为什么SC2和LOL顶尖选手是韩国人居多,而DOTA2常年都是中国或欧美冠军多?
我觉得韩国人只能在战术单一的游戏里取得好的成绩,比如sc还有sc2以及LOL这种游戏中取得成功。战术稍微复杂一点的游戏,他们打的都很差,比如Dota2和Dota,这种考验创新能力和战术水平的游戏他们是玩不好的!
没有记错的话,韩国最厉害的Dota2战队是mvp战队,单论各个队员的操作水平确实是一只不错的战队,但是组合在一起的话,只能算是一个中等的战队,因为韩国人的思维太局限,战术被其他队伍完爆。对于一套成熟的体系韩国人运用的绝对出神入化,去年ti凭借pa体系硬是将夺冠热门OG战队淘汰出局。但是面对别的队伍的变化,韩国人无法应对,比如去年ti面对随机队翅膀,他们毫无招架之力,直接被横扫出局。ti的失败让这只韩国Dota2的王者之师分崩离析,遗憾的出局。
今年mvp的队员分别加入了三个战队,兵分三路,继续征战ti,在队中大脑的带动下,这几名选手都杀入了ti决赛圈,这是对他们个人能力的一个证明,但同时也说明了他们只是个一个优秀的打手,而永远成不了优秀的领袖。因为他们不具备领袖应该拥有的智慧。这是韩国Dota2在世界上拿不到冠军的最主要的原因。
而lol和SC2这两款游戏都是对操作的要求比较高,而操作是韩国人比较擅长的的东西,所以lol和SC2韩国人能收获很多冠军。
还有一个原因导致了韩国dota2的平庸,那就是玩家数量,在一个地区一款游戏只有积累了一定的人气,拥有了一定数量的玩家,该游戏才能在该区域不断的涌现高端玩家,而韩国地区由于LOL率先抢先了市场,dota2玩家数量明显不足,不足以支撑市场,导致Dota2韩服停摆,导致了dota2的人才不足,不足以和中国、欧美对抗。最终无法收获冠军。而且韩服的停摆,意味着韩国地区基本不会再有新的玩家加入到dota2的游戏中,这款游戏在韩国基本就是没有东山再起之日了。
反观,韩国的lol的玩家人数较多,而且宣传做得比较好,新玩家的人数也较多,有较好的玩家基础,所以韩国地区出现的lol高手也就比较多,能得到冠军也不足为奇了。
作为dota和Dota2这两款游戏的爱好者,我倒是希望韩国人能够拿到一次dota2冠军,这样就有更多的韩国人会来玩这款游戏,有更多的玩家支撑,这款游戏的寿命也会越长。但现在看来,韩国人要夺得冠军还有很长的路要走。