
三国志11怎么玩的?
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首先,一定要学会游戏教学,虽然有些浪费时间,但为了以后在游戏中进展顺利,加上学完游戏教学还可以获得32名中国古代武将,所以一定要学会。只要按教学中的提示去做,就不难了。
其次,要让智力最高的人做军师。在内政上,一开始最好先开发市场,一般开发3个市场一个造币厂资金就充足了,再开发兵舍,冶炼厂,马厩,工房,然后再开发农场。这些都是必须开发的,记住要把能吸收合并的都合并到最高也就是3级。计略府造船厂等可用时开发,没用了就拆掉。这样内政就完成了。
探索人才,登庸武将时要听军师的,他让谁去就让谁去。如果要登庸喜欢的武将,可以放流言来降低他的忠诚度,好友 ,夫妻,义兄弟这个方法就不灵了。还有,忠诚越低的武将越好登庸。 在野武将没忠诚所以比较好登庸。
技巧点可以用来研究技巧,结婚,结义兄弟等,点击都市在研究技巧里面,可以增强兵种的威力,城防等,但要有足够的技巧点与资金,不然就不能研究了。
技巧的获得方法有很多,比如:击破敌方军队,建筑设施,登庸武将,放流言,占领敌军或空白都城等等,都是获得技巧的方法。
要想使收入增加1.5倍,就要先开发一个造币厂或谷仓然后再开发几个市场或农场把造币厂或谷仓围起来就行了。(市场或农场一定要连在一起,不然会降低收入)
在完成内政后,就可以出征了,如果对方城里的兵力过多,就至少要带一辆冲车(选武力高的人带队,这个很重要),井阑的话不推荐,主要是用来射对方城里的士兵,我们要做的就是把要攻打的都城的耐久度打到0,这样不管他们城里有多少兵都没用了。
在攻城时,如果没有冲车,只有把城里的士兵打完(因为没有冲车般是很难把耐久度攻破的)。因为对方可以在城里微兵,前期可能会有点头痛,把敌军的兵舍给毁掉,他们就无法微兵了,有助于我们及早的攻下城来。
在占领两座城以上后,就可以利用两城之间的兵粮差来赚钱了。举个例子:我建业的兵粮与金钱的比是1比7,而庐江的兵粮与金钱的比是1比3,也就是1元钱能买3斤兵粮的意思这时就可以在建业买兵粮然后再输送到庐江卖,这样就可以短期致富了。
还有,游戏的难度越高,内政的收入值,兵法的威力,士兵人数,资金兵粮等等都会比电脑的少很多,同时难度越高电脑对我方的攻击欲望越强。所以,在刚开始玩时还是从初级难度开始吧!等到熟练之后再玩超级难度,这样效果应该会好一些。实在不行的话就点势力或都城情况右下角的编辑,可以修改自己或敌军的实力,从而使游戏好打一些。
PS:这是本人的原创回答,在前面的基础上稍微修改了一下。最后,希望我的回答能够对你有所帮助。
其次,要让智力最高的人做军师。在内政上,一开始最好先开发市场,一般开发3个市场一个造币厂资金就充足了,再开发兵舍,冶炼厂,马厩,工房,然后再开发农场。这些都是必须开发的,记住要把能吸收合并的都合并到最高也就是3级。计略府造船厂等可用时开发,没用了就拆掉。这样内政就完成了。
探索人才,登庸武将时要听军师的,他让谁去就让谁去。如果要登庸喜欢的武将,可以放流言来降低他的忠诚度,好友 ,夫妻,义兄弟这个方法就不灵了。还有,忠诚越低的武将越好登庸。 在野武将没忠诚所以比较好登庸。
技巧点可以用来研究技巧,结婚,结义兄弟等,点击都市在研究技巧里面,可以增强兵种的威力,城防等,但要有足够的技巧点与资金,不然就不能研究了。
技巧的获得方法有很多,比如:击破敌方军队,建筑设施,登庸武将,放流言,占领敌军或空白都城等等,都是获得技巧的方法。
要想使收入增加1.5倍,就要先开发一个造币厂或谷仓然后再开发几个市场或农场把造币厂或谷仓围起来就行了。(市场或农场一定要连在一起,不然会降低收入)
在完成内政后,就可以出征了,如果对方城里的兵力过多,就至少要带一辆冲车(选武力高的人带队,这个很重要),井阑的话不推荐,主要是用来射对方城里的士兵,我们要做的就是把要攻打的都城的耐久度打到0,这样不管他们城里有多少兵都没用了。
在攻城时,如果没有冲车,只有把城里的士兵打完(因为没有冲车般是很难把耐久度攻破的)。因为对方可以在城里微兵,前期可能会有点头痛,把敌军的兵舍给毁掉,他们就无法微兵了,有助于我们及早的攻下城来。
在占领两座城以上后,就可以利用两城之间的兵粮差来赚钱了。举个例子:我建业的兵粮与金钱的比是1比7,而庐江的兵粮与金钱的比是1比3,也就是1元钱能买3斤兵粮的意思这时就可以在建业买兵粮然后再输送到庐江卖,这样就可以短期致富了。
还有,游戏的难度越高,内政的收入值,兵法的威力,士兵人数,资金兵粮等等都会比电脑的少很多,同时难度越高电脑对我方的攻击欲望越强。所以,在刚开始玩时还是从初级难度开始吧!等到熟练之后再玩超级难度,这样效果应该会好一些。实在不行的话就点势力或都城情况右下角的编辑,可以修改自己或敌军的实力,从而使游戏好打一些。
PS:这是本人的原创回答,在前面的基础上稍微修改了一下。最后,希望我的回答能够对你有所帮助。
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实际上跟三国志10差不多。三国志11比起三国志10回归了君主路线,11里玩家只能扮演君主,不能像10一样做武将了。游戏中10天一个回合,你可以出兵打仗,也可以建设城池,但是每个武将只能执行一个命令,而且11新增行动力,建筑落成、击破敌军、内政执行命令这些时候会得到相应P点用来研究科技。执行内政命令时需要行动力才能进行,这些行动力在游戏初期给的很少,用的时候要精打细算。11代注重内政,内政发展不好的话战斗就不用想了。每个城市都有固定的几块地,在这几块地上设置建筑,市场征税,土地收粮,铁匠铺制作武器等等。战斗是统一在大地图上进行的,分成几个兵种互相克制,组建队伍的时候需要相应的武器。武器没了就只能出剑兵(基本等于送人,弱的不行)。这个要求囤积武器,比如你玩公孙瓒、马腾就要大量的积累战马,因为他们手下武将特技基本都对应骑兵。这些都需要一点点摸索的。
总结一下研究的技巧、积累的武器一定要对应自己武将的特性,这样才能发挥更大的战斗力。
总的来说个人感觉11玩起来难度明显增加,游戏性也高了不少。还是挺不错的,祝你游戏愉快。
总结一下研究的技巧、积累的武器一定要对应自己武将的特性,这样才能发挥更大的战斗力。
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三国志11是一款策略战棋类游戏,采用3D大地图,玩家扮演一个三国时期的君主,发展自己的城池,招兵买马,广纳贤才,东征西讨,最终一统天下。总体可玩性还行,如果喜欢策略战棋,值得玩一下。有不懂的问题可以问我。
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2014-02-24
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用鼠标,用脑子~
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这该怎么解释。你还是先根据新手教学来吧。
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