3DMAX,给了一个物体材质后,其他物体材质也跟着变了。
我想给一个物体赋予新材质,可是场景中其他的物体,也全部变成了那个材质……这是怎么回事啊……(我确定,赋予材质时候,只选中了一个物体。)高手们教一下,谢谢了...
我想给一个物体赋予新材质,可是场景中其他的物体,也全部变成了那个材质……
这是怎么回事啊……(我确定,赋予材质时候,只选中了一个物体。)
高手们教一下,谢谢了 展开
这是怎么回事啊……(我确定,赋予材质时候,只选中了一个物体。)
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因为你的材质球名字都是一样的,你的这个材质的材质球名字与别的材质的材质球名字重了,把这个材质的材质球名字改了就好了
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你声景中的物体可能本身就被赋予了同一个材质位置上的材质,所以当你在些位置的材质球修改,也会连带把其它的都改了。
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他说了确定选中了一个物体,那几个物体是关联复制的,重新复制几个物体,不选关联复制。
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