3d中渲染出来的图为什么吊顶总是黑的 20

3dmax中为什么我渲染出来的图其他地方都很亮就只有吊顶是黑的我打了目标灯光和灯带还有泛光灯而且我做的3d图打了灯光为什么渲染出来只有我打了灯的那一小区域是亮的别的地方还... 3dmax中为什么我渲染出来的图其他地方都很亮就只有吊顶是黑的 我打了目标灯光和灯带还有泛光灯 而且我做的3d图打了灯光为什么渲染出来只有我打了灯的那一小区域是亮的 别的地方还是很暗呢 我只有打了泛光灯渲染出来的图才是亮的 求各位高手指教 急
我用的是vray渲染器 你说的这个是要点F10渲染设置里面的把 还有就是别人开了天光就可以照亮整个室内场景 为什么我开了天光却不行了 而且我打的天光根本进不去室内 不是玻璃透光的问题
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尘尘尘尘尘嚣3
高能答主

2020-07-19 · 世界很大,慢慢探索
知道小有建树答主
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原因:

1、灯光问题造成3dmax渲染出来是黑色的,渲染场景灯光全部关闭,包括默认灯光;或者手动添加灯光但是没开启GI。

2、摄像机问题,摄像机被黑色对象挡住,或者摄像机近距剪切位置放在渲染不到的地方。

3、模型不兼容问题,Max不支持所使用的模型材质。

扩展资料:

3d渲染时注意事项:

 1、不宜过白,不然会显得画面没有层次。

2、渲染前应理解建筑师的设计意图,如建筑师需要表达一个什么样的调子的夜景,是否要集中体现某个设计细部等。

3、亮点不宜过多,抓住最主要的一两个充分发挥,以免分散视觉中心 。

4、建筑外墙不宜过黑,不利于材料的质感表达。

5、在打光的每一个阶段时刻注意整体的素描关系,不能调太黑。

糖思宋瓷
2013-11-23
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那个灯光缓存和发光贴图“从文件”改为“单帧”!
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1025536103LY
2012-08-29
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在渲染中没有看到高级照明这选项啊。
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heart打豆豆
2013-07-23
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天花板打反了,只要镜像一下就行
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Starsstory
2010-08-20
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你是使用Vray吗?如果不是,那你应该还没有进行光能传递计算吧,点击渲染-高级照明-光能传递-全部重置-开始,计算完毕后,渲染就可以了
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