数组 与 指针 之间的关系 分析
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1,数组是一块内存连续的数据。
2,指针是一个指向内存空间的变量。
对于数组来说,数组的首地址,也可以用指针来表示操作,如:
int
a[10];
int
*p,n;
p
=
a;
对第一个元素取值,可以用几种方法:
n
=a[0];
n
=
*p;
n
=
p[0];
n
=
*(p+0)
;
3,不同的地方是数组是由编译器分配的空间,变量名是不能再赋值的;而指针是可以重复赋值的(除定义为const)
如:
p
=
a;
//正确
a
=
p;
//错误
2,指针是一个指向内存空间的变量。
对于数组来说,数组的首地址,也可以用指针来表示操作,如:
int
a[10];
int
*p,n;
p
=
a;
对第一个元素取值,可以用几种方法:
n
=a[0];
n
=
*p;
n
=
p[0];
n
=
*(p+0)
;
3,不同的地方是数组是由编译器分配的空间,变量名是不能再赋值的;而指针是可以重复赋值的(除定义为const)
如:
p
=
a;
//正确
a
=
p;
//错误
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int
a[
100
];
int*
p
=
a;
p就指向了a的首地址。
操作p就的能与操作a数组了。
数组就是在内存里面一片连续的空间。之间就是在这些地址上来回游动(可以这么理解)指向谁,就可以修改它
比如:
p[
0
]
=
100;
那么a[
0
]就等于100了。注意不要p[
100
]或者更大就越界了。
p++就是跳到下一个元素,
a[1].跳了4个字节,因为是int型的,跳4个字节。跳的字节数根据数组元素的类型来决定!
a[
100
];
int*
p
=
a;
p就指向了a的首地址。
操作p就的能与操作a数组了。
数组就是在内存里面一片连续的空间。之间就是在这些地址上来回游动(可以这么理解)指向谁,就可以修改它
比如:
p[
0
]
=
100;
那么a[
0
]就等于100了。注意不要p[
100
]或者更大就越界了。
p++就是跳到下一个元素,
a[1].跳了4个字节,因为是int型的,跳4个字节。跳的字节数根据数组元素的类型来决定!
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