将领厉害可以以少打多的 三国类游戏
合肥之战张辽7千——10万大败吴军玩三国志9别说张辽7千打10万了就算张辽家上五虎将(关羽张飞赵云马超黄忠)在加7千士兵也打不过10万人看三国的时候,那些文官不只是能开发...
合肥之战 张辽 7千——10万 大败吴军 玩三国志9 别说张辽7千打10万了 就算张辽家上五虎将(关羽 张飞 赵云 马超 黄忠)在加7千士兵也打不过10万人 看三国的时候,那些文官不只是能开发内政,关键时刻可以策划出决定胜负关键的决策,现在的三国游戏貌似还没开发到那地步吧,大约多少年后能让三国游戏更象三国历史人物那样厉害,
我的意思是武将之间差距大点,玩三国志9不求关羽带兵打张辽能有多大优势,只是打垃圾武将怎么说也应该发挥他虎将的力量啊可以以少胜多,如果7千可以打10W我可以AI也可以怎么能说AI弱智? 展开
我的意思是武将之间差距大点,玩三国志9不求关羽带兵打张辽能有多大优势,只是打垃圾武将怎么说也应该发挥他虎将的力量啊可以以少胜多,如果7千可以打10W我可以AI也可以怎么能说AI弱智? 展开
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历史上张辽7000战10W,前提是古时作战,大将的勇猛和谋士的策略可以一局定输赢,大将过于勇猛自军士气猛涨,本身威名剧增,敌对势力可以不战而败,其名就可使敌势力部队闻风丧胆,失去战斗意志。所以游戏和现实的差别是非常大的。
关于三国志9里面的7000战10W,我认为这样的可能性也确实很小的,7000战10W,首先必须是带领7000的队伍不可以靠近敌部队3个以上(3个以上的敌部队同时攻击自己的话,一会就灭了),另外其他城池的文官还要使用“伪报”“扰乱”等谋略来阻扰敌部队前进和终止其作战。带队武将还要同时4人拥有同样的技能“突击”,另外带有“治疗”技能的武将一名。这样耗下去的回合才有几率获胜(确实难啊)
三国志9里面名将战垃圾确实很容易的事啊,首先出战名将的首推技能要选择好,你不能够让关羽技能“突破”战垃圾,必须是步兵系“奋迅”啦。
呵呵都不知道自己在说些什么了,就当大家一起研究研究。
关于三国志9里面的7000战10W,我认为这样的可能性也确实很小的,7000战10W,首先必须是带领7000的队伍不可以靠近敌部队3个以上(3个以上的敌部队同时攻击自己的话,一会就灭了),另外其他城池的文官还要使用“伪报”“扰乱”等谋略来阻扰敌部队前进和终止其作战。带队武将还要同时4人拥有同样的技能“突击”,另外带有“治疗”技能的武将一名。这样耗下去的回合才有几率获胜(确实难啊)
三国志9里面名将战垃圾确实很容易的事啊,首先出战名将的首推技能要选择好,你不能够让关羽技能“突破”战垃圾,必须是步兵系“奋迅”啦。
呵呵都不知道自己在说些什么了,就当大家一起研究研究。
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三国志2霸王的大陆
武将和文官的作用提到了极致,特别是文官,一个智力高的谋士,不带兵,对上数千军队的垃圾将领,也能获胜。只是游戏画面粗糙(红白机上玩的),但可玩性相当之高。
武将和文官的作用提到了极致,特别是文官,一个智力高的谋士,不带兵,对上数千军队的垃圾将领,也能获胜。只是游戏画面粗糙(红白机上玩的),但可玩性相当之高。
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很高兴能回答您的问题,推荐真三国无双,一个人打很多人~~~
祝您游戏愉快~~~
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很难。
冷兵器时代的战争通常都是杀敌一千,自损八百。像7千赢10万这样的事,除了决策外还有信息、士气、兵种等很多因素的影响。比如张辽的7千人,是百战精锐,而孙权的大军,多是新军。在游戏中这些东西都只能用加成的方式来体现,但是大部分人都不会可以注重这个。举个例子,三国群英传里有很多武将有擅长沙漠、雪地、水上作战的特技,但是真正认真去研究物尽其用的估计没有几个。因为不要这些游戏照样能玩。
ps:合肥一战可以说是张辽的成名之战,终其一生也就只有这么一场,如同周瑜火烧赤壁一样,是无法复制的。但是在游戏里,如果设计出了可以通过各种武将文官达到以7千胜10万的模式,那么在达到相同条件的情况下,就可以反复的使用,最后几千几万人就把天下给平了,这种游戏,楼主是会觉得有意思呢,还是会觉得AI太弱智了呢?
补充:你渴望在游戏中体验那种乐趣的心是可以理解的,但是游戏毕竟是游戏,你不觉得你说的话自相矛盾吗?你想要用7千打10万,前提就是AI吃下你所有的军师技能,如果有一队没有中招,都不可能实现。那么AI不是弱智又是什么呢?
再垃圾的武将,在游戏里也有一个数值,如果说关羽的统帅是99,张辽是97,而刘封是70的话,无论游戏设置多么大的统帅加成,都很难让张辽带7千人干掉刘封带的10万人。
冷兵器时代的战争通常都是杀敌一千,自损八百。像7千赢10万这样的事,除了决策外还有信息、士气、兵种等很多因素的影响。比如张辽的7千人,是百战精锐,而孙权的大军,多是新军。在游戏中这些东西都只能用加成的方式来体现,但是大部分人都不会可以注重这个。举个例子,三国群英传里有很多武将有擅长沙漠、雪地、水上作战的特技,但是真正认真去研究物尽其用的估计没有几个。因为不要这些游戏照样能玩。
ps:合肥一战可以说是张辽的成名之战,终其一生也就只有这么一场,如同周瑜火烧赤壁一样,是无法复制的。但是在游戏里,如果设计出了可以通过各种武将文官达到以7千胜10万的模式,那么在达到相同条件的情况下,就可以反复的使用,最后几千几万人就把天下给平了,这种游戏,楼主是会觉得有意思呢,还是会觉得AI太弱智了呢?
补充:你渴望在游戏中体验那种乐趣的心是可以理解的,但是游戏毕竟是游戏,你不觉得你说的话自相矛盾吗?你想要用7千打10万,前提就是AI吃下你所有的军师技能,如果有一队没有中招,都不可能实现。那么AI不是弱智又是什么呢?
再垃圾的武将,在游戏里也有一个数值,如果说关羽的统帅是99,张辽是97,而刘封是70的话,无论游戏设置多么大的统帅加成,都很难让张辽带7千人干掉刘封带的10万人。
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三国志9张辽带兵打十万是有可能的,前提是张辽会幻术,而且不开优化,可以很轻松的打十万。
三国志9里面的人物不管武将还是文官都可以高内政或者出征,修城墙,练士气不都是武将搞吗???出城放混乱,发攻心,出幻术等等不都是大多数文官的天职吗???其实7000打10万真的也很难,真实情况下难,游戏里也难,既然你玩游戏,就看你有多少水品了,三国志9一切都有可能,只是你的本是还不够而已~~~~~
三国志9里面的人物不管武将还是文官都可以高内政或者出征,修城墙,练士气不都是武将搞吗???出城放混乱,发攻心,出幻术等等不都是大多数文官的天职吗???其实7000打10万真的也很难,真实情况下难,游戏里也难,既然你玩游戏,就看你有多少水品了,三国志9一切都有可能,只是你的本是还不够而已~~~~~
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在下玩过的三国群英传3略施小计就可以了,不过不太真实。
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