LOL暗黑元首—辛德拉
谁能教我辛德拉比较牛的连招,线上一些技巧,如何把球攒到最多然后大招打出成吨的伤害,小弟愿意高分。...
谁能教我辛德拉比较牛的连招,线上一些技巧,如何把球攒到最多然后大招打出成吨的伤害,小弟愿意高分。
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本人辛德拉场数500多场,胜率70%以上。首先跟一个英雄的输出取决于装备,先和你说一下出装
1极限伤害:杀人书、帽子、炽天使之佣、法穿杖、沙漏(冥火)、鞋子(后期卖了出冰杖)。
2大众化:杀人书、帽子、圣杯(鬼书)、法穿杖、沙漏、鞋子(后期卖了出冰杖)。
其次再说说连招技巧:辛德拉是LOL为数不多的可以移动施法的英雄,所以,在对线的时候优势很大(前提是要掌握移动施法),前6级别可以采用两种连招,第一QE直接晕,W砸一下。第二Q中后直接W提球砸一下再E,然后再接一个Q(手速要求略高,主要用于对付手短的英雄)。辛德拉伤害来源主要是Q,所以尽量多做预判保证技能打中英雄。 还有辛德拉躲技能很方便,可以一边放Q一边走位,多联系,就可以做到对面达不到你而你Q得到对面英雄。
再说攒球,如果楼主用第一种出装的话,想攒很多球是不可能的,因为没有减CD装备(Q4秒),但是此套出装法强900—1050左右,两个Q加大招自带3个球一共5个球,可以说是来谁秒谁了。
如果楼主用第二种出装的话,攒球就容易很多了,先QE晕住,再Q,W捡起第一个Q的球,又Q,W砸下去,大招,一共6个球,伤害可想而知了吧~
清兵的连招(法强170左右),先W捡个小兵,往兵堆里砸,同时在之中放个Q,瞬间可收一波兵(如果有车兵就接一个E)可以快速推线或者守塔
总结一下,辛德拉容错率底,但是不论是爆发、技能范围、AOE能力、控制都兼备,而且伤害方面我个人认为辛德拉无人能与之匹敌。
在打排位的时候,只要中路是我的辛德拉,在单挑的情况下,从来没有哪个能把我的血量打下半血还能活着回去的。
1极限伤害:杀人书、帽子、炽天使之佣、法穿杖、沙漏(冥火)、鞋子(后期卖了出冰杖)。
2大众化:杀人书、帽子、圣杯(鬼书)、法穿杖、沙漏、鞋子(后期卖了出冰杖)。
其次再说说连招技巧:辛德拉是LOL为数不多的可以移动施法的英雄,所以,在对线的时候优势很大(前提是要掌握移动施法),前6级别可以采用两种连招,第一QE直接晕,W砸一下。第二Q中后直接W提球砸一下再E,然后再接一个Q(手速要求略高,主要用于对付手短的英雄)。辛德拉伤害来源主要是Q,所以尽量多做预判保证技能打中英雄。 还有辛德拉躲技能很方便,可以一边放Q一边走位,多联系,就可以做到对面达不到你而你Q得到对面英雄。
再说攒球,如果楼主用第一种出装的话,想攒很多球是不可能的,因为没有减CD装备(Q4秒),但是此套出装法强900—1050左右,两个Q加大招自带3个球一共5个球,可以说是来谁秒谁了。
如果楼主用第二种出装的话,攒球就容易很多了,先QE晕住,再Q,W捡起第一个Q的球,又Q,W砸下去,大招,一共6个球,伤害可想而知了吧~
清兵的连招(法强170左右),先W捡个小兵,往兵堆里砸,同时在之中放个Q,瞬间可收一波兵(如果有车兵就接一个E)可以快速推线或者守塔
总结一下,辛德拉容错率底,但是不论是爆发、技能范围、AOE能力、控制都兼备,而且伤害方面我个人认为辛德拉无人能与之匹敌。
在打排位的时候,只要中路是我的辛德拉,在单挑的情况下,从来没有哪个能把我的血量打下半血还能活着回去的。
2013-11-16
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暗黑元首是一个拥有大量AOE技能的远程法师,暗黑元首的减速和晕眩技能也可以很好的帮助她GANK和逃生,辛德拉在6级就具有超高的爆发,最重要的是,暗黑元首的所有技能都可以享受移动施法。
装备方案和合成需要:
出门装备:
速度之靴+生命药水
中期装备:
法师之靴:速度之靴
和谐圣杯:梅吉坠饰+抗魔斗篷
后期装备:
死亡之冒:爆裂魔杖+无用魔杖
虚空之杖:爆裂魔杖+增幅典籍
雅典娜的邪恶圣杯:增幅典籍+恶魔法典+和谐圣杯
冥火之拥:恶魔法典+开启的幸运手
中娅的沙漏:无用魔棒+锁子甲
技能加点:
1-6级:Q W E Q Q R
7-12级:Q W Q W R W
13-18级:W E E R E E
打法分析:
因为其他技能都需要与Q组合,辛德拉在前期比较脆弱,非常惧怕打野和线上强势英雄的骚扰,因此在早期尽量减少换血;3级后辛德拉可以配合3个技能打出一套COMBO,但精准的预判是少不了的,在这里推荐两套连招顺序:
1、Q-E,之后Q-W-Q(别忘了在技能CD时平A)
2、W(小兵)-Q-E-Q:优先减速可以让你的E更容易命中
6级有了大招后的一套爆发则迎来辛德拉的春天,由于辛德拉耗蓝严重,出装方面可以选择类似发条的出装方式:初期圣杯过度,之后转回常规AP装。
辛德拉有减速和晕眩技能,W是一个2段技能,如果能在团战中完美的使用一个E技能,那意味着一个1.5~2秒的AOE CC,这能为你的队伍争取更多的输出时间。此外,辛德拉的被动意味着她是一个后期英雄,你的强大需要建立在一定的等级和装备上。
辛德拉的被动 — 卓尔不凡。是一个前期基本上没什么用的被动。你前期跟人对线可以说比别人少一个技能。这也意味着辛德拉必定是注重中后期的英雄。所以也要提醒玩家除非劣势非常明显或者已经确信没法打下去的情况以外,能继续还是打打试试吧。毕竟8级以后或者20分钟左右辛德拉的被动才刚刚发挥作用。而且正因为她的被动,我们也要尝试真正主点一个技能的加点方法。
辛德拉的Q — 暗黑法球。跟很多英雄的技能相似,都是短暂延迟之后爆炸,范围内的敌人受到魔法伤害—参考婕拉的Q。与婕拉不同的是,辛德拉释放Q范围内造成伤害同时会产生一个暗黑法球,这就是辛德拉招牌。暗黑法球会停留在你释放Q的位置,就一直停在那里,等待着你的使用。而存活时间是6秒。你必须在6秒之内想到最合理的实用方法。这个技能到达5级之后被动就会生效,对命中的英雄造成15%的额外伤害。同时CD只有3秒左右,可以看作Q是辛德拉的主力输出技能。
辛德拉的W — 驱使念力。这个技能非常的有意思。第一次按下W可以点击一个敌方小兵、野怪(大小龙除外)、或者自己的暗黑法球,辛德拉会抓住他们而且可以拖动它们任意行走,并且在6秒左右的时间内,可以再次按下W,辛德拉会将自己抓住的东东扔向你指示的区域,造成范围伤害,并且减速目标。而大家津津乐道的抓住蓝爸爸往自己的防御塔下扔,让防御塔帮你打的话题,貌似行不通啊= =。为毛不管我抓什么野怪,自家的防御塔都不鸟它呢?
这个技能在点满5级之后,会有增加减速效果时间的加成。但是因为技能的延迟问题,很容易被躲掉,需要很好的预判和意识。
辛德拉的E — 弱者退散。目前来看,这个技能让很多玩家头疼啊。想要玩好她的球,这个技能才是关键。因为这个技能可以让敌人位移,还可以眩晕。字面上来看,是个强力的控制。但是太多人抱怨他的施法距离太近,参考安妮的W。如果你的球不在你的施法距离之内,你就无法推出去你的球,也就无法利用球被推出去后撞到敌人从而使其眩晕。而且E的施法范围是一个扇形,也就是说,你要考虑好从什么角度推出去你的球才能晕住你的敌人,瞄准,又是考验你的一关。当然,没有球的时候你也可以放的,但是只能击退范围内的敌人没有眩晕。击退距离参考锤形态杰斯的E。值得注意的是,虽然本身技能的施法距离近,但是把球推出去后球却能飞的很远,我们可以多多利用这一点。还有,请记住E推动范围内所有的球,并不是一个,在适当的时候,多利用一个球,也许就会增加命中的几率。或者成为一个群控,也不是不可能。在这个技能5级后,被动会让这个技能的事发范围宽度增加。这也是为多个球的更好释放准备的。
辛德拉的大招R — 能量倾泻。个人觉得看着很过瘾的一个技能。如果艾希的大招可以说“射你一脸”的话,那么辛德拉的大招那就是“射到你不能呼吸吧”?这是一个单体伤害技能。按下后点击一个目标,辛德拉会将战场上所有的黑暗法球统统射向她的目标。好吧,又是玩她的球。你要知道,这个技能是包括本身就围绕辛德拉的那三个法球的。也就是说,即使你什么都不做,释放大招后,也还是会有三个法球攻击目标的。那么在这三个的基础上,怎么将法球的数量最大化就是这个技能的关键。目前来说,总共加起来能用的数量应该是6个。简单介绍方法是Q的技能3秒左右,球在战场上存活6秒,用Q先后释放出两个法球,在第一个法球即将消失的时候用W拖住,W能拖住物体6秒左右的时间,在W拖住物体3秒的时候时候扔出去,此时Q的CD已好,再次释放Q,这样场上就有三个你释放的法球,再加上你身边环绕的总共6个,但是要立即释放你的大招,因为你用W拖住扔出去的第一个法球马上就要消失了,如果你不立刻放大,还是只会有5个法球。尝试着练习一下,但并不代表必须要凑齐6个法球才能放大,灵活运用才是最好的。既然是单体伤害,大多数情况你必须点到脆皮身上去。
技能加点方面:主Q 副W 有R点R 最后点满E。 在这里试过玩家推荐的主W玩法,但是真心没有主Q舒服。个人意见,玩家都可以试试。
说一下我习惯的技能连招吧:Q起手骚扰,看敌人走位,若是想上来和你对拼换技能,果断用W抓住球甩到敌人身上减速,并用Q在你和他之间释放第2个球并用E推出去击晕,然后放大。但是只有5个球。若是Q骚扰敌人走开,就寻找6球的机会,再用Q骚扰产生第二个球,试着用W牵住第一个球三秒后扔向敌人,再放一个Q产生一个球,马上开大,6个球就都射向目标了。球会散落在敌人周围一圈,因此你不必担心你的E的角度问题了,就是说只要你E中球,就会击晕敌人的。
此外简单的QW,QE小连招都是可以尝试的。
出装方面辛德拉面临一个选择,到底是法强还是法力值?
新圣杯貌似是辛德拉比较重要的装备了。法强,CD冷却,最重要的是回蓝。似乎没有理由不用它。
这个适合暴比较追求爆发伤害的玩家。而CD冷却对辛德拉帮助也不小 。
其实辛德拉也可以时光冰杖的法肉路线,但我更推荐用高法术强度来武装辛德拉。所以我的出装会是:
召唤师技能还是:+会有人因为缺蓝带上的吗。
辛德拉有很多让人失望或者说不解的地方。
1.技能需要很高的操作意识和预判,而且非常耗蓝,但是伤害不可观。这就像吃力不讨好一样,让很多玩家失望。 2.技能的使用组合排列很别扭。比较突出的是她的E,很多玩家说,要想让球晕住对方,必须是让球在自己和敌人之间,从而把球推出去击晕敌人。而在对线过程中,一般都是用球输出,基本上都是砸在敌人身上,很少有机会眩晕。这对停留在战场上的球该怎样运用和怎样走位才能用E去击晕对手,都是对玩家的考验。而且大招后期团战到底是给前排然后用E去推整个敌队;还是直接给后排然后那么多球就没用了…这要选择好。 3.操作的繁琐。QE配合出的不稳定击晕效果。杰斯锤形态一个E搞定妥妥的。可能有人说职业不一样怎么比,好吧,我只是突出她对操作的要求有多高。 4.有太多6300的法师能替代她了。当然作为一个新英雄,待开发的潜力还有很多。
装备方案和合成需要:
出门装备:
速度之靴+生命药水
中期装备:
法师之靴:速度之靴
和谐圣杯:梅吉坠饰+抗魔斗篷
后期装备:
死亡之冒:爆裂魔杖+无用魔杖
虚空之杖:爆裂魔杖+增幅典籍
雅典娜的邪恶圣杯:增幅典籍+恶魔法典+和谐圣杯
冥火之拥:恶魔法典+开启的幸运手
中娅的沙漏:无用魔棒+锁子甲
技能加点:
1-6级:Q W E Q Q R
7-12级:Q W Q W R W
13-18级:W E E R E E
打法分析:
因为其他技能都需要与Q组合,辛德拉在前期比较脆弱,非常惧怕打野和线上强势英雄的骚扰,因此在早期尽量减少换血;3级后辛德拉可以配合3个技能打出一套COMBO,但精准的预判是少不了的,在这里推荐两套连招顺序:
1、Q-E,之后Q-W-Q(别忘了在技能CD时平A)
2、W(小兵)-Q-E-Q:优先减速可以让你的E更容易命中
6级有了大招后的一套爆发则迎来辛德拉的春天,由于辛德拉耗蓝严重,出装方面可以选择类似发条的出装方式:初期圣杯过度,之后转回常规AP装。
辛德拉有减速和晕眩技能,W是一个2段技能,如果能在团战中完美的使用一个E技能,那意味着一个1.5~2秒的AOE CC,这能为你的队伍争取更多的输出时间。此外,辛德拉的被动意味着她是一个后期英雄,你的强大需要建立在一定的等级和装备上。
辛德拉的被动 — 卓尔不凡。是一个前期基本上没什么用的被动。你前期跟人对线可以说比别人少一个技能。这也意味着辛德拉必定是注重中后期的英雄。所以也要提醒玩家除非劣势非常明显或者已经确信没法打下去的情况以外,能继续还是打打试试吧。毕竟8级以后或者20分钟左右辛德拉的被动才刚刚发挥作用。而且正因为她的被动,我们也要尝试真正主点一个技能的加点方法。
辛德拉的Q — 暗黑法球。跟很多英雄的技能相似,都是短暂延迟之后爆炸,范围内的敌人受到魔法伤害—参考婕拉的Q。与婕拉不同的是,辛德拉释放Q范围内造成伤害同时会产生一个暗黑法球,这就是辛德拉招牌。暗黑法球会停留在你释放Q的位置,就一直停在那里,等待着你的使用。而存活时间是6秒。你必须在6秒之内想到最合理的实用方法。这个技能到达5级之后被动就会生效,对命中的英雄造成15%的额外伤害。同时CD只有3秒左右,可以看作Q是辛德拉的主力输出技能。
辛德拉的W — 驱使念力。这个技能非常的有意思。第一次按下W可以点击一个敌方小兵、野怪(大小龙除外)、或者自己的暗黑法球,辛德拉会抓住他们而且可以拖动它们任意行走,并且在6秒左右的时间内,可以再次按下W,辛德拉会将自己抓住的东东扔向你指示的区域,造成范围伤害,并且减速目标。而大家津津乐道的抓住蓝爸爸往自己的防御塔下扔,让防御塔帮你打的话题,貌似行不通啊= =。为毛不管我抓什么野怪,自家的防御塔都不鸟它呢?
这个技能在点满5级之后,会有增加减速效果时间的加成。但是因为技能的延迟问题,很容易被躲掉,需要很好的预判和意识。
辛德拉的E — 弱者退散。目前来看,这个技能让很多玩家头疼啊。想要玩好她的球,这个技能才是关键。因为这个技能可以让敌人位移,还可以眩晕。字面上来看,是个强力的控制。但是太多人抱怨他的施法距离太近,参考安妮的W。如果你的球不在你的施法距离之内,你就无法推出去你的球,也就无法利用球被推出去后撞到敌人从而使其眩晕。而且E的施法范围是一个扇形,也就是说,你要考虑好从什么角度推出去你的球才能晕住你的敌人,瞄准,又是考验你的一关。当然,没有球的时候你也可以放的,但是只能击退范围内的敌人没有眩晕。击退距离参考锤形态杰斯的E。值得注意的是,虽然本身技能的施法距离近,但是把球推出去后球却能飞的很远,我们可以多多利用这一点。还有,请记住E推动范围内所有的球,并不是一个,在适当的时候,多利用一个球,也许就会增加命中的几率。或者成为一个群控,也不是不可能。在这个技能5级后,被动会让这个技能的事发范围宽度增加。这也是为多个球的更好释放准备的。
辛德拉的大招R — 能量倾泻。个人觉得看着很过瘾的一个技能。如果艾希的大招可以说“射你一脸”的话,那么辛德拉的大招那就是“射到你不能呼吸吧”?这是一个单体伤害技能。按下后点击一个目标,辛德拉会将战场上所有的黑暗法球统统射向她的目标。好吧,又是玩她的球。你要知道,这个技能是包括本身就围绕辛德拉的那三个法球的。也就是说,即使你什么都不做,释放大招后,也还是会有三个法球攻击目标的。那么在这三个的基础上,怎么将法球的数量最大化就是这个技能的关键。目前来说,总共加起来能用的数量应该是6个。简单介绍方法是Q的技能3秒左右,球在战场上存活6秒,用Q先后释放出两个法球,在第一个法球即将消失的时候用W拖住,W能拖住物体6秒左右的时间,在W拖住物体3秒的时候时候扔出去,此时Q的CD已好,再次释放Q,这样场上就有三个你释放的法球,再加上你身边环绕的总共6个,但是要立即释放你的大招,因为你用W拖住扔出去的第一个法球马上就要消失了,如果你不立刻放大,还是只会有5个法球。尝试着练习一下,但并不代表必须要凑齐6个法球才能放大,灵活运用才是最好的。既然是单体伤害,大多数情况你必须点到脆皮身上去。
技能加点方面:主Q 副W 有R点R 最后点满E。 在这里试过玩家推荐的主W玩法,但是真心没有主Q舒服。个人意见,玩家都可以试试。
说一下我习惯的技能连招吧:Q起手骚扰,看敌人走位,若是想上来和你对拼换技能,果断用W抓住球甩到敌人身上减速,并用Q在你和他之间释放第2个球并用E推出去击晕,然后放大。但是只有5个球。若是Q骚扰敌人走开,就寻找6球的机会,再用Q骚扰产生第二个球,试着用W牵住第一个球三秒后扔向敌人,再放一个Q产生一个球,马上开大,6个球就都射向目标了。球会散落在敌人周围一圈,因此你不必担心你的E的角度问题了,就是说只要你E中球,就会击晕敌人的。
此外简单的QW,QE小连招都是可以尝试的。
出装方面辛德拉面临一个选择,到底是法强还是法力值?
新圣杯貌似是辛德拉比较重要的装备了。法强,CD冷却,最重要的是回蓝。似乎没有理由不用它。
这个适合暴比较追求爆发伤害的玩家。而CD冷却对辛德拉帮助也不小 。
其实辛德拉也可以时光冰杖的法肉路线,但我更推荐用高法术强度来武装辛德拉。所以我的出装会是:
召唤师技能还是:+会有人因为缺蓝带上的吗。
辛德拉有很多让人失望或者说不解的地方。
1.技能需要很高的操作意识和预判,而且非常耗蓝,但是伤害不可观。这就像吃力不讨好一样,让很多玩家失望。 2.技能的使用组合排列很别扭。比较突出的是她的E,很多玩家说,要想让球晕住对方,必须是让球在自己和敌人之间,从而把球推出去击晕敌人。而在对线过程中,一般都是用球输出,基本上都是砸在敌人身上,很少有机会眩晕。这对停留在战场上的球该怎样运用和怎样走位才能用E去击晕对手,都是对玩家的考验。而且大招后期团战到底是给前排然后用E去推整个敌队;还是直接给后排然后那么多球就没用了…这要选择好。 3.操作的繁琐。QE配合出的不稳定击晕效果。杰斯锤形态一个E搞定妥妥的。可能有人说职业不一样怎么比,好吧,我只是突出她对操作的要求有多高。 4.有太多6300的法师能替代她了。当然作为一个新英雄,待开发的潜力还有很多。
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夏末丶柔情 弗雷尔卓的 我这个人从八级开始用辛德拉,他最主要连击就是QEWQQR 这个你必须视情况而自行改变,首先要确保QW连击击中并眩晕敌人,之后你就可以输出了,但是如果对面是突进型英雄,比如剑姬,妖姬,等,就必须谨慎;使用辛德拉在真正的战场上你最多攒五个球球,情况紧急那么你最多能攒四个。 对线的话,前期发挥Q技能的极远程释放压制对手,注意对方走位失误,抓住机会。增强预判能力(这个对于玩辛德拉的人非常有必要)。 再就是多多练习,必须要多练,没有八九十局玩辛德拉你是玩不好的。 我就是从八级开始玩辛德拉,中间基本没换过英雄。这才完完全全掌握辛德拉! 祝你好运!
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2013-11-16
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辛德拉一般先手Q,出现一个球,之后可以W也可E,E就是先眩晕,然后直接大招,点燃。若是闲伤害不够,可以先W,在连招。主加Q,W.E伤害少,最后加满就行,手不灵活的话,就用键位设置一下。操作会更容易
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2013-11-16
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辛德拉比较冷,但是确实很强. 我一般玩LOL 都没有固定的出装.根据对面的出装来出的.. 至于这个英雄嘛比较关键一点是, 她的大招伤害和附近的球球的数量是直接挂钩的, 所以可以先在远处Q一个出来用W拖着, 到敌人旁边的时候再Q一个,然后把W的那个球丢出去 再开大. ~至于教学视频的话 在论坛上还是很好找到的.!
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