求助- -: 如何提高DOTA水平?
经常和朋友开小黑打路人,偶尔拆黑。。。打路人还行用到喜欢用的超神正常,不太会的时常酱油了。。打CW就扯淡了。。各种诡异、各种悲剧。。线上SOLO、小规模GANK一般都能有...
经常和朋友开小黑打路人,偶尔拆黑。。。打路人还行用到喜欢用的超神正常,不太会的时常酱油了。。打CW就扯淡了。。各种诡异、各种悲剧。。线上SOLO、小规模GANK一般都能有优势 后期团战基本悲剧。。何解?
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这几天在VS,打DOTA,感觉打路人局的配合很差,我希望大家如何提高配合!~~
1 选英雄 在这方面,我认为,一个好的队伍,至少有4个元素构成,一个小控制(不是大招的控制);一个辅助(包鸡,或者鸟,包眼);一个大控制(例如潮汐,大树等),最后是一个好的后期(前期不容易被压,容易起来的后期)。我一般打辅助,我就说说辅助吧,可以用会技能AOE英雄,也可以智力英雄担当。上述的四个元素,一般有三个,基本打VS路人局,就没问题,只要对线不吃亏。还有我建议一点,如果拿了大控,一定要有AOE的英雄,这样才能发挥优势。还有一点,关于推塔的阵容,例如谜团,育母,受折磨,骨法等等,这类阵容最好不让他们凑到一起,如果对面拿了这个阵容,选英雄的时候基本就输了!虽然没有后期,前期一路狂推,基本就输了。特别是有谜团跟育母,一定要拿AOE英雄,切记。还有,现在打近战不能太多了,不能超过3个,如果超过3个,对面近战少,基本对线就被压了,所以我推荐最好是2个近战,3个远程的搭配。意见不算成熟,希望大家多多赐教!~~
2 对线 分路的时候一定要明确,优势路,跟劣势路一个近战带一个远程是最好,如果远程的英雄少,那么容易被压英雄一定要走优势路,走劣势路的话,很容易一刀都补不了!还有,对线的时候一定要看看,自己一路少不少人,如果对面少了一个英雄,那么他在哪,他是什么英雄,这个是必须要弄清楚的,如果对面311的分路,那么好的。大加就猥琐点,宁可放弃补刀,可不能送命。如果是211,那么好的,那个英雄在打野?所以先搞清楚他没有打野的能力,如果有的话,一定要封野的,不封野的话,那对面会有2路单,一路野的,所以等级优势就出来了,所以一定封野!能打野的英雄:狼人,谜团,小鹿,圣骑士(陈),黑暗贤者。如果还有的话,希望大家补充!
3 抓人 当然,现在抓人不好抓,一旦你抓人称号很高,你狠容易成为大家急火的目标!说句废话,呵呵。抓人的时候,最理想的情况有几点:①己方优势路,对面的英雄都不是满血,而且位置靠近己方防御塔,②对线的队友有能力帮助你进行击杀,③或者对面英雄没有保命能力,你不用费力,一到二个技能就能杀人,④杀人后,没有生命危险,不是杀了人,再把自己的性命在搭里。如果以上有一点就有击杀希望,点数多,那就更好了。反之,兵线靠前,对面英雄有保命能力,或者对面英雄都在龟缩在自己家的防御塔下面,队友没有魔法帮助你击杀,队友有击杀能力,杀了人,确送命,这都是不好的。如果抓人看位置不好,最好放弃抓人,除非是对面的后期英雄台顺了,必须遏制,最好不要一换一这种无利益的抓人!~~抓人的时候一定要了解自己的英雄有抓人能力,别要速度没速度,要爆发没爆发,那就得不偿失了。用爆发力强的英雄抓人最好了,没爆发,的就老老实实的打钱吧!~~欢迎大家批评指教!~~
4 团战 这点最重要了,可能一点点的失误都会将整盘葬送。打团战,有先手英雄最好了,先手很重要的,如果没有先手英雄,那么有个反先手的英雄更为重要了。先手英雄:旱地,小小,流浪等等能有眩晕对方技能的英雄。反手手:潮汐,谜团,大树等等在对面放完控制技能,你的一个技能会把对面在控制过来的英雄,这里潮汐最好,不用看位置,差不多全部都能中技能就行,基本不用瞄准。我就不多解释了。团战站位,这点最重要,要是伤害最大化,比较脆皮的英雄跟AOE英雄一定要站台队伍的后面,肉盾型的站在前面,这就不用说了,AOE英雄跟控制英雄一样,一定要最多的控制或者伤害,如果5个人,只能打到2个,那么就要考虑,这技能能不能直接秒掉对方,如果不能,那么就别放了,还是留着打到4个人最好,如果可以,那么就不要考虑了,直接扔技能。团战的位置还是很重要,如果感觉位置不好,一定要全体速度撤离,有队友撤离速度慢了,对面全追来了,自己队友还全在,已经跑开的所有人一定要一起转身放技能,而且要瞄准,别放水了,还是那句话,技能放水了,还不如不放。如果对面4个人,抓你2个人,一定要速度跑,队友跑不了,也不能回去救他,除非,队友有加速技能,你有眩晕技能,才能救他,否则就放弃队友吧,别队友9不了,自己本来跑开了,又跑回去死了!~~还有团战,一定会死人的,近战的控制英雄,放了技能就完成任务了,不要怕死,你的责任就是控制对方,别怕死,为了团队,你是值得的。当然,能逃走,就逃走,然后等技能CD好了,在回来。这个同样适合AOE英雄。团战的肉盾,控制死了没事,因为你本身就是这个职责,为DPS英雄吸收了伤害。团战不要一个一个送,不要看着有1个队友上了,结果你们没跟上,其他的队友阵线拉的很长,不够紧凑,一个一个去送死,这个一定不能出现,一般中期这种情况经常发生,所以感觉阵线太长,要放弃快死队友,跟没跟上的队友在一个有力位置集合,在上,切记不能一个一个的去。~~欢迎大家批评指教!~~
5 其他 就是现在很多人,选了个英雄只会打钱,团战不跟,然后自己出了1-2大件,看对面有某个或者多个英雄贫血,就冲进对面3个以上人堆里面,结果自己被杀了,或者那个贫血的被你杀了,你又被他的队友杀了,这都是不可取的。这个只会单机的英雄,不跟团走的,自认为自己有实力,其实我是很鄙视的,特别是选了个影魔啊,或者什么后期英雄,直接让对面控制死了,这种打法一定要避免,据我感觉,这类人不少啊。还有出装备一定要正确,除非你已经胜券在握了,出点非主流装备娱乐。否则在势均力敌的时候,如果因为你出的装备不合适,很可能你就是失败的原因,有的时候强袭跟黑黄的区别,就会葬送比赛,出的时候问问队友的意见吧。眼睛,如果己方总被对面GANK死,还没什么办法,那就多插眼睛吧,别心疼那点钱,总比送命好,如果没有辅助,自己宁可少出点装备,也要把眼睛插上!~~欢迎大家批评指教!~~
6 关于某些英雄 ①光法,个人认为光法除了对线很犀利,带兵线快以外,对于团战跟GANK,没什么太大作用,团战还好些,能清兵,磨对面英雄血,至于GANK,简直是一点用没有啊,太多的我就不解释了,除非对面新手多,否则最好不要用这个对团战跟GANK都没什么作用的英雄。光法推塔吧,还能好点,要不到了中期,对面的DPS英雄看见你,就是看见了自动提款机。②拍拍熊,这个英雄要有很好的控制英雄配合的,如果没配合,很容易被对面放风筝,你追,他跑,你跑,他又追你,这样拍拍熊基本就废了。除非你出了跳刀,能迅速秒掉对方,否则,就会被对方控制死。所以队友没那控制英雄,你最好不要选了,如果队友拿了拍拍熊,队友一定要哪个控制英雄帮助他。③火女(秀逗魔导师),不是我瞧不起这个英雄,如果你没有晕住人的能力,就不好选她了,我只能告诉你火女真的不好用(排除某些对火女理解很深的玩家),火女不是谁都能用的。④骷髅射手,现在骨弓被加强了,但是还是不容易上手,他补刀动作大,弹道飘,所以你没有出色的补刀水平就不好用了,如果补刀能力不行,在团战跟GANK中,会出现骨弓打不死人,爆发力不够,让目标跑了的尴尬境地。除非你装备好,几下秒掉对方。
而且骨弓很脆皮,容易被对方秒掉,虽然有疾风步,但是现在显影之尘会让你送命的。
(蚂蚁跟骨弓类似,但是起手跟逃命要好过骨弓,但是一样很吃装备,没好DPS装备也不行,本身也很脆弱,不是你秒我,就是我秒你的吃装备的伪后期DPS)
以上只是我个人对上述几个英雄的看法,肯定有些朋友用我说不好的英雄用的出神入化的,所以大神们见谅啊,感觉是绝大多数DOTAer用不好!~~欢迎大家批评指教!~~
7 肉山 打BOSS很重要,打个肉山,相当于,一波团战,2换4,或者1换3的。劣势一方拿了对团战帮助很大,优势一方,基本就稳赢了。所以,打BOSS,一定要多大,一旦双方进入焦灼状态的时候,哪一方拿了BOSS的盾,哪一方就率先领先了。毕竟一波团战占优势不是一件容易的事情,但是打BOSS却容易的很多了。到中期一定要插肉山眼,前期,如果对面有到9级左右能单杀肉山的英雄的时候就更要插眼睛了。打肉山就不多说了,近战别超过2个,否则肉山会敲地板的,最好5个全去,一个在左边的山坡上放哨,最好是控制英雄,或者对BOSS,输出能力低者担当,打的时候一定要有肉山眼的。切记!~~欢迎大家批评指教!~~
以上我所总结的内容希望对大家有所帮助,有说的不对的地方,希望大家批评赐教,大家共同学习么,谢谢了!~~
一个3年DOTA龄的玩家
1 选英雄 在这方面,我认为,一个好的队伍,至少有4个元素构成,一个小控制(不是大招的控制);一个辅助(包鸡,或者鸟,包眼);一个大控制(例如潮汐,大树等),最后是一个好的后期(前期不容易被压,容易起来的后期)。我一般打辅助,我就说说辅助吧,可以用会技能AOE英雄,也可以智力英雄担当。上述的四个元素,一般有三个,基本打VS路人局,就没问题,只要对线不吃亏。还有我建议一点,如果拿了大控,一定要有AOE的英雄,这样才能发挥优势。还有一点,关于推塔的阵容,例如谜团,育母,受折磨,骨法等等,这类阵容最好不让他们凑到一起,如果对面拿了这个阵容,选英雄的时候基本就输了!虽然没有后期,前期一路狂推,基本就输了。特别是有谜团跟育母,一定要拿AOE英雄,切记。还有,现在打近战不能太多了,不能超过3个,如果超过3个,对面近战少,基本对线就被压了,所以我推荐最好是2个近战,3个远程的搭配。意见不算成熟,希望大家多多赐教!~~
2 对线 分路的时候一定要明确,优势路,跟劣势路一个近战带一个远程是最好,如果远程的英雄少,那么容易被压英雄一定要走优势路,走劣势路的话,很容易一刀都补不了!还有,对线的时候一定要看看,自己一路少不少人,如果对面少了一个英雄,那么他在哪,他是什么英雄,这个是必须要弄清楚的,如果对面311的分路,那么好的。大加就猥琐点,宁可放弃补刀,可不能送命。如果是211,那么好的,那个英雄在打野?所以先搞清楚他没有打野的能力,如果有的话,一定要封野的,不封野的话,那对面会有2路单,一路野的,所以等级优势就出来了,所以一定封野!能打野的英雄:狼人,谜团,小鹿,圣骑士(陈),黑暗贤者。如果还有的话,希望大家补充!
3 抓人 当然,现在抓人不好抓,一旦你抓人称号很高,你狠容易成为大家急火的目标!说句废话,呵呵。抓人的时候,最理想的情况有几点:①己方优势路,对面的英雄都不是满血,而且位置靠近己方防御塔,②对线的队友有能力帮助你进行击杀,③或者对面英雄没有保命能力,你不用费力,一到二个技能就能杀人,④杀人后,没有生命危险,不是杀了人,再把自己的性命在搭里。如果以上有一点就有击杀希望,点数多,那就更好了。反之,兵线靠前,对面英雄有保命能力,或者对面英雄都在龟缩在自己家的防御塔下面,队友没有魔法帮助你击杀,队友有击杀能力,杀了人,确送命,这都是不好的。如果抓人看位置不好,最好放弃抓人,除非是对面的后期英雄台顺了,必须遏制,最好不要一换一这种无利益的抓人!~~抓人的时候一定要了解自己的英雄有抓人能力,别要速度没速度,要爆发没爆发,那就得不偿失了。用爆发力强的英雄抓人最好了,没爆发,的就老老实实的打钱吧!~~欢迎大家批评指教!~~
4 团战 这点最重要了,可能一点点的失误都会将整盘葬送。打团战,有先手英雄最好了,先手很重要的,如果没有先手英雄,那么有个反先手的英雄更为重要了。先手英雄:旱地,小小,流浪等等能有眩晕对方技能的英雄。反手手:潮汐,谜团,大树等等在对面放完控制技能,你的一个技能会把对面在控制过来的英雄,这里潮汐最好,不用看位置,差不多全部都能中技能就行,基本不用瞄准。我就不多解释了。团战站位,这点最重要,要是伤害最大化,比较脆皮的英雄跟AOE英雄一定要站台队伍的后面,肉盾型的站在前面,这就不用说了,AOE英雄跟控制英雄一样,一定要最多的控制或者伤害,如果5个人,只能打到2个,那么就要考虑,这技能能不能直接秒掉对方,如果不能,那么就别放了,还是留着打到4个人最好,如果可以,那么就不要考虑了,直接扔技能。团战的位置还是很重要,如果感觉位置不好,一定要全体速度撤离,有队友撤离速度慢了,对面全追来了,自己队友还全在,已经跑开的所有人一定要一起转身放技能,而且要瞄准,别放水了,还是那句话,技能放水了,还不如不放。如果对面4个人,抓你2个人,一定要速度跑,队友跑不了,也不能回去救他,除非,队友有加速技能,你有眩晕技能,才能救他,否则就放弃队友吧,别队友9不了,自己本来跑开了,又跑回去死了!~~还有团战,一定会死人的,近战的控制英雄,放了技能就完成任务了,不要怕死,你的责任就是控制对方,别怕死,为了团队,你是值得的。当然,能逃走,就逃走,然后等技能CD好了,在回来。这个同样适合AOE英雄。团战的肉盾,控制死了没事,因为你本身就是这个职责,为DPS英雄吸收了伤害。团战不要一个一个送,不要看着有1个队友上了,结果你们没跟上,其他的队友阵线拉的很长,不够紧凑,一个一个去送死,这个一定不能出现,一般中期这种情况经常发生,所以感觉阵线太长,要放弃快死队友,跟没跟上的队友在一个有力位置集合,在上,切记不能一个一个的去。~~欢迎大家批评指教!~~
5 其他 就是现在很多人,选了个英雄只会打钱,团战不跟,然后自己出了1-2大件,看对面有某个或者多个英雄贫血,就冲进对面3个以上人堆里面,结果自己被杀了,或者那个贫血的被你杀了,你又被他的队友杀了,这都是不可取的。这个只会单机的英雄,不跟团走的,自认为自己有实力,其实我是很鄙视的,特别是选了个影魔啊,或者什么后期英雄,直接让对面控制死了,这种打法一定要避免,据我感觉,这类人不少啊。还有出装备一定要正确,除非你已经胜券在握了,出点非主流装备娱乐。否则在势均力敌的时候,如果因为你出的装备不合适,很可能你就是失败的原因,有的时候强袭跟黑黄的区别,就会葬送比赛,出的时候问问队友的意见吧。眼睛,如果己方总被对面GANK死,还没什么办法,那就多插眼睛吧,别心疼那点钱,总比送命好,如果没有辅助,自己宁可少出点装备,也要把眼睛插上!~~欢迎大家批评指教!~~
6 关于某些英雄 ①光法,个人认为光法除了对线很犀利,带兵线快以外,对于团战跟GANK,没什么太大作用,团战还好些,能清兵,磨对面英雄血,至于GANK,简直是一点用没有啊,太多的我就不解释了,除非对面新手多,否则最好不要用这个对团战跟GANK都没什么作用的英雄。光法推塔吧,还能好点,要不到了中期,对面的DPS英雄看见你,就是看见了自动提款机。②拍拍熊,这个英雄要有很好的控制英雄配合的,如果没配合,很容易被对面放风筝,你追,他跑,你跑,他又追你,这样拍拍熊基本就废了。除非你出了跳刀,能迅速秒掉对方,否则,就会被对方控制死。所以队友没那控制英雄,你最好不要选了,如果队友拿了拍拍熊,队友一定要哪个控制英雄帮助他。③火女(秀逗魔导师),不是我瞧不起这个英雄,如果你没有晕住人的能力,就不好选她了,我只能告诉你火女真的不好用(排除某些对火女理解很深的玩家),火女不是谁都能用的。④骷髅射手,现在骨弓被加强了,但是还是不容易上手,他补刀动作大,弹道飘,所以你没有出色的补刀水平就不好用了,如果补刀能力不行,在团战跟GANK中,会出现骨弓打不死人,爆发力不够,让目标跑了的尴尬境地。除非你装备好,几下秒掉对方。
而且骨弓很脆皮,容易被对方秒掉,虽然有疾风步,但是现在显影之尘会让你送命的。
(蚂蚁跟骨弓类似,但是起手跟逃命要好过骨弓,但是一样很吃装备,没好DPS装备也不行,本身也很脆弱,不是你秒我,就是我秒你的吃装备的伪后期DPS)
以上只是我个人对上述几个英雄的看法,肯定有些朋友用我说不好的英雄用的出神入化的,所以大神们见谅啊,感觉是绝大多数DOTAer用不好!~~欢迎大家批评指教!~~
7 肉山 打BOSS很重要,打个肉山,相当于,一波团战,2换4,或者1换3的。劣势一方拿了对团战帮助很大,优势一方,基本就稳赢了。所以,打BOSS,一定要多大,一旦双方进入焦灼状态的时候,哪一方拿了BOSS的盾,哪一方就率先领先了。毕竟一波团战占优势不是一件容易的事情,但是打BOSS却容易的很多了。到中期一定要插肉山眼,前期,如果对面有到9级左右能单杀肉山的英雄的时候就更要插眼睛了。打肉山就不多说了,近战别超过2个,否则肉山会敲地板的,最好5个全去,一个在左边的山坡上放哨,最好是控制英雄,或者对BOSS,输出能力低者担当,打的时候一定要有肉山眼的。切记!~~欢迎大家批评指教!~~
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一个3年DOTA龄的玩家
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明确英雄定位,多去高手房学习,和高手打得多了,对英雄定位,技能物品,地形,时局把握就会提高很多,路人里可能是高手,放下架子,其实我们还很菜
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CW这种需要长期配合,平常不一起打是很难打好CW的
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这就是配合、视野掌控、出装线路的问题了,出装的话要看自己队友和对面的伤害情况,这就不多说了,你们的配合也不是一言两语就能说清的。关键是团战前的进攻和防守眼要控制住,掌控的视野就有团战的主动权。可以说掌握了视野就掌握了团战!
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多和朋友打,偶尔开开黑,慢慢你就有体会了
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楼主多去吧,多逛SG,多去VS黑房或者GG即可
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