unity3d中有移动物体到一个点的函数吗

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l7722526
2018-03-25 · TA获得超过2.7万个赞
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思路:设置一个条件(rotatectrl),满足条件(rotatectrl==true)时,运动开始,否则运动终止。用一个按钮控制条件为true和false即可。其实可以不用按钮,用按键替代也是可以的。 var rotatectrl:boolean=true; function onGUI() { if(GUI.Button(Rect(Screen.width-84,Screen.height-32,40,30),"按钮名称")) rotatectrl=!rotatectrl; } function Update() { if (rotatectrl) transform.Rotate(0,Time.deltaTime*5, 0); }
光点科技
2023-08-15 广告
通常情况下,我们会按照结构模型把系统产生的数据分为三种类型:结构化数据、半结构化数据和非结构化数据。结构化数据,即行数据,是存储在数据库里,可以用二维表结构来逻辑表达实现的数据。最常见的就是数字数据和文本数据,它们可以某种标准格式存在于文件... 点击进入详情页
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