我的世界有什么指令能清除水吗?
1、/setblock:使用/setblock指令放置空气方块,选取一个区域用来放置空气方块,这种办法不能一劳永逸,坐标一定要准确,需要配合海绵使用。
2、/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 air 0 replace water;这是利用/fill指令抽水的解题思路,将某个区域内的水方块全部替换充填为空气方块。
《我的世界》是一款3D的第一人称沙盘游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。
玩家在游戏中做着「建设」与「破坏」两件事,但是透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,空中之城、地底都市都一样能够实现。
指令如下:/fill <坐标> <坐标> air replace water 。
虽然世界的大小是无限的,但玩家可以走出的范围是有限的。在Java版世界的X/Z轴±29,999,984处存在世界边界。世界边界是一面动态的蓝色斜线墙。
靠近世界边界会使屏幕泛红。除传送外,大多数生物无法穿过世界边界。越过边界的玩家会承受持续伤害,除非处于创造模式。玩家可以传送的位置最远为X/Z轴±29,999,999,那里有一堵隐形的墙。
传送门:
要到达下界,玩家必须在主世界建造一个下界传送门(位于下界的末地传送门会将玩家传送回主世界,位于末地的下界传送门不会被激活)。
要创建下界传送门,必须建造一个黑曜石框架,大小最小为4×5,最大为23×23。一旦建造好黑曜石框架后,在黑曜石的内侧里用打火石或烈焰弹点火(或者使用其他可以使黑曜石着火的方法)就可以激活下界传送门。
只要黑曜石内侧出现火,传送门就会被激活。下界传送门激活后,会发出像末影人的粒子效果似的紫色颗粒。
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指令如下:
/fill <坐标> <坐标> air replace water
希望对您有所帮助。错误请指出!
/fill air replace water
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第一组xyz坐标是初始坐标位置,第二组是xyz坐标最终目标位置,在这个范围内使用空气填充
我的空格距离可能有错误,你自己回去用tab键补充一下
还有一个clear指令我忘了怎么用了