魔兽争霸地图编辑器 人物模型和技能模型如何导入啊

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创作者vwa8nCvSco
2019-05-03 · TA获得超过3.6万个赞
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打开"导入管理器"再导入你要的模型BLP
文件是皮肤文件,
MDX
文件是模型文件。先最好把模型放在魔兽的路径里面。
你需要导入的模型一般应该只用到这两种文件类型。“整体路径”下的war3mapimported\*.blp
和war3mapimported\*.mdxMDX
文件的路径是正确的,你不用改。
你要改的是那个
BLP请在
BLP
的路径上双击,然后会出现这么一个框“使用自定义路径”那里点一下,你要把“
war3mapimported\
”删除,点确定就可以了。好了,你已经成功一半了。现在你要做的是保存这张图。保存完了吗?好了,把你的
world
editor
关上,完完全全的关上。然后再打开
world
editor
。(是必须的步骤。因为这样编辑器才能识别你的模型。)
好了,找到你刚才保存的图,把它打开。随便找个单位,倒入模型即可。
要是以上操作没用,blp的路径再自己
改改
。我试了还能多次才ok
至于技能模型,不会
创作者i8D3KQ9YTV
2019-06-19 · TA获得超过3.8万个赞
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在地图编辑器主界面按f12-文件-导入文件(如果很多你弄到文件夹里
点那个导入文件夹)-
把导入进去的mdx格式的文件的路径修改掉-按f6在物体编辑器里找到个单位-修改模型
传模型太麻烦了
5分我不要了
-
-
修改路径就是把war3mapimported\这些字符去除了就好了
看得懂望采纳
看不懂当我没说过
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