你好请问在开发者选项强制开启cpu渲染会对手机有什么影响吗
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开启“强制进行GPU渲染”的好处:
1、图形处理从由CPU承担转移到GPU上,会充分地利用你手机的GPU,手机运行会更流畅。
2、由于充分发挥GPU的能量,手机显示效果会更好,尤其是玩游戏时效果更好。
开启“强制进行GPU渲染”的坏处:
1、开启“强制进行GPU渲染”,性能充分发挥的同时带来的是功耗的增加,从而手机续航会大打折扣。
2、其次,有的应用程序存在不支持GPU渲染的情况,在“强制进行GPU渲染”模式下运行这些软件可能会出现崩溃的异常情况。
扩展资料:
安卓手机从4.0版本开始,开发人员在选项中加设了“强制进行GPU渲染”功能。GPU强制渲染就是HWA(硬件加速)的一种,能够得到更好的优化效果。
手机中的GPU和电脑中的GPU功能是基本一样的,都是为了对图形、图像的处理。由于GPU对软件图形图像的处理比CPU好,所以GPU渲染应用的界面会更流畅,在手机中,强制GPU渲染功能可以使得应用软件能够以更快的速度被处理,从而实现提速。同时减轻CPU的负担。
2017-07-18
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安卓的软件应用的界面可以使用cpu或gpu渲染,包括桌面。
由于gpu处理图形比cpu好,所以gpu渲染应用的界面会更流畅,同时减轻cpu的负担。
gpu强制渲染就是hwa(hard ware acceleration硬件加速)的一种,能够得到更好的优化。
在安卓3.0前,安卓都没有强制gpu渲染,应用在运行前会多了一个检测,检查应用是否支持gpu加速hwa,然后采用应用默认的cpu渲染或gpu渲染的方式。
在3.0之后,安卓在开发者选项里增加了强制gpu渲染,开启Force GPU Rendering之后,系统不再检查软件是否支持HWA,一律使用GPU渲染界面,不仅减少检测hwa的环节,充分利用gpu,减轻cpu的负担,软件和桌面提高帧数,变得更流畅,
但强制gpu也是有缺陷的。
第一是强制GPU加速功能会增加功耗,降低待机时间。
第二是,部分旧程序本身不支持gpu渲染,没有硬件加速hwa的就会出现崩溃。
比较老的程序因为SDK版本低不支持gpu加速,或者开发时默认不开启gpu渲染,遇上gpu强制渲染就会出现问题。
兼容4.0的新版软件总会进行GPU加速,与开不开这个选项无关。
打开“强制进行GPU渲染”后,不支持GPU加速的软件也强制GPU渲染,这有可能会造成程序无响应、死机等兼容性问题。
总之,强制gpu渲染会充分利用gpu,而不是游戏时才使用gpu,同时增加功耗,降低续航,不会影响手机使用寿命。
由于gpu处理图形比cpu好,所以gpu渲染应用的界面会更流畅,同时减轻cpu的负担。
gpu强制渲染就是hwa(hard ware acceleration硬件加速)的一种,能够得到更好的优化。
在安卓3.0前,安卓都没有强制gpu渲染,应用在运行前会多了一个检测,检查应用是否支持gpu加速hwa,然后采用应用默认的cpu渲染或gpu渲染的方式。
在3.0之后,安卓在开发者选项里增加了强制gpu渲染,开启Force GPU Rendering之后,系统不再检查软件是否支持HWA,一律使用GPU渲染界面,不仅减少检测hwa的环节,充分利用gpu,减轻cpu的负担,软件和桌面提高帧数,变得更流畅,
但强制gpu也是有缺陷的。
第一是强制GPU加速功能会增加功耗,降低待机时间。
第二是,部分旧程序本身不支持gpu渲染,没有硬件加速hwa的就会出现崩溃。
比较老的程序因为SDK版本低不支持gpu加速,或者开发时默认不开启gpu渲染,遇上gpu强制渲染就会出现问题。
兼容4.0的新版软件总会进行GPU加速,与开不开这个选项无关。
打开“强制进行GPU渲染”后,不支持GPU加速的软件也强制GPU渲染,这有可能会造成程序无响应、死机等兼容性问题。
总之,强制gpu渲染会充分利用gpu,而不是游戏时才使用gpu,同时增加功耗,降低续航,不会影响手机使用寿命。
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