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CSOL优点:有独特的剧情,枪得种类多,而且都有其独特的地方,例如黄金AK,比普通的AK威力要大些,请有黄金AK的玩家去自己证实这一点!其次是开箱子功能,这点我觉得很是公平,有些特有意思的枪只有去开箱子才能抽到,并不是靠花钱去买,但是也有人说,这正是CSOL的缺点,为了争钱就要不断去买点卡来开箱子,呵呵,其实每个游戏都是开发商的赚钱工具这一点我觉得很平常,像现在网上抄得最火热的星际争霸2不也是如此吗,最后就是CSOL有很多有意思的模式,让玩家们不会只沉溺在火暴的拼杀中。最后就是我最喜欢的生化模式了,有补给武器里有把最著名的枪,旋风AK,这是世纪天成做得最好的地方,就好象是隐藏枪一样,开箱子也开不出来的,我很欣赏
CSOL缺点:首先就是跳杀,我想也有很多CSOL迷们很捆饶这点吧,一把连阻,跳来跳去不开镜,瞎穿墙就能杀死很多人,让人很无奈也同时让人很匪夷所思他到底是不是不挂,不过我自己也试了,确实能穿死人的,其次就是CSOL刚新出一把枪,买完的是无限制用,但是一更新就变成有限的了,好象是逼着让你去买这把枪似的,最后就是让我想不明白为什么不支持openGL,网上很多人说得下什么什么软件或是插件才可以的,反正能开的话也很麻烦,这点有点不是很好啊CSOL
CF(穿越火线)优点:主引引擎靠自己制作,很独立(目前本人就发现这一个优点)
CF(穿越火线)缺点:先是画面问题,在玩得过程中不觉得什么,当死后变成第三人称看别人的时候就体现出来画面质量很次的问题了,然后是枪,同样拿黄金AK做比较,只是换了个皮肤,别的没什么区别,最后是让我最接受不了的一点,暴头率太低,有人说那是因为CF技术需要很高很高,但是我不这么认为,这正是CF最大的缺点,玩过CF的玩家都知道,用RMB买的枪比用游戏币买的枪好用的多,暴头率也很高,本人亲自尝试过,我用游戏币买的M4和一个人用RMB买的一把像滋水枪似的枪同时出来向对方扫射,我扫他,他没什么变化(但是同样减HP),可是他的子弹落到我的身上却怎么也动不了,准星也漂浮不定,当时很郁闷,虽然我是菜鸟,但是那么近的距离我也知道扫射时要压枪的啊!让我很是无奈
以上是个人的言论
CSOL缺点:首先就是跳杀,我想也有很多CSOL迷们很捆饶这点吧,一把连阻,跳来跳去不开镜,瞎穿墙就能杀死很多人,让人很无奈也同时让人很匪夷所思他到底是不是不挂,不过我自己也试了,确实能穿死人的,其次就是CSOL刚新出一把枪,买完的是无限制用,但是一更新就变成有限的了,好象是逼着让你去买这把枪似的,最后就是让我想不明白为什么不支持openGL,网上很多人说得下什么什么软件或是插件才可以的,反正能开的话也很麻烦,这点有点不是很好啊CSOL
CF(穿越火线)优点:主引引擎靠自己制作,很独立(目前本人就发现这一个优点)
CF(穿越火线)缺点:先是画面问题,在玩得过程中不觉得什么,当死后变成第三人称看别人的时候就体现出来画面质量很次的问题了,然后是枪,同样拿黄金AK做比较,只是换了个皮肤,别的没什么区别,最后是让我最接受不了的一点,暴头率太低,有人说那是因为CF技术需要很高很高,但是我不这么认为,这正是CF最大的缺点,玩过CF的玩家都知道,用RMB买的枪比用游戏币买的枪好用的多,暴头率也很高,本人亲自尝试过,我用游戏币买的M4和一个人用RMB买的一把像滋水枪似的枪同时出来向对方扫射,我扫他,他没什么变化(但是同样减HP),可是他的子弹落到我的身上却怎么也动不了,准星也漂浮不定,当时很郁闷,虽然我是菜鸟,但是那么近的距离我也知道扫射时要压枪的啊!让我很是无奈
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