日本游戏之所以那么好是不是文化原因,比如最终幻想
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第一,关键在于技术。国产游戏脚本都是比较落后的,像打架,基本就是你摸我一下,我摸你一下的回合制,这类游戏重在养成,适合坑钱,符合国民企业的创业初衷。不过天涯明月刀在此有不小的进步,游戏画面,真实的三维空间都是上乘佳作。不过游戏基本就是做日常,这也就暴露了第二个毛病,创新慢,不懂取舍,想到什么不错的注意,会努力加上去,但对于此前的设定不愿放弃,玩家就越玩越累。第三,情感,现在的中国影视编剧,为赚钱,就是不停翻拍,不断改游戏,改小说,尤其是湖南卫视,很喜欢这些人,大型游戏有一定的剧情(如天涯明月刀,不同于小说剧情,仙剑奇侠传,古剑奇谭等),但小游戏就完全是老套剧情了,试问有哪个人玩页游时会看主线对话,完全没有,也完全没让人想看的地方。
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