暗黑3怎么调伤害数字
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上周末,暴雪官网的一篇关于伤害数字显示的文章让《暗黑破坏神3》社区炸开了锅。博文详细的解释了2.4补丁中伤害数字的改动、本地化与数字选择等问题的处理。
虽然博文诚意满满,但社区玩家,特别是国服玩家对此并不买账,究其原因无非是本地化时选择了玩家们陌生的百万(M)来做伤害单位。
在2.4补丁的PTR测试中,数字伤害缩小的新增机制备受好评,特别是在繁体中文的客户端下显示的数字分别以“万”、“亿”做单位。但在国服上线后玩家不解的是为何本地化选项省去了千与万级别的缩写,同时只保留了百万(M)的处理。
更直观的可以用这个表格来了解现在的情况:
简中的显示方法与英文版一致,保留了亿以下级别的数字,同时在亿级伤害开始用百万显示。
不过,暴雪已经对此做出了改进。在今早的服务器维护后,登陆的玩家可以发现国服的大数字伤害缩写显示方式已经改动。与繁体中文一样,在大数字的缩写上现在改用了用亿做单位,不再是之前的美服用的百万单位。
虽然博文诚意满满,但社区玩家,特别是国服玩家对此并不买账,究其原因无非是本地化时选择了玩家们陌生的百万(M)来做伤害单位。
在2.4补丁的PTR测试中,数字伤害缩小的新增机制备受好评,特别是在繁体中文的客户端下显示的数字分别以“万”、“亿”做单位。但在国服上线后玩家不解的是为何本地化选项省去了千与万级别的缩写,同时只保留了百万(M)的处理。
更直观的可以用这个表格来了解现在的情况:
简中的显示方法与英文版一致,保留了亿以下级别的数字,同时在亿级伤害开始用百万显示。
不过,暴雪已经对此做出了改进。在今早的服务器维护后,登陆的玩家可以发现国服的大数字伤害缩写显示方式已经改动。与繁体中文一样,在大数字的缩写上现在改用了用亿做单位,不再是之前的美服用的百万单位。
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