300英雄的穿透公式应该怎么计算啊?
2018-05-04
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首先,300是固穿先计算于真穿的,这点相信大多数人都知道,固穿先结算于真穿导致300很难百分百穿透(tysb)
然后,300的固穿计算方式为:“实际伤害=面板伤害x(1—(护甲—穿透)/(100+(护甲—穿透))(护甲≥穿透),当穿透大于护甲时,面板伤害=实际伤害”
真穿:“实际伤害=面板伤害x(1—(结算固穿后的护甲x(1—穿透))/(100+(结算固穿后的护甲x(1—穿透)))”
顺带一提,zc真穿衰减公式为:宝石(不衰减)+((1—宝石)x第一件装备提供的真穿)+((1—宝石—第一件装备提供的实际穿透)x第二件装备穿透值)+((1—宝石—第一第二件装备实际提供穿透值)x第三件装备穿透值)+……天赋8%计算方法与装备等同,且每次括号里的计算一旦有小数点,小数点后面直接舍去而不是四舍五入(tysb)
双属性真穿宝石的衰减为两次衰减,即当你带了普通双色带真穿的宝石又带一个同样的真穿宝石时,首先普通双色宝石一段衰减属性一半,然后双色宝石中的真穿再衰减一次(如带的是双色双真穿宝石,则二段衰减只衰减一个),同样这也是小数点后直接舍去而不是四舍五入(暴击吸血冷缩移速什么的也是这样,tysb)
然后,300的固穿计算方式为:“实际伤害=面板伤害x(1—(护甲—穿透)/(100+(护甲—穿透))(护甲≥穿透),当穿透大于护甲时,面板伤害=实际伤害”
真穿:“实际伤害=面板伤害x(1—(结算固穿后的护甲x(1—穿透))/(100+(结算固穿后的护甲x(1—穿透)))”
顺带一提,zc真穿衰减公式为:宝石(不衰减)+((1—宝石)x第一件装备提供的真穿)+((1—宝石—第一件装备提供的实际穿透)x第二件装备穿透值)+((1—宝石—第一第二件装备实际提供穿透值)x第三件装备穿透值)+……天赋8%计算方法与装备等同,且每次括号里的计算一旦有小数点,小数点后面直接舍去而不是四舍五入(tysb)
双属性真穿宝石的衰减为两次衰减,即当你带了普通双色带真穿的宝石又带一个同样的真穿宝石时,首先普通双色宝石一段衰减属性一半,然后双色宝石中的真穿再衰减一次(如带的是双色双真穿宝石,则二段衰减只衰减一个),同样这也是小数点后直接舍去而不是四舍五入(暴击吸血冷缩移速什么的也是这样,tysb)
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