子对话框响应了WM_PAINT,但是始终没有执行onpaint函数,怎么回事啊请问?

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任明星Ming
2014-04-21 · TA获得超过798个赞
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不会的,除非你拦截了WM_PAINT消息,不然都会执行OnPain函数的。如下面这个代码段:

// Message map and handlers
BEGIN_MSG_MAP(CDoubleBufferImpl)
MESSAGE_HANDLER(WM_ERASEBKGND, OnEraseBackground)
MESSAGE_HANDLER(WM_PAINT, OnPaint)
#ifndef _WIN32_WCE
MESSAGE_HANDLER(WM_PRINTCLIENT, OnPaint)
#endif // !_WIN32_WCE
END_MSG_MAP()

LRESULT OnEraseBackground(UINT /*uMsg*/, WPARAM /*wParam*/, LPARAM /*lParam*/, BOOL& /*bHandled*/)
{
return 1;   // no background painting needed
}

LRESULT OnPaint(UINT /*uMsg*/, WPARAM wParam, LPARAM /*lParam*/, BOOL& /*bHandled*/)
{
T* pT = static_cast<T*>(this);
ATLASSERT(::IsWindow(pT->m_hWnd));

if(wParam != NULL)
{
RECT rect = { 0 };
pT->GetClientRect(&rect);
CMemoryDC dcMem((HDC)wParam, rect);
pT->DoPaint(dcMem.m_hDC);
}
else
{
CPaintDC dc(pT->m_hWnd);
CMemoryDC dcMem(dc.m_hDC, dc.m_ps.rcPaint);
pT->DoPaint(dcMem.m_hDC);
}

return 0;
}
追问
不好意思当时没搞明白问题问错了。
我使用来animatewindow这个函数制造一些渐入渐出效果,之后也显式调用了updatewindow和invalidaterect两个函数来响应onpaint。但是这些操作完全在整个对话框完成特效
之后才进行,也就是在渐入渐出过程中完全onpaint的内容均未显示。
请问有什么解决方法,可以再渐入渐出的过程中就直接显示背景等onpaint函数内的内同?
谢谢
追答

你用了分层窗口,那么系统就不会刷新窗口,除非你主动调用Invalidate等刷新窗口函数。

我有写一些例子及文章,是有关WTL方面的。你先看看吧。

http://blog.csdn.net/rmxming/article/details/9230763
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