求个 战斗贼的 PVE 和PVP的 手法
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我把答案全部给你 我本来就是个DZ 我把我的经验全部给你
DZ 3种天赋 刺杀 战斗 敏锐
战斗贼最适合练级 顾名思义 战斗贼 最适合打关升级的天赋 用剑最好 因为 强大的天赋 可以让他 可以抗3-4个同级怪 生机效率大大提高 而且 战斗贼比其他2种天赋能抗 最重要的是操作简单。。战斗贼能加出2个招
剑刃乱舞 和冲动 乱舞是可以同时对2个怪造成伤害 就是你打第一个怪多少血 第2个怪就掉多少血 冲动是恢复能量提高100% DZ靠能量放技能的 正常情况下是20点那么的回 开了冲动40点那么的回 这时如果你开
闪避+冲动+剑舞 我保证可以同时打3个同级怪~(法系怪不行)生机效率大大提高
刺杀贼 必须用匕首 要配合敏锐天赋来PK 拥有冷血(下次攻击100%)暴 和毒素 (加20%让人中毒) 比如正常涂的毒是30%发挥效果 有个这天赋就是50% 打FS什么的 潜行那现身2秒就让人中毒跑不了 尤其是伏击如果你就把好点的匕首 加上2种天赋 70级绿装贼 一下暴了就可以打
2500+ 如果装备好就直接3400+ 你可能会说打那么狠怎么不用这天赋帆慧晌升级 因为这个碧郑 首先需要个好点的匕首 而且打每个怪 都要绕道身后。怪是活的会来回走 这么样 累死你 而且不像我说的可以同时打3-4的怪2个就抗不住了 自己还做不了JY任务 如果是战斗把那3个大招全开就能自己杀
FB天赋 推荐战斗匕首贼 需要3种天赋都加一些 因为主要使用背刺为主
60能量1次背刺 开了冲动 加上天赋 和装备可以达到50%的暴 暴一下也有个3000+ 想想如果你开了冲动打BOSS 2秒砍的伤害加上3000+ 那么可关的伤害 输出不会低的 ~! 为什么不推荐出血贼 因为这个技能算个DOT 在FB 大多都是法系为主的DPS 物理伤害的人不多 而且这是共乡的的效果 相当你给别人增加的DPS PK 出血贼也不像刺杀敏锐那么好 毕竟伤害不是很可观 而且打ZS 或法系 需要更多的天赋点加别的控制天赋
PVP么多看视频 因为这个真的不是手法问题
DZ PVP靠的就是反应
多插插态锋旗就会了
~~~~~~~~~~~~花了20分钟打字 累死了 强烈要求加分~~~
DZ 3种天赋 刺杀 战斗 敏锐
战斗贼最适合练级 顾名思义 战斗贼 最适合打关升级的天赋 用剑最好 因为 强大的天赋 可以让他 可以抗3-4个同级怪 生机效率大大提高 而且 战斗贼比其他2种天赋能抗 最重要的是操作简单。。战斗贼能加出2个招
剑刃乱舞 和冲动 乱舞是可以同时对2个怪造成伤害 就是你打第一个怪多少血 第2个怪就掉多少血 冲动是恢复能量提高100% DZ靠能量放技能的 正常情况下是20点那么的回 开了冲动40点那么的回 这时如果你开
闪避+冲动+剑舞 我保证可以同时打3个同级怪~(法系怪不行)生机效率大大提高
刺杀贼 必须用匕首 要配合敏锐天赋来PK 拥有冷血(下次攻击100%)暴 和毒素 (加20%让人中毒) 比如正常涂的毒是30%发挥效果 有个这天赋就是50% 打FS什么的 潜行那现身2秒就让人中毒跑不了 尤其是伏击如果你就把好点的匕首 加上2种天赋 70级绿装贼 一下暴了就可以打
2500+ 如果装备好就直接3400+ 你可能会说打那么狠怎么不用这天赋帆慧晌升级 因为这个碧郑 首先需要个好点的匕首 而且打每个怪 都要绕道身后。怪是活的会来回走 这么样 累死你 而且不像我说的可以同时打3-4的怪2个就抗不住了 自己还做不了JY任务 如果是战斗把那3个大招全开就能自己杀
FB天赋 推荐战斗匕首贼 需要3种天赋都加一些 因为主要使用背刺为主
60能量1次背刺 开了冲动 加上天赋 和装备可以达到50%的暴 暴一下也有个3000+ 想想如果你开了冲动打BOSS 2秒砍的伤害加上3000+ 那么可关的伤害 输出不会低的 ~! 为什么不推荐出血贼 因为这个技能算个DOT 在FB 大多都是法系为主的DPS 物理伤害的人不多 而且这是共乡的的效果 相当你给别人增加的DPS PK 出血贼也不像刺杀敏锐那么好 毕竟伤害不是很可观 而且打ZS 或法系 需要更多的天赋点加别的控制天赋
PVP么多看视频 因为这个真的不是手法问题
DZ PVP靠的就是反应
多插插态锋旗就会了
~~~~~~~~~~~~花了20分钟打字 累死了 强烈要求加分~~~
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首先天赋是主流PVE战斗天赋/PVP战斗天赋链并局 雕文正确 FM齐全
PVE:
命中最低在200以上
主手致伤毒 副手致命毒
全程保持切割 几星棚让都可以(个人常用1星或5星)如果队伍没有破甲职业的话需要同时保持上破甲 切割+破甲的都上的话很少有星放刺骨 刺骨占DPS不多 不放也可
PVP:
战斗贼PVP主要优势:
1 具有稳定而较高的伤害 2 终结技无法被闪避(打贼时有奇效)3 杀戮盛宴,bug一样的存在
起手偷袭/肾击 拆卸 等常用技能控制完对方时 对方一般都会采取控制手段对付你 (例如CJ7醒了之后常直接制裁 ZS醒了后会缴械 MS的恐惧 等等)此时如果对方血量不多 直接杀戮 2.5秒内免疫一切控制效果 既有可能浪费掉对方一个控制技能 同时爆发力非常强 容蔽虚易击杀敌人
战斗贼的劣势 自保技能少 容易被秒 因此要及时开斗篷 闪避 疾跑 只要对方血量较低就开杀戮 胜利属于你
PVE:
命中最低在200以上
主手致伤毒 副手致命毒
全程保持切割 几星棚让都可以(个人常用1星或5星)如果队伍没有破甲职业的话需要同时保持上破甲 切割+破甲的都上的话很少有星放刺骨 刺骨占DPS不多 不放也可
PVP:
战斗贼PVP主要优势:
1 具有稳定而较高的伤害 2 终结技无法被闪避(打贼时有奇效)3 杀戮盛宴,bug一样的存在
起手偷袭/肾击 拆卸 等常用技能控制完对方时 对方一般都会采取控制手段对付你 (例如CJ7醒了之后常直接制裁 ZS醒了后会缴械 MS的恐惧 等等)此时如果对方血量不多 直接杀戮 2.5秒内免疫一切控制效果 既有可能浪费掉对方一个控制技能 同时爆发力非常强 容蔽虚易击杀敌人
战斗贼的劣势 自保技能少 容易被秒 因此要及时开斗篷 闪避 疾跑 只要对方血量较低就开杀戮 胜利属于你
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PVP就去看看番茄的视频吧
pve天赋不同输出不同 仁者见仁 智者见智
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