主基地为屏幕的中心。这个热键在英雄回程救援的时候极为重要,你选中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,选中自己回程的理想地点,回程(别忘了回程可以选择位置,不一定要点到主基地上才能回来)。这样总比在小地图上点击基地再选好位置要快一点。
3,insert和delete可以让屏幕右旋或者左旋,这样你可以点到一些正常视角点击不到的单位,比如人族探路的小动物往往躲在高大建筑的后面。
4,pageup和pagedown可以让视角下移或者上移,鼠标中键也可以做到。这样你可以近距离欣赏到你想看到的东西。
5,O键可以给英雄迅速的学习技能,做法是选中英雄,按O再按相应技能的快捷键,相当于鼠标点击那个“+”号。例如你的死亡骑士在红血的时候恰好升级,可以迅速的按下O、E学习死亡契约,再吃自己的单位,保证死亡骑士不死。
用键盘建造、放魔法、用物品,重要的一点在于摈弃以前用鼠标点击的坏习惯,强迫自己使用键盘。不断的使用着键盘以后,你会发现键盘的使用,已经成为了你的习惯,而且终会尝到使用键盘的甜头。
PS:A键,H键,P键,tab键的运用。
1,A键,攻击键。如果只用右键行军,部队只是移动到目的地,再进行攻击。而使用A键然后点目的地行军,部队行进过程中如果发现敌军,立刻能够停下攻击。另外如果你想杀掉自己或者队友的单位,同样是用A键攻击。
2:H键,保持原位键。例如对手的基地里海了箭塔,而你只能用攻城车攻击他的基地,你的对手往往会用几个单位出来诱引你的单位到他的箭塔群里去。这个时候你可以把你的非攻城单位用H键停留原位保护攻城车。
3:P键,巡逻键。例如你非要让不死的阴影在对手的主基地与分基地之间转来转去,可以先让阴影到主基地,按p再点分基地,你的阴影就会达到你的目的了。
4:TAB键,子组转换键。例如把死亡骑士和巫妖编入一个组队,而我想释放巫妖的霜冻新星。可以按tab,就发现状态栏里巫妖的头像凸现了出来,就可以释放霜冻新星了。
分割线
二:进阶的操作:alt、shift、ctrl的使用。
可以说,不使用这3个键的魔兽玩家基本没有入门,不掌握这3个键的魔兽玩家不能算是高手。个人认为,掌握这3个键的过程,是菜鸟成为高手的必由之路。下面介绍一下这3个键的作用。
一alt键:
①:按alt键的用途是观察屏幕上所有单位的血量。按下alt之后你可以发现每一个单位头顶上都出现血条,这使得你对敌我双方,哪个单位濒死一目了然。然后你应该做的是把自己濒死的单位向后拖动,然后想办法把对方濒死的单位弄死。记住操作的最终目的,尽可能多的保护自己的每一个单位,尽可能多的杀死对方的每一个单位。据说某高手在战斗的时候,是把一根牙签插在alt键上的。虽然略觉夸张,但这事仍然说明alt键事关重大。
②:alt键可以和其他键组合产生作用,最著名的莫过于alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但这些组合在魔兽过程中是不能乱按的。在魔兽中常用的组合是:
1,alt+G 在2vs2的时候很重要,用于在地图上发出一个警告。可以告诉你的盟友你在哪里需要帮助。
2,alt+A 改变自己、队友、敌人的颜色。尽量改变成模式3,即自己成为蓝色,队友成为绿色,敌人成为红色。以在战斗时能更加分清敌我,以免误伤。
3,alt+F 开关队型移动。在逃跑的时候,记住一定要把队型移动关掉,否者那些远程单位非要等到近战单位逃到前面才肯移动。
二shift键:
①:shift键的一个作用其实很简单,说白了就是让一个单位连续的做几件事。但这个作用一旦运用起来,就变得很有用处了。
1,让一个农民做完建筑之后自动回去采矿。做法是选中农民,下达建造命令以后按住shift,再用右键点击木头,或者金矿。
2,让一个农民连续做几样建筑。做法是选中农民,下达第一个建造命令,按住shift,下达第二个建造命令...类推。结合第1种方法,可以让农民做完一大堆建筑以后继续回去采矿。如果连续建造的是相同的建筑,比如人族的农场。你可以先把农民拖出,按住shift不放,按BF(农场快捷键),之后想做哪里就做哪里,往空地按就是,最后别忘了用shift把农民拉回来采矿。
3,连续向几个地方探路。做法是选中探路的单位,先点击第一个探路地点,按住shift不放,再依次点击你想让这个单位去的各个地方,放开shift。
4,让你的单位集中火力,连续攻击N个对方单位。这种做法的对象最好是远程单位。做法是用右键点击对方的一个单位,按shift连续点击你依次想攻击的单位。这样可以集中火力,造成对某几个单位的连续高伤害。但这种做法的弊端在于如果对方把正在被攻击的单位调开,你的单位仍然会继续追击,这样会受到更多对方其他单位的攻击。所以最好只是连续的点射2-3个单位就可以了。因为如果你一下下达点射12个单位的指令,一旦对手把他的单位调开,你又要重新下达新的指令。汗,你累不累啊。
5,让你的部队绕过野生怪物。经常战斗中出现的情况是你的单位集结在英雄身上,而在白天生产出来的单位往往要经过野生怪物的旁边,造成单位的受伤或者死亡。避免这种情况的发生可以使用shift键。做法:点击兵营,按住shift设置集结点,把集结点绕开野生怪物,最后点在英雄身上。之后,从兵营出来的单位会在N个集结点上先后走过,最后走到英雄身上。
6,骚扰之后全身而退。例如石像鬼骚扰,先点杀一个农民(或几个),再shift点击安全的地方。
7,其他用途。具体的很多想不起来。觉得最经典的就是暗夜的熊,先按f变回德鲁伊,shift+e加血,再shift+f变回。这个操作用shift可以在一秒内完成,可是如果你等熊变回德鲁伊,再按e加血,等加血后再按f变回,2-3秒的时间都过去了。
②:在一个队伍里添加或者剔除单位。
1,添加。想要把一个单位编入你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想添加的单位就可以了。这个做法在编入刚制造出来的单位时尤其重要。
2,剔除。想要把一个单位剔除你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想剔除的单位就可以了。
具体实例,在losttemple上,你的4个兽兵有1个濒死,可以先把这4个兽兵右键点击生命之泉,再按shift点中濒死兽兵(状态栏的图标也可以),把这个兽兵从组队里剔除,再控制其他3个兽兵做其他的工作(mf,骚扰之类),等这个濒死的兽兵满血以后再把它添加到组队里来。
2014-01-23
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大法师 AM(Archmage)
技能:暴风雪(B)、水元素(W)、辉煌光环(R)、群体传送(T)
山丘之王 MK(Mountainking)
技能:风暴之锤(T)、雷霆一击(C)、重击(B)、天神下凡(V)
圣骑士 Pal(Paladin)
技能:圣光(T)、神圣之盾(D)、专注光环()、复活(R)
血法师 BM(Blood Mage)
技能:烈焰风暴(F)、放逐(B)、魔法吸取(N)、凤凰(X)
单位:
兵营 (BB)
步兵 FM
火枪手 RM
骑士 74
圣地 (BR)
女巫 SOR
破法者 SB
车间 (BW)
狮鹫笼 (BG)
狮鹫 49
兽人部落
英雄:
剑圣 BM(Blademaster)
技能:疾风步(W)、镜像(R)、致命一击(C)、剑圣风暴(B)
先知 FS(Far Seer)
技能:连锁闪电(C)、透视(F)、野性灵魂(T)、地震(E)
牛头酋长 TC(Tauren Chieftain)
技能:冲击波(W)、战争践踏(T)、耐力光环(E)、重生(R)
暗影猎手 SH(shadow Hunter)
技能:治疗波(E)、妖术(X)、眼镜蛇守卫(W)、巫毒(V)
单位:
兵营 (BB)
兽人步兵 大G
灵魂归宿 (BS)
萨满法师 SM
巫医 WD
暗夜精灵
恶魔猎手 DH(Demon Hunter)
技能:法力燃烧(B)、献祭(L)、躲避(E)、蜕变恶魔(T)
丛林守护者 KOG(Keeper of the Grove)
技能:缠绕(E)、自然之力(F)、荆棘光环(R)、宁静之雨(T)
月亮女祭司 POM(Priestess of the Moon)
技能:侦察(C)、灼热之箭(R)、强击光环(T)、星落(F)
守望者 WD(Warden)
技能:刀扇(F)、闪耀(B)、暗影突袭(D)、复仇天神(V)
单位:
战争古树 BR
弓箭手 AC
女猎手 HT
知识古树 BL
利爪德鲁依 DOC
山岭巨人 MG
风之古树 BW
猛禽德鲁依 DOT
奇美拉憩木 BC
不死亡灵
英雄:
死亡骑士 DK(Death Knight)
技能:死亡缠绕(C)、死亡契约(E)、邪恶光环(U)、操纵死尸(D)
恐惧魔王 DL(Dread Lord)
技能:腐臭蜂群(C)、睡眠(E)、吸血光环(V)、地狱火(N)
巫妖 Lich(不能算缩写)
技能:冰之新星(N)、冰盾(F)、黑暗仪式(R)、死亡凋零(D)
地穴领主 CL(Crypt Lord)
技能:穿刺(E)、尖刺护甲(S)、腐尸甲虫(C)、蝗群(L)
单位:
墓穴 BC
食尸鬼 小G
地穴恶魔 CF
诅咒神庙 BT
男巫 NEC
女妖 BS
屠宰场 BH
中立英雄
英雄:
那加海巫 NAGA
技能:叉状闪电(F)、冰箭(C)、法力盾(N)、龙卷风(T)
黑暗游侠 DR
技能:寂静(E)、黑暗之箭(B)、吸取生命(D)、魅惑(C)
熊猫酒仙 PB
技能:喷火(F)、酒雾(D)、醉拳()、火土风暴(E)
兽王 BM(Beastmaster)
技能:熊(B)、豪猪(Q)、鹰(W)、惊跑(T)
技能:暴风雪(B)、水元素(W)、辉煌光环(R)、群体传送(T)
山丘之王 MK(Mountainking)
技能:风暴之锤(T)、雷霆一击(C)、重击(B)、天神下凡(V)
圣骑士 Pal(Paladin)
技能:圣光(T)、神圣之盾(D)、专注光环()、复活(R)
血法师 BM(Blood Mage)
技能:烈焰风暴(F)、放逐(B)、魔法吸取(N)、凤凰(X)
单位:
兵营 (BB)
步兵 FM
火枪手 RM
骑士 74
圣地 (BR)
女巫 SOR
破法者 SB
车间 (BW)
狮鹫笼 (BG)
狮鹫 49
兽人部落
英雄:
剑圣 BM(Blademaster)
技能:疾风步(W)、镜像(R)、致命一击(C)、剑圣风暴(B)
先知 FS(Far Seer)
技能:连锁闪电(C)、透视(F)、野性灵魂(T)、地震(E)
牛头酋长 TC(Tauren Chieftain)
技能:冲击波(W)、战争践踏(T)、耐力光环(E)、重生(R)
暗影猎手 SH(shadow Hunter)
技能:治疗波(E)、妖术(X)、眼镜蛇守卫(W)、巫毒(V)
单位:
兵营 (BB)
兽人步兵 大G
灵魂归宿 (BS)
萨满法师 SM
巫医 WD
暗夜精灵
恶魔猎手 DH(Demon Hunter)
技能:法力燃烧(B)、献祭(L)、躲避(E)、蜕变恶魔(T)
丛林守护者 KOG(Keeper of the Grove)
技能:缠绕(E)、自然之力(F)、荆棘光环(R)、宁静之雨(T)
月亮女祭司 POM(Priestess of the Moon)
技能:侦察(C)、灼热之箭(R)、强击光环(T)、星落(F)
守望者 WD(Warden)
技能:刀扇(F)、闪耀(B)、暗影突袭(D)、复仇天神(V)
单位:
战争古树 BR
弓箭手 AC
女猎手 HT
知识古树 BL
利爪德鲁依 DOC
山岭巨人 MG
风之古树 BW
猛禽德鲁依 DOT
奇美拉憩木 BC
不死亡灵
英雄:
死亡骑士 DK(Death Knight)
技能:死亡缠绕(C)、死亡契约(E)、邪恶光环(U)、操纵死尸(D)
恐惧魔王 DL(Dread Lord)
技能:腐臭蜂群(C)、睡眠(E)、吸血光环(V)、地狱火(N)
巫妖 Lich(不能算缩写)
技能:冰之新星(N)、冰盾(F)、黑暗仪式(R)、死亡凋零(D)
地穴领主 CL(Crypt Lord)
技能:穿刺(E)、尖刺护甲(S)、腐尸甲虫(C)、蝗群(L)
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墓穴 BC
食尸鬼 小G
地穴恶魔 CF
诅咒神庙 BT
男巫 NEC
女妖 BS
屠宰场 BH
中立英雄
英雄:
那加海巫 NAGA
技能:叉状闪电(F)、冰箭(C)、法力盾(N)、龙卷风(T)
黑暗游侠 DR
技能:寂静(E)、黑暗之箭(B)、吸取生命(D)、魅惑(C)
熊猫酒仙 PB
技能:喷火(F)、酒雾(D)、醉拳()、火土风暴(E)
兽王 BM(Beastmaster)
技能:熊(B)、豪猪(Q)、鹰(W)、惊跑(T)
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2014-01-23
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那么要看你是什么类型咯。都相差很远的
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