object c语言与C++的比较
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单一继承:Objective-C不支持多重继承,(同Java和Smalltalk),而C++语言支持多重继承。
动态:Objective-C是动态定型(dynamicaly typed)所以它的类库比C++要容易操作。Objective-C 在运行时可以允许根据字符串名字来访问方法和类,还可以动态连接和添加类。
C++ 跟从面向对象编程里的Simula67(一种早期OO语言)学派,而Objecive-C属于Smalltalk学派。 在C++里,对象的静态类型决定你是否可以发送消息给它,而对Objecive-C来说,由动态类型来决定。Simula 67学派更安全,因为大部分错误可以在编译时查出。而Smalltalk学派更灵活,比如一些Smalltalk看来无误的程序拿到Simualr 67那里就无法通过。从很多方面来看,C++和Objective-C的差别,与其说时技术上的,不如说是思维方式上的。
常用的系统快捷键:复制、粘贴 、剪切option+c,Option+V,Alt+table,Option+N,Shift+Option+N
内核环境:主要由Mach和BSD组成,但它同时也包括了网络协议栈、网络服务、文件系统和设备驱动程序
//声明类
@interface Fraction: Object
{
int numerator; //实例变量
int denominator;
}
-(void) print; //实例方法 instance method
-(void) setNumerator: (int) n: (int[U1] )m; //带参数的成员函数
-(void) setDenominator(int)n;
+(void) makeNumber; //类方法 class method,有点static的味道
@end
//实现类
@implementation Fraction;
-(void) print
{ printf (" %i/%i ", numerator, denominator); }
-(void) setNumerator: (int) n: (int)m
{ numerator = n; Denominator = m; }
-(void) setDenominator: (int) d
{ denominator = d; }
+(void) makeNumber{}
@end
//使用类:选择“Command Line Utility”中的“FoundationTool”项
#import<Foundation/Foundation.h>
#import “Fraction.h”
int main (int argc, char *argv[])
{
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc]init];
// Fraction *myFraction = [[Fraction alloc] init];
Fraction *myFraction; //定义指针Fraction对象
myFraction = [Fraction alloc];//分配内存
myFraction = [myFraction init]; //初始化
[myFraction setNumerator: 1:3];
[myFraction setDenominator: 3];
printf ("The value of myFraction is:");
[myFraction print];
printf ("\n");
[myFraction free];
//insert code here...
NSLog(@"Julia is a pretty actress");
[pool release];]
return 0
}
动态:Objective-C是动态定型(dynamicaly typed)所以它的类库比C++要容易操作。Objective-C 在运行时可以允许根据字符串名字来访问方法和类,还可以动态连接和添加类。
C++ 跟从面向对象编程里的Simula67(一种早期OO语言)学派,而Objecive-C属于Smalltalk学派。 在C++里,对象的静态类型决定你是否可以发送消息给它,而对Objecive-C来说,由动态类型来决定。Simula 67学派更安全,因为大部分错误可以在编译时查出。而Smalltalk学派更灵活,比如一些Smalltalk看来无误的程序拿到Simualr 67那里就无法通过。从很多方面来看,C++和Objective-C的差别,与其说时技术上的,不如说是思维方式上的。
常用的系统快捷键:复制、粘贴 、剪切option+c,Option+V,Alt+table,Option+N,Shift+Option+N
内核环境:主要由Mach和BSD组成,但它同时也包括了网络协议栈、网络服务、文件系统和设备驱动程序
//声明类
@interface Fraction: Object
{
int numerator; //实例变量
int denominator;
}
-(void) print; //实例方法 instance method
-(void) setNumerator: (int) n: (int[U1] )m; //带参数的成员函数
-(void) setDenominator(int)n;
+(void) makeNumber; //类方法 class method,有点static的味道
@end
//实现类
@implementation Fraction;
-(void) print
{ printf (" %i/%i ", numerator, denominator); }
-(void) setNumerator: (int) n: (int)m
{ numerator = n; Denominator = m; }
-(void) setDenominator: (int) d
{ denominator = d; }
+(void) makeNumber{}
@end
//使用类:选择“Command Line Utility”中的“FoundationTool”项
#import<Foundation/Foundation.h>
#import “Fraction.h”
int main (int argc, char *argv[])
{
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc]init];
// Fraction *myFraction = [[Fraction alloc] init];
Fraction *myFraction; //定义指针Fraction对象
myFraction = [Fraction alloc];//分配内存
myFraction = [myFraction init]; //初始化
[myFraction setNumerator: 1:3];
[myFraction setDenominator: 3];
printf ("The value of myFraction is:");
[myFraction print];
printf ("\n");
[myFraction free];
//insert code here...
NSLog(@"Julia is a pretty actress");
[pool release];]
return 0
}
参考资料: http://blog.csdn.net/hezhibo/archive/2008/05/02/2361605.aspx
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Objective-C 和C++的比较
单一继承:
Objective-C不支持多重继承,(同Java和Smalltalk),而C++语言支持多重继承。
动态:
Objective-C是动态定型(dynamicaly typed)所以它的类库比C++要容易操作。Objective-C 在运行时可以允许根据字符串名字来访问方法和类,还可以动态连接和添加类。
C++ 跟从面向对象编程里的Simula 67(一种早期OO语言)学派,而Objecive-C属于Smalltalk学派。
在C++里,对象的静态类型决定你是否可以发送消息给它,而对Objecive-C来说,由动态类型来决定。Simula 67学派更安全,因为大部分错误可以在编译时查出。 而Smalltalk学派更灵活,比如一些Smalltalk 看来无误的程序拿到Simualr 67那里就无法通过。
从很多方面来看,C++和Objective-C的差别,与其说时技术上的, 不如说是思维方式上的。你是否想更安全而舍弃灵活性?Simular67学派的支持者声称既然程序设计出色何必再要灵活性(谎话!),而 Smalltalk学派则辩称为了灵活可以容忍运行时多出错(也是谎话!)
单一继承:
Objective-C不支持多重继承,(同Java和Smalltalk),而C++语言支持多重继承。
动态:
Objective-C是动态定型(dynamicaly typed)所以它的类库比C++要容易操作。Objective-C 在运行时可以允许根据字符串名字来访问方法和类,还可以动态连接和添加类。
C++ 跟从面向对象编程里的Simula 67(一种早期OO语言)学派,而Objecive-C属于Smalltalk学派。
在C++里,对象的静态类型决定你是否可以发送消息给它,而对Objecive-C来说,由动态类型来决定。Simula 67学派更安全,因为大部分错误可以在编译时查出。 而Smalltalk学派更灵活,比如一些Smalltalk 看来无误的程序拿到Simualr 67那里就无法通过。
从很多方面来看,C++和Objective-C的差别,与其说时技术上的, 不如说是思维方式上的。你是否想更安全而舍弃灵活性?Simular67学派的支持者声称既然程序设计出色何必再要灵活性(谎话!),而 Smalltalk学派则辩称为了灵活可以容忍运行时多出错(也是谎话!)
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编译器不同
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