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2021年国家要求下架王者荣耀
s22赛季结束时间:预计在2021年4月初,具体时间请等待官方公告。S22赛季将在1月14日正式开启,届时新英雄司空震上线,复活甲新增进化路线,上路新增传送门,孙悟空被加强,等等。
体验服已经更新了大部分S22赛季的内容,其中就包括了右下角的智能助手小妲己,在该功能页面中出现了0114版本平衡调整内容,意味着正式服将在1月14日当天调整英雄或装备,并进行大版本更新,届时正式服迎来S22赛季。
s22赛季新内容:
1、各种系统奖励整合,将推出智能助手,可以一键领取所有奖励;
2、峡谷新增原初法阵,对抗路英雄可以乘坐传送阵到达指定位置,有更多的参团机会;
3、原初试炼,通过原初之息改变额外经济获取方式,减少过分滚经济的情况,给予劣势方更多的翻盘机会;
4、装备进化升级,部分主动装备可以和原初遗珠结合,将装备进化升阶,获取更强大的能力。
2024.5.18:更改了一些内容,但是没改变原本想表达的
腾讯游戏做到了成功,但我认为它并不是好游戏
王者荣耀“每个”玩家努力就能变得更强,付出就可以局局胜利是不可能的。因为总会有比你更强的人存在,这里说的强,并不只是指单纯的指技术上的强天赋上的强,因为只要有钱,就可以提升技术、买到演员、找人代练;匹配机制不能达到相对公平。还有可能会有人重开新号,让部分玩家缺失游戏体验
游戏的游戏环境难以评价,具体来说是社交、聊天功能,玩游戏不是单纯意义上的玩游戏,虽说聊天也有好现象,但不能忽视各种骂人、嘲讽、攀比、阴阳怪气。游戏主要的目的都在钱上面,如果攀比、吵架等行为能让游戏收入增加,那游戏就不会管环境怎么样
腾讯本就不是一家游戏公司,腾讯游戏是腾讯的衍生物,本质老本行还是社交,这类游戏掌控了社交的本质,将社交利用的淋漓尽致从而让游戏持续运营
说实话,当一个人接触一个游戏一段时间之后,很难不产生感情并且为它氪金,现在的游戏也许就是这样,玩游戏变成了被游戏玩
我认为,只有自己付出的价值和游戏回报给你的价值相等的时候,对你来说才算的上好游戏;当然,也有不氪金的玩家,证明用0氪也可以很优秀、碾压氪金玩家,证明氪金是没用的,也许这类玩家以此为荣,值得骄傲,因为用实力证明了王者荣耀氪金不可以变强
但这和我上面说的并不矛盾。游戏环境给人的体验该差还是差,不适合所有人玩就是不适合,该骗氪还是骗氪
我从接触王者荣耀之后,做的只是签到领奖励,换了个英雄,我就卸载了,但我不能说它不好玩、质量差、骗氪,我只能说它不适合我
也许是个笑话,但也并不完全是笑话:王者荣耀是免费游戏,根本不用花钱
只要脱离不了社交,腾讯游戏就一定活得下去,因为老本行就是聊天软件,利用社交牵制你的内心;除非,出现可以完全碾压腾讯游戏的作品,并且可以长时间抓住玩家的心,这也许太难了......
说到这,我曾经因怀念老游戏,搜索流星蝴蝶剑的时候,看到了勇者斗恶龙,知道了什么是大型单机游戏。随后在某个社交圈子了解到了塞尔达与原神的争论,再后来就是了解了steam、PlayStation,不得不说脾气变好了,和他人发生的矛盾次数也少了(个人想法,可能存在主观偏见),但是时间和肝也不够用了。因为这种单机游戏或者原神确确实实让我体验到了幸福快乐,占了我很多时间,接触这种游戏的时候,找回了最初接触植物大战僵尸的感觉。想到之前接触的腾讯游戏带来的游戏体验,稍微对比一下根本没办法评价
有个评论看到我说原神就开始反驳我的观点,说我抨击氪金游戏的同时又推荐其他氪金游戏,那请问国内市面上有什么值得一看的好游戏吗,新事物取代旧事物是必然的
我最开始是玩了一段时间勇者斗恶龙系列的游戏,我确确实实被惊艳到了。再后来就是饱受争议的原神,这种游戏体验是我可以免费获得的吗,这种想法一直在我脑中徘徊。再后来就是消光2、RDR2,然后是ps5上的一些游戏,质量都很优秀,这才叫玩游戏嘛,图的就是开心快乐公平等(个人想法,可能存在主观偏见);不过缺点就是内容太多,单机为主,也许会无聊。
期待以后游戏会有良性竞争,从赚钱为主转为质量上的比拼,这样也许游戏才能进步,玩家或许才能买账,以上所有仅个人观点