漫画分格的技术是源于美国还是日本

如题据说很早以前流行的基本都是4格漫画或者单格+文字的那种那么自由分格的这种风格,是从哪里开始流行起来的呢?... 如题
据说很早以前流行的基本都是4格漫画或者单格+文字的那种
那么自由分格的这种风格,是从哪里开始流行起来的呢?
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tobeahero
2014-04-11 · TA获得超过1916个赞
知道大有可为答主
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严格讲是瑞士画家鲁道夫托普弗 而手冢治虫在新宝岛中加入变焦、广角、俯视这些电影手法中的分镜头式分格奠定了现代日本漫画的表现形式 最早广泛应用复数分格的还是美国

19世纪末,欧洲开始出现由“复数的分格”的组合来表现故事的漫画(comic.strip=连环漫画)。正好和电影的发明几乎同期(连环漫画要稍微早一点),从此开始了通过连续的画(影像)表现“视觉上的时间艺术”的历史。
1827年瑞士的画家Rodolphe Topffer创作了由复数的分格所组成的《Histoire de M. Vieux Bois》。但是这是没有使用台词,只有画的作品。在Topffer之后,这种表现形式曾一度沉寂。
到了1889年,法国的Georges Colomb开始在儿童杂志《PETIT FRANCAIS ILLUSTRE》上连载《famille Fenouillard》。这被认为是连环漫画的直接原型。传播到美国之后,1892年James Swinnerton开始连载《Little Bears and Tykes》。
1896年Richard. F. Outcault搜索在《New York World》上连载《yellow kid》。这被认为是“台词框”的初次被使用(虽然有前例)。从分格漫画被普及的意义上来看,这部作品被称为最初也不为过。一般来说这认为是连环漫画(连续分格漫画)的始祖。有上述内容来定义,所谓分格漫画就是由复数的分格所组合的故事漫画(连环漫画),被称之为分格漫画。
琰喑
2014-04-11 · 超过22用户采纳过TA的回答
知道答主
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日本 最早是手冢治虫的漫画 —— 新宝岛
漫画从最基础的四格开始融入电影蒙太奇的手法
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