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1、人物
人物乃动漫一大要素,当然,这里的“人物”也包括动漫中一些拟人化了的“动物”甚至“非生物”等。人物外表以致内心皆刻画细致是日漫的一大特色,即使是两个外貌完全相同的人物,仅凭对动作、语言、神态等的描绘,也能马上区分开来。再者,多数日漫中刻画出许多性格迥异的人物,这就使我们能从其中某个或某几个人物中找到自己的影子或者理想中的自我,因此,为了某个人物而看某部动漫也情有可原。另外,人物间的复杂关系往往也是促使我们继续关注某部动漫的决定性因素,在日常生活中我们有时可能(或如果)碰到与主人公相似的局面,这就激发了我们想知道主人公如何处理的好奇心。至于这一点,请允许我拿“桔梗”和“灰原哀”来说明(我知道各位对这种比较很反感,请各位海涵),这两个人物有许多共同点,首先,都是二号女主角,性格相似,气质相似。其次,与男主角的关系都不同寻常……我想这已足使许多同胞对此两部动漫关注不减了。
2、情节
情节是动漫又一大要素,情节凸显人物,人物因情节而变得有血有肉。由许多日漫可以看出,故事的开端是极为重要的,当然,此后情节的发展若趋于俗套,便会渐渐无人关注了。因此,故事的开端诚然重要,但更重要的是日后“花样”的翻新。各动漫皆有其特色,按特色来翻新“花样”则考察了漫画家及动漫工作者的本事。举例来讲,《名侦探柯南》是一部推理动漫,故事开端引人注目,但日后关注群体的低龄化促使青山(作者)几次使出“杀手锏”。第一次,灰原的出场(不想细说了),第二次,FBI的出场,第三次,CIA的出场(青山真厉害,越扯越离谱……)。我估计青山此后还会再接再厉。
3、环境
看完以上两条,第三条各位可能已经猜到了。正是小说三要素,但动漫比小说的境界更高一筹(个人意见),因此不仅仅是这三条(待会再讲)。环境渲染不仅仅是写文章、写小说所应具备的基本功(文科的各位高手定能了解其重要性),动漫上同样如此。对环境的描绘不单能给人以美的享受,更重要的是能表达人物的内心情感。内心情感往往(有时)不能通过语言、动作或神态来刻画,因为内心情感多是深藏心底、不易察觉的,此时就需要环境渲染加以辅助。日漫看得多的朋友应该对情节中穿插的环境描绘有所印象。当然,其作用不只在于此,有时还能起到舒缓情绪的作用,在一段紧张的情节过后,环境的描绘无疑会使我们松一口气,以便继续关注(日漫在播到一半时,往往插段广告,也能起到这样的作用),不致精神过于紧张以致劳累。
4、配乐
配乐在动漫中的作用不可小觑,仅凭配乐便能决定一部动漫的成败。各位当然不会注意不到,日漫中的配乐可用“极致”来形容。在一定意义上讲,配乐比以上三点更为重要,它能控制人们的情绪,一段舒缓的音乐使人放松,一段悲凉的音乐使人伤感,一段紧张的音乐使人神经紧绷……配乐是营造氛围的神仙!如果不信,请回忆一部动漫,你的脑海当中一定会浮现出它的主题(或发展)。说来不怕各位笑话,我曾被千与千寻主题曲搞得神魂颠倒。但我想各位也一定有过相似的感受吧!
5、配音
可以说是声优给了动漫人物以生命,在日本,声优已作为一门崇高的职业发展壮大,一个动漫人物的生死最终取决于声优。一名合格的声优,可以在这部动漫中为一个胆小怕事、吵吵闹闹的配角配音,又可在另一部动漫中为一名踏实稳重、英俊潇洒的主角配音,并都演绎得淋漓尽致……比如说山口胜平(个人比较欣赏的一名声优),看过海贼王(乌索普)、名侦探柯南(工藤新一)、犬夜叉(犬夜叉)的朋友应该深有体会,他是日本声优的典型代表之一,他把各角色的分寸把握得恰到好处甚至更高一筹。感兴趣的话可以找这三部动漫中各角色的声音来对比一下。
6、片头片尾(包括片头片尾曲)
片头是吸引人的关键,决定是否看某部动漫也许正是取决于其片头。一个好的片头不仅技术运用得当,还能恰到好处地吊起人的胃口。日漫中各片头制作精美,内容体现得当,且常换常新,顺应动漫情节的发展。片尾的制作也同样需要技术,它应使人在回味本集的同时期待下集(主要是能够有所回味)。提到期待下集,更重要的是预告的制作,预告应能恰到好处而又不失其分寸地表现出下集的内容(这与电影的预告片有异曲同工之处),切不可使观众丧失关注下集的兴趣。
扯了那么多,可以得出一个结论:要制作好一部成功的动漫不易!
——本人以前写的,纯属个人见解,请勿见笑。。。
人物乃动漫一大要素,当然,这里的“人物”也包括动漫中一些拟人化了的“动物”甚至“非生物”等。人物外表以致内心皆刻画细致是日漫的一大特色,即使是两个外貌完全相同的人物,仅凭对动作、语言、神态等的描绘,也能马上区分开来。再者,多数日漫中刻画出许多性格迥异的人物,这就使我们能从其中某个或某几个人物中找到自己的影子或者理想中的自我,因此,为了某个人物而看某部动漫也情有可原。另外,人物间的复杂关系往往也是促使我们继续关注某部动漫的决定性因素,在日常生活中我们有时可能(或如果)碰到与主人公相似的局面,这就激发了我们想知道主人公如何处理的好奇心。至于这一点,请允许我拿“桔梗”和“灰原哀”来说明(我知道各位对这种比较很反感,请各位海涵),这两个人物有许多共同点,首先,都是二号女主角,性格相似,气质相似。其次,与男主角的关系都不同寻常……我想这已足使许多同胞对此两部动漫关注不减了。
2、情节
情节是动漫又一大要素,情节凸显人物,人物因情节而变得有血有肉。由许多日漫可以看出,故事的开端是极为重要的,当然,此后情节的发展若趋于俗套,便会渐渐无人关注了。因此,故事的开端诚然重要,但更重要的是日后“花样”的翻新。各动漫皆有其特色,按特色来翻新“花样”则考察了漫画家及动漫工作者的本事。举例来讲,《名侦探柯南》是一部推理动漫,故事开端引人注目,但日后关注群体的低龄化促使青山(作者)几次使出“杀手锏”。第一次,灰原的出场(不想细说了),第二次,FBI的出场,第三次,CIA的出场(青山真厉害,越扯越离谱……)。我估计青山此后还会再接再厉。
3、环境
看完以上两条,第三条各位可能已经猜到了。正是小说三要素,但动漫比小说的境界更高一筹(个人意见),因此不仅仅是这三条(待会再讲)。环境渲染不仅仅是写文章、写小说所应具备的基本功(文科的各位高手定能了解其重要性),动漫上同样如此。对环境的描绘不单能给人以美的享受,更重要的是能表达人物的内心情感。内心情感往往(有时)不能通过语言、动作或神态来刻画,因为内心情感多是深藏心底、不易察觉的,此时就需要环境渲染加以辅助。日漫看得多的朋友应该对情节中穿插的环境描绘有所印象。当然,其作用不只在于此,有时还能起到舒缓情绪的作用,在一段紧张的情节过后,环境的描绘无疑会使我们松一口气,以便继续关注(日漫在播到一半时,往往插段广告,也能起到这样的作用),不致精神过于紧张以致劳累。
4、配乐
配乐在动漫中的作用不可小觑,仅凭配乐便能决定一部动漫的成败。各位当然不会注意不到,日漫中的配乐可用“极致”来形容。在一定意义上讲,配乐比以上三点更为重要,它能控制人们的情绪,一段舒缓的音乐使人放松,一段悲凉的音乐使人伤感,一段紧张的音乐使人神经紧绷……配乐是营造氛围的神仙!如果不信,请回忆一部动漫,你的脑海当中一定会浮现出它的主题(或发展)。说来不怕各位笑话,我曾被千与千寻主题曲搞得神魂颠倒。但我想各位也一定有过相似的感受吧!
5、配音
可以说是声优给了动漫人物以生命,在日本,声优已作为一门崇高的职业发展壮大,一个动漫人物的生死最终取决于声优。一名合格的声优,可以在这部动漫中为一个胆小怕事、吵吵闹闹的配角配音,又可在另一部动漫中为一名踏实稳重、英俊潇洒的主角配音,并都演绎得淋漓尽致……比如说山口胜平(个人比较欣赏的一名声优),看过海贼王(乌索普)、名侦探柯南(工藤新一)、犬夜叉(犬夜叉)的朋友应该深有体会,他是日本声优的典型代表之一,他把各角色的分寸把握得恰到好处甚至更高一筹。感兴趣的话可以找这三部动漫中各角色的声音来对比一下。
6、片头片尾(包括片头片尾曲)
片头是吸引人的关键,决定是否看某部动漫也许正是取决于其片头。一个好的片头不仅技术运用得当,还能恰到好处地吊起人的胃口。日漫中各片头制作精美,内容体现得当,且常换常新,顺应动漫情节的发展。片尾的制作也同样需要技术,它应使人在回味本集的同时期待下集(主要是能够有所回味)。提到期待下集,更重要的是预告的制作,预告应能恰到好处而又不失其分寸地表现出下集的内容(这与电影的预告片有异曲同工之处),切不可使观众丧失关注下集的兴趣。
扯了那么多,可以得出一个结论:要制作好一部成功的动漫不易!
——本人以前写的,纯属个人见解,请勿见笑。。。
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一是画工精美,这是公认的。从早期的线画法到后来的点画法,画面所表现的质感越来越好。
二是引领潮流,阿童木、高达、七龙珠、圣斗士的产生一直随时代发展,所以日本动漫一直是世界动漫界的一面旗帜。
三是情节动人,比起小儿科的国产动画和欧美直白的表达方式,日本动画所表现出来的思想深度和广度让人流连忘返。
究其原因是其产业模式先进,孕育出了一大批优秀的动漫人。他们用更加先进的思想有促进了动画产业的发展!
二是引领潮流,阿童木、高达、七龙珠、圣斗士的产生一直随时代发展,所以日本动漫一直是世界动漫界的一面旗帜。
三是情节动人,比起小儿科的国产动画和欧美直白的表达方式,日本动画所表现出来的思想深度和广度让人流连忘返。
究其原因是其产业模式先进,孕育出了一大批优秀的动漫人。他们用更加先进的思想有促进了动画产业的发展!
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日本动漫的确受欢迎,至少我本人认为是这样的。
日本的动漫是我最爱,它与中国动漫很不一样,中国动漫道理显而易见,似乎很幼稚的小孩子才看。而日本动漫则是受人们青睐,人物也让人喜欢,至于情节方面更是受人赞赏~
日本的动漫是我最爱,它与中国动漫很不一样,中国动漫道理显而易见,似乎很幼稚的小孩子才看。而日本动漫则是受人们青睐,人物也让人喜欢,至于情节方面更是受人赞赏~
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因为人家制作技术先进,动漫内容丰富, 符合大部分人群思想,他们所制作的是大部分人所希望的,所以收欢迎,不像中国动画片,永远那么死板,同一个经典故事反复制作好几遍,谁都会看腻,内容不够新鲜,加上中国法律上的限制,日本比中国开放,所以很多好看的新鲜的动漫在中国被禁播。
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观念不同!中国其实并不是出不出好看的漫画,但在某些出版途径中,会受到限制!我们注重从小做起,从幼儿起培养!不能有什么暴力的==,日本就不同只要能赚钱就能出版!所以日本的漫画多!然后么受欢迎的就翻拍成动画!
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