System.in为什么是InputStream的对象
InputStream不是一个抽象类么..抽象类是如何创建对象的...这个问题纠结好久了,请大神们帮忙详细解释一下!谢谢!【请不要从别处copy,谢谢】...
InputStream不是一个抽象类么..抽象类是如何创建对象的...这个问题纠结好久了,请大神们帮忙详细解释一下!谢谢!【请不要从别处copy,谢谢】
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抽象类不可以实例化,但是抽象类也是一个类。
面相对象的特性之一就是多态。
一个对象的引用类型可以是自身类,也可以是父类(包括抽象类),接口。
比如F22这个类实现了AirCraft这个抽象类,又实现了Movable这个接口。
就可以以下引用类型:
F22 f22 = new F22();
AirCraft f22 = new F22();
Movable f22 = new F22();
Object f22 = new F22();
我上面已经回答了。抽象类不可以实例化,但是继承并实现了这个抽象类的子类可以实例化。
假设有一个方法“getStandardInputStream”会返回一个InputStream的对象作为标准输入流。
InputStream in = getStandardInputStream();
System.in = in;
没有什么疑问吧?
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抽象类不可以实例化,但是抽象类也是一个类。
面相对象的特性之一就是多态。
一个对象的引用类型可以是自身类,也可以是父类(包括抽象类),接口。
比如F22这个类实现了AirCraft这个抽象类,又实现了Movable这个接口。
就可以以下引用类型:
F22 f22 = new F22();
AirCraft f22 = new F22();
Movable f22 = new F22();
Object f22 = new F22();
我上面已经回答了。抽象类不可以实例化,但是继承并实现了这个抽象类的子类可以实例化。
假设有一个方法“getStandardInputStream”会返回一个InputStream的对象作为标准输入流。
InputStream in = getStandardInputStream();
System.in = in;
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面相对象的特性之一就是多态。
一个对象的引用类型可以是自身类,也可以是父类(包括抽象类),接口。
比如F22这个类实现了AirCraft这个抽象类,又实现了Movable这个接口。
就可以以下引用类型:
F22 f22 = new F22();
AirCraft f22 = new F22();
Movable f22 = new F22();
Object f22 = new F22();
我上面已经回答了。抽象类不可以实例化,但是继承并实现了这个抽象类的子类可以实例化。
假设有一个方法“getStandardInputStream”会返回一个InputStream的对象作为标准输入流。
InputStream in = getStandardInputStream();
System.in = in;
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抽象类不可以实例化,但是抽象类也是一个类。面相对象的特性之一就是多态。
一个对象的引用类型可以是自身类,也可以是父类(包括抽象类),接口。
比如F22这个类实现了AirCraft这个抽象类,又实现了Movable这个接口。
就可以以下引用类型:
F22 f22 = new F22();
AirCraft f22 = new F22();
Movable f22 = new F22();
Object f22 = new F22();
一个对象的引用类型可以是自身类,也可以是父类(包括抽象类),接口。
比如F22这个类实现了AirCraft这个抽象类,又实现了Movable这个接口。
就可以以下引用类型:
F22 f22 = new F22();
AirCraft f22 = new F22();
Movable f22 = new F22();
Object f22 = new F22();
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