数组 与 指针 之间的关系 分析
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1,数组是一块内存连续的数据。
2,指针是一个指向内存空间的变量。
对于数组来说,数组的首地址,也可以用指针来表示操作,如:
int
a[10];
int
*p,n;
p
=
a;
对第一个元素取值,可以用几种方法:
n
=a[0];
n
=
*p;
n
=
p[0];
n
=
*(p+0)
;
3,不同的地方是数组是由编译器分配的空间,变量名是不能再赋值的;而指针是可以重复赋值的(除定义为const)
如:
p
=
a;
//正确
a
=
p;
//错误
2,指针是一个指向内存空间的变量。
对于数组来说,数组的首地址,也可以用指针来表示操作,如:
int
a[10];
int
*p,n;
p
=
a;
对第一个元素取值,可以用几种方法:
n
=a[0];
n
=
*p;
n
=
p[0];
n
=
*(p+0)
;
3,不同的地方是数组是由编译器分配的空间,变量名是不能再赋值的;而指针是可以重复赋值的(除定义为const)
如:
p
=
a;
//正确
a
=
p;
//错误
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光点科技
2023-08-15 广告
2023-08-15 广告
通常情况下,我们会按照结构模型把系统产生的数据分为三种类型:结构化数据、半结构化数据和非结构化数据。结构化数据,即行数据,是存储在数据库里,可以用二维表结构来逻辑表达实现的数据。最常见的就是数字数据和文本数据,它们可以某种标准格式存在于文件...
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int
a[
100
];
int*
p
=
a;
p就指向了a的首地址。
操作p就的能与操作a数组了。
数组就是在内存里面一片连续的空间。之间就是在这些地址上来回游动(可以这么理解)指向谁,就可以修改它
比如:
p[
0
]
=
100;
那么a[
0
]就等于100了。注意不要p[
100
]或者更大就越界了。
p++就是跳到下一个元素,
a[1].跳了4个字节,因为是int型的,跳4个字节。跳的字节数根据数组元素的类型来决定!
a[
100
];
int*
p
=
a;
p就指向了a的首地址。
操作p就的能与操作a数组了。
数组就是在内存里面一片连续的空间。之间就是在这些地址上来回游动(可以这么理解)指向谁,就可以修改它
比如:
p[
0
]
=
100;
那么a[
0
]就等于100了。注意不要p[
100
]或者更大就越界了。
p++就是跳到下一个元素,
a[1].跳了4个字节,因为是int型的,跳4个字节。跳的字节数根据数组元素的类型来决定!
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