Spine导出的三个文件中动画文件.json文件如何转成.skel文件 110
我们现在项目用的是二维骨骼动画软件Spine做的,但是刚接触这个软件,之前用的是cocostudio做的动画,所以程序员不是很熟悉Spine导出的动画文件,现在问题出来了...
我们现在项目用的是二维骨骼动画软件Spine做的,但是刚接触这个软件,之前用的是cocostudio做的动画,所以程序员不是很熟悉Spine导出的动画文件,现在问题出来了,做好的动画导出后。json后缀的文件特别大,有点吃不消,经打听说是可以把json文件转成skel后缀的二进制文件会小很多,具体怎么操作不清楚,请会的大神指点下,有相关说明的链接也行。
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ui的话uilayer*
ul=uilayer::create();
addchild(ul);
uilayout*
widget=dynamic_cast
(guireader::sharereader()->widgetfromjsonfile("json路径"));
ul->addwidget(widget);
骨骼动画的话我是这样用的
用到的都是export这个文件夹下的东西
ccarmaturedatamanager::sharedarmaturedatamanager()->addarmaturefileinfo("export文件夹下的exportjson文件");
ccarmature*
armature=ccarmature::create("cocostudio的文件名字");
就用过这两个,希望对你有帮助。。
ul=uilayer::create();
addchild(ul);
uilayout*
widget=dynamic_cast
(guireader::sharereader()->widgetfromjsonfile("json路径"));
ul->addwidget(widget);
骨骼动画的话我是这样用的
用到的都是export这个文件夹下的东西
ccarmaturedatamanager::sharedarmaturedatamanager()->addarmaturefileinfo("export文件夹下的exportjson文件");
ccarmature*
armature=ccarmature::create("cocostudio的文件名字");
就用过这两个,希望对你有帮助。。
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