数控车床编程锥度怎么车
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就用G1直线插补,计算出锥度开始、结尾,两点的实际坐标位置,用直线插补就可以加工出锥度了。刀尖行至开始坐标,执行G1输入锥度结尾点的X、Z(或U、W)坐标,以及走刀速度F值,希望你理解!
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G01 X数值 Z数值 F速度值;
这是车削锥面的程序段。
这是车削锥面的程序段。
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1.刀具定位,锥度的起点坐标;
2.下一点的坐标(X,Z)既锥度的终点坐标;
G0 X30;
Z2.;
G1 Z0. F0.18 (1.刀具定位,锥度的起点坐标;)
X40. Z-5. F0.12 ( 2.下一点的坐标(X,Z)既锥度的终点坐标;此处为5x45度的倒角)
上面的程序FANUC系统还可以这样写
G0 X30;
Z2.;
G1 Z0. F0.18 (1.刀具定位,锥度的起点坐标;)
X40. A135. F0.12 ( 2.下一点的坐标(X,)既锥度的终点坐标加要加工的角度;此处为5x45度的倒角)
2.下一点的坐标(X,Z)既锥度的终点坐标;
G0 X30;
Z2.;
G1 Z0. F0.18 (1.刀具定位,锥度的起点坐标;)
X40. Z-5. F0.12 ( 2.下一点的坐标(X,Z)既锥度的终点坐标;此处为5x45度的倒角)
上面的程序FANUC系统还可以这样写
G0 X30;
Z2.;
G1 Z0. F0.18 (1.刀具定位,锥度的起点坐标;)
X40. A135. F0.12 ( 2.下一点的坐标(X,)既锥度的终点坐标加要加工的角度;此处为5x45度的倒角)
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