魔兽世界:为什么DKP团通关NAXX后,大多会解散呢?
魔兽怀旧服现在NAXX正式开放了6个CD了,已经有数千个团队可以全通副本了。对于这个副本,本身流程长,BOSS多,可以说是更适合于人员固定的DKP团队来攻略的。但是我们在实际亲身打的时候,经常会听到一句话:"DKP团全通NAXX就会解散",而实战中也确实有不少团队在通关之后就有一些玩家不愿意再来继续副本了,那么这到底是什么原因呢?原因是多方面的:
首先最重要的原因就是不少玩家心愿已了,不想再继续打下去了怀旧服的玩家主体是已经有工作的成年人了,而且大部分就是之前曾经玩过正式服各个版本的老玩家。对于他们来说,如今怀旧服是当年香草时代版本的延伸,现在玩怀旧服就是想体验一下当年所没有玩过的游戏内容。NAXX副本在香草时代也确实是最高难度的副本,每个服务器只有极少数各服的精英玩家才有机会在这个副本中一览全貌,因此很多最早的老玩家其实以前也是没有机会来体验这个副本的,可以说这也是很多玩家当年的一个梦想。
而现在怀旧服开放后,官方也给了一个机会让这些玩家来圆梦,很多的老玩家从一开始玩怀旧服也就是报了这个愿望才来玩游戏的。现在经过这些玩家的努力,很多也已经圆梦了,可以说是心愿已了,自然是退游AFK了。
而怀旧服的DKP团一直规模相对比较小,能替补的玩家不多,当面临一些关键玩家缺席后,剩余的玩家就算能补充一些新的玩家,也将面临二次开荒的情况,而一旦不顺利,那么很可能这种DKP团队就将不得不解散或者转为金团。
NAXX花费巨大,DKP团本身没有多少的赚金币办法,也让很多不愿意继续重复通关的体验NAXX副本与其说是靠玩家的努力来开荒,倒不如说玩家是靠药水合剂和 BUFF的加持下才能够通关。在副本很多时候,打法都知道了,但就是装备不过关,就差那么临门一脚,而药水合剂和世界BUFF也就是那个最后的临门一脚。怀旧服中因为GZS的控制,本身高端药草普通玩家基本采不到,大部分只能从拍卖行购买,而现在这种药水合剂已经全部是高价,就算最普遍的必须品2瓶合剂就需要花费1000多金币了,而这还不包括中间如流水般的各种药水。
DKP本身是按照DKP来拿装备,没有金币的交换,自然对于很多DKP团玩家来说就是用爱发电,需要凭借其他的办法来额外赚到攻略副本所需要的金币。但对于普通玩家来说,别说是赚到金币,就算是能正常打副本都没有那么多时间,而且很多本身也认为"游戏中的归游戏",并不想额外再花费金钱来购买金币,自然的就逐渐入不敷出了。
而且现在NAXX副本也已经全通,再重复体验也觉得没有太多必要了,自然也不想再继续副本了。
NAXX副本流程太长,普通玩家需要花费太多的精力来应付怀旧服的团队副本一直难度不算太大,全程可以控制在3个小时以内,如最开始的MC和BWL等经典副本。而之后的TAQ虽然也有一定的难度,但在熟练之后,一般的团队也能控制到这个时间内。而NAXX则完全不一样,对于一般DKP团队,就算是能够做到全通,也会打得磕磕巴巴,总可能在不可预料的地方会灭一两次团,再加上需要花费许多额外的时间来加世界BUFF,很可能要打两三天才打得完。所以对很多DKP团玩家来说,打通NAXX副本之后也就不想再继续这样的游戏生活而回归现实或者转为休闲玩家。
所以正是在这多种原因的综合影响下,很多DKP团的玩家在通关NAXX副本之后就不想再继续玩下去。当然这种情况也不能一概而论,毕竟还是有些人会继续呆在游戏中,他们如果还想继续游戏,就不得不转换思路再想其他的办法。但对于大部分DKP团队来说,在缺少了一些主力之后,必将是名存实亡,也就是通关NAXX就是团队解散的开始。小伙伴们,你们觉得呢?