关于NDS游戏王精灵的召唤的10个问题
2.我方有一只天空龙,攻击对方,他发动了“神圣防护罩”,我方除天空龙外的攻击表示怪兽会被破坏吗?
3.这段时间经常停电,我都是决斗一次,保存一次,可是有一次在决斗中停电了,下回再进去的时候存档回到了很早以前的内容,怎么回事呢?
4.魔镜导师*限界反射者 主动去攻击对方一个攻击力高的怪兽,被破坏,对方需要扣那只怪兽攻击力的生命吗?
5.“次元之壁”在对方攻击宣言后发动,对方受到伤害,而且是全体性的,那不是比“魔法筒”好吗?
6.纽特力安被破坏可以破坏对方一直怪兽,有没有跟他一样效果,但攻击力比他高的怪兽呢?(4星之内)
7.我玩的版本中是否有可以直接破坏对方覆盖的怪兽卡(不发动他的反转效果)的高攻击力怪兽呢(4星以内)
8.神炎皇召唤要3张永续陷阱,如果用死者苏醒直接从墓地召唤神炎皇,是不是就不需要3张永续陷阱了呢
9.因果切断和向死者伸手这两张卡需要舍弃一张手牌,破坏对方一只或移除,有没有不用扔手牌也可以移除或破坏的魔法卡呢?(雷击,黑洞等群体破坏除外)
10.某些装备卡,如 带锁链的回旋镖 或金属反射史莱姆 这种卡算永续陷阱吗?可以用来当召唤神炎皇的陷阱卡吗?
多问一下:1.电脑能不能玩PS2的游戏王游戏呀?如果能,像精灵的召唤这样有剧情的,有哪些版本?
2. NDS游戏王中最好玩的是不是就要数精灵的召唤了?
3.游戏王所有游戏中哪个版本有奥雷哈刚3结界或绝对魔法圣结界? 展开
1.有,因为场上怪兽数量变化会产生战斗回卷,攻击方可以重新选择攻击对象。
2.所有攻击表示的都破坏,包括天空龙,3幻神ocg化中都是免疫取对象效果而已,圣防是不取对象的。
3.之前没存档,只能读最近一次存档的了,战斗中是不会自动存档的,这大部分的nds游戏都是一样。
4.不需要,看清楚效果,写的很清楚的:攻击表示的这张卡被对方怪兽攻击的场合。
5.在自己场上有怪兽时就不同了,例如对方用2000攻打你1900攻的怪,对方还剩1500LP,你用魔法筒对方直接输了,你用次元壁只反射自己的伤害也就只有2000-1900的100战斗伤害而已。
6.好像是没有了,不过那类的有张不错的:
中文卡名:轰炸龙
卡片PASS:20586572
禁卡限制:普通卡
卡片种族:龙
卡片属性:地
卡片星级:3 ★
攻击力:1000
防御力:0
卡片种类:效果怪兽
效果说明:这张卡被战斗破坏送去墓地时,把让这张卡破坏的怪兽破坏。这张卡进行攻击的场合,双方玩家受到的战斗伤害变成0。
这卡攻击时不受战斗伤害所以攻击力即使低也同样可以放心拉对方的高级怪同归于尽。
7.迷之剑士LV2,4都有这效果,一刀两断侍
8.留意神炎皇效果写的:XXX的场合“才”能特殊召唤。也就是说只有那一种特召方法,死苏不能特召它。
9.地裂,地碎,槌击,抹杀的使徒等各种mud卡,很多你直接nds里搜那些破坏/除外怪兽效果的卡就是了(组卡那有这个选项的)
10.回旋镖不是,金属史莱姆是,是否永续不是看这些卡的效果,直接看那张卡是不是永续就是了,陷阱类型都有对应的标号的。 最后这问题的确扰乱了,其实我也没回答能否用来召神炎,只回答了永续的问题……回旋镖的确不是永续陷阱,但可以用来召神炎皇。神炎皇要求的不是永续陷阱。
◇可以把[付锁链爆弹/锁付き爆弾]等装备陷阱卡送去墓地特殊召唤。
回补充的:1.应该能,不过需要电脑配置很高,因为psp模拟器目前还不怎样,psp里有tf系列现在大概到tf4了。
2.nds里卡片每年更新的是wcs系列,从wc2007到现在的wc2010,每年一作,每作都是两个模式,对战模式跟剧情模式,不过剧情内容基本是从没汉化,最多也就英化。
3.所有的都不会有,即使有原创卡的psp的tf系列估计也不会有,那几张不仅不是实卡,效果也过于无耻了。
最后补充一下这个:、迷之剑士LV4、忍者统领佐助具有此类效果
忍者统领的效果是效果破坏正面表示的防守怪兽,不是覆盖的。
1、可以,这种概念叫做攻击卷回,情况中有一项是攻击对象离场或者场上怪物数量发生变化;
2、会,不仅其它怪兽会被破坏,连天空龙也会被破坏。因为圣防的效果不取对象,神之卡对不取对象的效果不免疫;
3、那是你最后一次关机的内容,突然停电或者发生其它情况导致游戏骤然结束,那么机器无法记录此次开机中保存的所有存档,所以只能算这次开机后都白打。解决办法是保存一定进度以后重启机器;
4、不需要,其效果为“攻击表示的此卡被对手怪物攻击时”,其中一个“被”字十分显眼;
5、次元壁效果为:“对方怪兽的攻击宣言时才能发动。这次战斗让自己的基本分受到的战斗伤害,由对方来承受”,所以不是全体性反馈,而且对方的攻击仍然有效,即你的怪兽会被破坏。更何况用桶对方会承受全额伤害,所以桶比较好;
6、侏罗纪似鸡龙、墓场蠕动者、轰炸龙、通向黄泉的渡船、残酷都具有此类效果;
7、迷之剑士LV4、忍者统领佐助具有此类效果
8、不是,神炎皇只能用三张陷阱召唤,这是唯一的方法,即使如楼上所说正常出现但是进墓后还是无法用死苏特招;
9、有,地碎、地割等
10、锁链属于通常陷阱,史莱姆属于永续陷阱。唯一的判断方法就是看卡上的标志,没有∞的都不是永续陷阱。
回答完毕。
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拯救世界童鞋,十分感谢你的指出,不过你应该看出来这是低级失误,我表示我对卡还是比较熟悉的。
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1、可以,电脑上的PS2模拟器虽然不成熟,但至少还是有的,有剧情的版本有很多,像NDS平台的WSC2009、2010,PSP平台的GX系列、TF系列;PS2平台上的没有玩过,不知道有没有。
2、不是,精灵的召唤元素比较多,但是由于年代久远。所以论卡的话还是09~10好一点;
3、游戏王任何版本都没有所谓的奥利哈刚和圣结界,原因很简单,奥利哈刚只存在于动画中,并没有实卡化;绝对魔法圣结界完全就是ZZ少年馆自己YY出来的卡,根本是不存在的。实卡不存在,游戏中自然也就无法收录。
5.反射筒是无效对方攻击的,次元壁是攻击生效的,也就是说被攻击怪前者仍保留,后者被破坏,至于问题中说的全体性,应该是游戏的bug吧,因为根据卡片文字记载次元壁效果是单次有效的
6.精灵的召唤里没有,5D里有,但攻击力为0
7.4星内高攻的没有,只有迷之剑士、一刀侍
9.地割、地裂、槌击无代价,但无法选择对象;还有一张代价为对方增加1000生命值,可以选择对象,名字忘了
10.这点要更正ls,是可以作为召唤尤利亚的代价的,卡片记载召唤要求为三张正面显示的陷阱卡,所以即使不是永续陷阱,只要能够正面表示保留在场上就可以作为召唤的代价,但由于不是永续陷阱,所以即使进入墓地也无法增加尤利亚的攻击力,所以如果使用三张锁链的回旋镖召唤尤利亚,而墓地中又无其他永续陷阱卡时,出现的尤利亚的攻击力为0
2会
3这个不清楚 没遇到过
4不会
5次元壁是不如魔法桶的 因为如果你场上没有怪兽 次元壁和魔法桶都是能返回全部伤害 但如果你场上有怪兽 魔法桶能返回全部攻击力(注意!并非全部伤害)而魔法桶只能返回你能受到的伤害 比如 对方ATK1900 你ATK1700 对方攻击 你放魔法桶 自己的怪兽不被破坏 对方受到1900伤害 但是如果你次元壁 发动之后 自己的怪兽会被破坏 而对方只受到200点伤害
6在这个游戏里没遇到过
7魔道战士 ATK1900 DEF1000 魔法师者族 在现在是禁卡 在这个游戏应该是限制卡 可以发动他的效果 破坏一张魔法陷阱
8可以召唤
9破坏的:地割 地碎 大锤猛击 破坏轮等 移除的不知道了 没玩过异次元卡组
10算的
圣战终结者FYF 这位同学 沉默剑士只有LV3 5 7 哪来的4 是迷之剑士吧
2.会
3.保存完建议关游戏重启游戏...我以前也那样,不过保存完重启游戏就没问题了...麻烦点就是了
4.不会...是对方攻击自己时发动效果...
5.不不不...次元之壁打个比方吧,对方攻击我方一个怪兽,我方受到200点伤害...发动次元之壁,我方的200点伤害由对方承担...所以还是用反桶吧
6.这个就不清楚了...不过可以确定4星以内除了禁卡大概没有
7.有魔法卡...怪兽的话无能为力...nds没怎么玩,全卡不知道...反正我玩的时候没碰到
8.神炎皇若是被召唤过,复活则不需;若未被召唤在墓地中,死者苏醒无法召唤他.
9.地裂等...(让我想想,想到我补充...- -)
10.不算
吐槽下...ls在表达什么?
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