dnf最近刚练了个驱魔噶听说有物理驱魔和魔法驱魔两种
而且还是双精通,把我郁闷的,请问物理驱魔应该怎么加点?怎么传装备?魔法驱魔呢?那个好呢?都棒棒忙哈。...
而且还是双精通,把我郁闷的,请问物理驱魔应该怎么加点?怎么传装备?魔法驱魔呢?那个好呢?都棒棒忙哈。
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法驱
启示:
武器祝福+5(天使祝福前置)
天使祝福满(法驱3大BUFF,天使祝福持续时间长,2分钟呢)
神击:
虎溪+强制虎溪(不解释)
恶魔:
黑手满(55级之前,满级黑手伤害比同等级破魔要高很多,我辛江念珠+2破魔符,时装+1,苍穹之主套+1,一共24级的破魔符都没20级黑手伤害高,但黑手CD长了点)
驱魔:(重点来了!)
空斩+1(送的)
落凤+1(送的)
疾风打不学(我是法驱)
破魔符满不强制(不解释)
升天阵+17不强制(17升天伤害一般范围很大浮空够高了,有多高呢?跟元素的地火差不多了,还能吧倒地目标打起来)
黑暗切割+1(虽然暗斩伤害高,但要蓄力,因此我只学1级推怪,替代巨旋风)
冰圈+满(法驱3大BUFF之2)
火圈+3(我为了觉醒而学了3级火圈)
巨旋风不学(我法驱)
棒球不学(我法驱)
武器精通不学(我是法驱)
压制符+满,(没压制就等着被人压制)
白虎+满(不解释,法驱神技)
狗+4(我SP不够了)
雷符+满(虽然雷符每升一级只加伤害,但仍然得满)
狂锤不学
大风车不学
无双不学
朱雀+5(我SP不够了)
通用:
大跳+1(我喜欢PK,地面上跑不出去,我跳出去)
快速起身+1
力驱
启示:
武器祝福+满(这版本命中最重要,武器祝福主要图命中)
缓慢愈合+满(体力越多加的越多,PK场信耶套我一次5000+,能用4次,副本一次700+,能用15次,比吃变异草莓还管用)
神击:
虎溪出强制(不解释,抓霸体用,强制才10SP)
直拳冲击+1(送的)
恶魔:
黑手+1(送的)
驱魔:重点来了
空斩+满(力驱招牌技能,不解释)
落凤+5不强制(+5是为了狂锤,落凤这版本没用,跳起来既不是无敌也不是霸体,容易被抓取技抓到,不过偶尔可以用来封起身)
疾风打+1(PK场里非霸体,硬直和眩晕几率低的可怜,+1用来Y轴磨血吧)
镰刀精通不加(镰刀精通太废,流血伤害PK场里减少1半,还是固定伤害)
斧头精通+满(斧头精通性价比很高)
火圈+满(力驱招牌技能,目前最强的近战BUFF,比红眼的暴走还强,隔壁蓝拳眼馋的要死,唯一缺点就是持续时间短)
冰圈+3(觉醒前置,虽然我们还没觉醒)
压制符+满(无压制就等着被压制)
白虎+4(白虎MM变脆了,用来牵制下跑位还是很不错的)
潜龙+1(不加不是力驱)
巨旋风+5(狂锤的前置技能)
棒球+5出强制(虽然棒球伤害很高,但+5够了,因为容易出保护,在ACT1这个没有保护的年代,满级棒球可以打死人)
玄武+满(万恶的狗是红眼白手最痛恨的东西,满级狗一口咬下去让他重甲变布甲,轻甲变无甲)
狂锤+满不强制(力驱3大招起手技能之一,专门针对倒地目标和狗咬中的目标,不用强制)
雷符不加(我们是力驱不是法驱)
风车+满(力驱3大招技能之2,拼霸体破招用的,专门针对散打霸体护甲或者漫游乱射)
朱雀+1(垃圾TX翻译成殇,殇TX他妹啊)
无双+满(力驱3大招之3,最强伤害技能,半血皮甲职业直接秒)
通用:
快速起身+1,(不解释)
大跳+1(你会爱上这个技能的)
启示:
武器祝福+5(天使祝福前置)
天使祝福满(法驱3大BUFF,天使祝福持续时间长,2分钟呢)
神击:
虎溪+强制虎溪(不解释)
恶魔:
黑手满(55级之前,满级黑手伤害比同等级破魔要高很多,我辛江念珠+2破魔符,时装+1,苍穹之主套+1,一共24级的破魔符都没20级黑手伤害高,但黑手CD长了点)
驱魔:(重点来了!)
空斩+1(送的)
落凤+1(送的)
疾风打不学(我是法驱)
破魔符满不强制(不解释)
升天阵+17不强制(17升天伤害一般范围很大浮空够高了,有多高呢?跟元素的地火差不多了,还能吧倒地目标打起来)
黑暗切割+1(虽然暗斩伤害高,但要蓄力,因此我只学1级推怪,替代巨旋风)
冰圈+满(法驱3大BUFF之2)
火圈+3(我为了觉醒而学了3级火圈)
巨旋风不学(我法驱)
棒球不学(我法驱)
武器精通不学(我是法驱)
压制符+满,(没压制就等着被人压制)
白虎+满(不解释,法驱神技)
狗+4(我SP不够了)
雷符+满(虽然雷符每升一级只加伤害,但仍然得满)
狂锤不学
大风车不学
无双不学
朱雀+5(我SP不够了)
通用:
大跳+1(我喜欢PK,地面上跑不出去,我跳出去)
快速起身+1
力驱
启示:
武器祝福+满(这版本命中最重要,武器祝福主要图命中)
缓慢愈合+满(体力越多加的越多,PK场信耶套我一次5000+,能用4次,副本一次700+,能用15次,比吃变异草莓还管用)
神击:
虎溪出强制(不解释,抓霸体用,强制才10SP)
直拳冲击+1(送的)
恶魔:
黑手+1(送的)
驱魔:重点来了
空斩+满(力驱招牌技能,不解释)
落凤+5不强制(+5是为了狂锤,落凤这版本没用,跳起来既不是无敌也不是霸体,容易被抓取技抓到,不过偶尔可以用来封起身)
疾风打+1(PK场里非霸体,硬直和眩晕几率低的可怜,+1用来Y轴磨血吧)
镰刀精通不加(镰刀精通太废,流血伤害PK场里减少1半,还是固定伤害)
斧头精通+满(斧头精通性价比很高)
火圈+满(力驱招牌技能,目前最强的近战BUFF,比红眼的暴走还强,隔壁蓝拳眼馋的要死,唯一缺点就是持续时间短)
冰圈+3(觉醒前置,虽然我们还没觉醒)
压制符+满(无压制就等着被压制)
白虎+4(白虎MM变脆了,用来牵制下跑位还是很不错的)
潜龙+1(不加不是力驱)
巨旋风+5(狂锤的前置技能)
棒球+5出强制(虽然棒球伤害很高,但+5够了,因为容易出保护,在ACT1这个没有保护的年代,满级棒球可以打死人)
玄武+满(万恶的狗是红眼白手最痛恨的东西,满级狗一口咬下去让他重甲变布甲,轻甲变无甲)
狂锤+满不强制(力驱3大招起手技能之一,专门针对倒地目标和狗咬中的目标,不用强制)
雷符不加(我们是力驱不是法驱)
风车+满(力驱3大招技能之2,拼霸体破招用的,专门针对散打霸体护甲或者漫游乱射)
朱雀+1(垃圾TX翻译成殇,殇TX他妹啊)
无双+满(力驱3大招之3,最强伤害技能,半血皮甲职业直接秒)
通用:
快速起身+1,(不解释)
大跳+1(你会爱上这个技能的)
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现在驱魔玩的人比较少,这个职业可以说是个冷门。
建议你玩物驱 下面是物驱的加点方法
物驱: 空斩打+5 出强制。一般PK的话都要+满、也就是+10.
虎袭 +1 破霸体。救命的关键。恢复快!!
落凤锤+20出强制 这技能无论是刷图还是PK,都很有用。
加满,震的范围很大。恢复时间短。至于
出强制,是为了缩短连招之间的时间。看你个人需求
压制符+满 +满的压制符减速很变态的。刷怪限制BOSS,PK限制
对手,作用非同小可!
玄武(狗)+满 这没有什么争议。PK必备。加满后,狗的防御
很BT,一分钟出几只,别人防不胜防,一但被
狗黏上,哈哈,那你就可以上去连招无限吧。
星落打+5出强制 这个技能加满配合高功武器是很强大很暴力的,
如果出爆。可以打掉怪好几万的血!但
SP不允许。在PK中可作为连接技能。出不出强制
看你个人。
巨旋风+5 这个技能很好用,看着有爽又舒服。刷图PK兼备
也是SP点不允许,只有加到5,作为潜质技能!
狂锤乱击+满 这个不用啰嗦。这是暴力大叔的招牌技能。强制取决
你个人爱好!
疾空旋风破+满 同样不啰嗦,让暴力更上一层楼!
魔驱的话 你可以看下面的资料 参考参考 这可是官方资料哦
http://games.qq.com/tencent/dnf/tyro/sz_qm.htm
建议你玩物驱 下面是物驱的加点方法
物驱: 空斩打+5 出强制。一般PK的话都要+满、也就是+10.
虎袭 +1 破霸体。救命的关键。恢复快!!
落凤锤+20出强制 这技能无论是刷图还是PK,都很有用。
加满,震的范围很大。恢复时间短。至于
出强制,是为了缩短连招之间的时间。看你个人需求
压制符+满 +满的压制符减速很变态的。刷怪限制BOSS,PK限制
对手,作用非同小可!
玄武(狗)+满 这没有什么争议。PK必备。加满后,狗的防御
很BT,一分钟出几只,别人防不胜防,一但被
狗黏上,哈哈,那你就可以上去连招无限吧。
星落打+5出强制 这个技能加满配合高功武器是很强大很暴力的,
如果出爆。可以打掉怪好几万的血!但
SP不允许。在PK中可作为连接技能。出不出强制
看你个人。
巨旋风+5 这个技能很好用,看着有爽又舒服。刷图PK兼备
也是SP点不允许,只有加到5,作为潜质技能!
狂锤乱击+满 这个不用啰嗦。这是暴力大叔的招牌技能。强制取决
你个人爱好!
疾空旋风破+满 同样不啰嗦,让暴力更上一层楼!
魔驱的话 你可以看下面的资料 参考参考 这可是官方资料哦
http://games.qq.com/tencent/dnf/tyro/sz_qm.htm
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物理驱魔:穿板甲,拿斧头,只学物理系技能:空斩打,落凤锤,疾风打,星落打,巨旋风,狂乱锤击,风火轮,无双击。精通点满斧头。
法系驱魔:穿布甲,拿念珠,只学魔法系技能:破魔符,压制符,白虎,玄武,落雷,朱雀。法系不学斧头镰刀精通。
PK一般是双修偏物理
法系驱魔:穿布甲,拿念珠,只学魔法系技能:破魔符,压制符,白虎,玄武,落雷,朱雀。法系不学斧头镰刀精通。
PK一般是双修偏物理
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