ps里怎么做布尔运算

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仙情啦U
2018-02-05 · 知道合伙人艺术行家
仙情啦U
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ps中的形状布尔运算和ai中的不一样,不是先画好形状再运算,而是直接在画的时候运算。如下:

  • 先这样画个圆

  • 再勾选“减去顶层形状”在圆上画个方形

  • 就成下图这样了:

  • 然后再用 黑箭头(路径选择工具) 选中想调整的形状,再 ctrl+t 就可以改变形状了

  • 或者在黑箭头上右键,弹出的小列表里选择用白箭头(直接选择工具),点中想改的锚点,调整锚点的位置

  • 或者用钢笔工具改改曲线啥的

匿名用户
2017-06-20
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打开ps,ctrl+n新建文件
选择左边工具栏的“矩形工具”,画一个矩形
接着按住alt+鼠标左键,画第二个矩形, 画好后松手,就会得到一个新的不规则形状
这时的形状 还是会有两个矩形的轮廓,在选中“矩形工具”的情况下点击上面工具栏的“合并形状组件”按钮。两个形状就会变成一个整体了
加法和减法的步骤是一样的,只是按键变成了shift+鼠标左键
多试几次 总会做出很多简单有趣的图形
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匿名用户
2017-06-20
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选择左边工具栏的“矩形工具”,画一个矩形
接着按住alt+鼠标左键,画第二个矩形, 画好后松手,就会得到一个新的不规则形状
这时的形状 还是会有两个矩形的轮廓,在选中“矩形工具”的情况下点击上面工具栏的“合并形状组件”按钮。两个形状就会变成一个整体了
加法和减法的步骤是一样的,只是按键变成了shift+鼠标左键
多试几次 总会做出很多简单有趣的图形
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匿名用户
2017-06-20
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选择左边工具栏的“矩形工具”,画一个矩形
接着按住alt+鼠标左键,画第二个矩形, 画好后松手,就会得到一个新的不规则形状
这时的形状 还是会有两个矩形的轮廓,在选中“矩形工具”的情况下点击上面工具栏的“合并形状组件”按钮。两个形状就会变成一个整体了
加法和减法的步骤是一样的,只是按键变成了shift+鼠标左键
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禾囚
2017-06-20 · TA获得超过1047个赞
知道小有建树答主
回答量:449
采纳率:85%
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1、比如啊:你画一个圆形 (用圆形形状画,把路径改为形状)
2、然后按住ALT加上鼠标的左键 ,画第二个圆(这样就可以啦)
3、你想做什么布尔运算之前,先调好路劲操作
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