阴阳师和王者荣耀,哪个可玩性更高?
《阴阳师》——利在式神收集乐趣,弊在占用时间。《阴阳师》优点有很多,比如游戏能不能获得SSR、获得好的御魂很很“看脸”,充值也不能直接变强,正所谓“氪不改命、玄不改命”;比如当我们玩三国、西游玩到要吐的时候,日本平安时代鬼怪故事背景,有着恰到好处的陌生感,而丰富剧情、有血有肉的角色形象,也能激发玩家的收集卡牌的兴趣;而且游戏有着明显长线运营的思路,至今也没开多少服务器,完全不是国内手游滚服圈钱的套路,诚意满满。
但“肝”(费时间)是这款游戏最大的弊端。当一个游戏开始和现实对抗的时候,他的生命周期就快结束了。《阴阳师》里普通玩家肝一个六星起码要1个月,这还不是最让人抓狂的,不知道什么时候起,手游都开始了给各种任务活动定上开放时间,阴阳师就是这样。想斗技么?每天中午十二点和晚上九点?这种设定不知道谁想出来的,第一个是午饭时间,第二个是每天的黄金时间需要陪陪家人爱人的时间,用这个时间玩手机,身边的人会怎么想?
《王者荣耀》——利在时间自由快感强烈,弊在更需控制好心态。王者荣耀呢?从推出时主打的就是闲暇时间来一局。目标是玩家随时不定的空余时间。地铁上,甚至拉屎时来一局也未尝不可。打完了继续你的生活。甚至从大龙buff的改动来看,tx明显是冲着减少单局耗时来作为目标。还是那句话,手游瞄准的市场应该是用户工作生活之外的时间,而不是让用户在手游时间之外工作生活。而且相比来说,《王者荣耀》获得爽感的速度比《阴阳师》快太多,前者十几分钟就可以凑齐神装大杀四方,而后者一个式神想穿上一套合格的六星御魂,可能1个月也做不到。
小编认为王者荣耀的弊端在于要求玩家要做好心态控制。不要因为“猪队友”影响上分和胜率,就破坏了心情,就大骂队友“小学生”,这就得不偿失了,游戏而已。另外就是这游戏想要玩好,比《阴阳师》更考验手速和操作,可能妹子上手难度会更大一些。但是玩过dota、lol的汉子玩起来上手难度几乎为0。