关于vray for sketchup一个很头疼的问题,正常的vray渲染出来的天空在alpha通道里应该是透明的就是黑色的
关于vrayforsketchup一个很头疼的问题,如第一组图片正常的vray渲染出来的天空在alpha通道里应该是透明的就是黑色的模型是不透明的就是白色的。但是在第二组...
关于vray for sketchup一个很头疼的问题,如第一组图片正常的vray渲染出来的天空在alpha通道里应该是透明的就是黑色的模型是不透明的就是白色的。但是在第二组图渲染出来的天空alpha通道确实白色的,只有天空和模型交界处有一小部分是透明的区域。而且第二组的天空不知道为什么前几次渲染出来时的天空和第一组图片那种天空是一样的,而后面就变成了如第二组图的灰色。模型上的打光是正常的,图片就看的出来,就是天空的问题很尴尬。没有alpha通道可以后期抠除天空,还一片灰很难看。已查过很多方法,默认vray设置也不行。求解现在一个头两个大。另外还是第二组那个模型在某个角度还会出现渲染时全黑的情况,明明什么数据都没改。求解!!!困扰很久了
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这个可能是你把漫反射的透明度关掉了,你开启试一下。如果还是解决不了你可以看看贴图有没有问题,如果实在解决不了的话那就用PS后期一下。
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