易语言如何读取另一个窗口的编辑框
例如分为1、2两个窗口。点击按钮1就会弹出窗口2,在窗口1点击一个按钮会执行另一个命令,但是怎么调用窗口2的编辑框?例如用户在窗口2输入123,那么点击窗口1的按钮就会弹...
例如分为1、2两个窗口。点击按钮1就会弹出窗口2,在窗口1点击一个按钮会执行另一个命令,但是怎么调用窗口2的编辑框?例如用户在窗口2输入123,那么点击窗口1的按钮就会弹出信息框显示窗口2中编辑框的123.
展开
展开全部
信息框(窗口2.编辑框1.内容)
更多追问追答
追问
.版本 2
.子程序 _按钮1_被单击
_启动游戏 (组合框1.取项目文本 (组合框1.现行选中项), 编辑框1.内容, 编辑框3.内容, , , 编辑框2.内容, “-Dfml.ignoreInvalidMinecraftCertificates=true -Dfml.ignorePatchDiscrepancies=true”)
在这个代码中,启动游戏后面需要的全都在窗口2内,我应该怎样设置?
追答
同样的,如果是其他窗口的组件,需要在前面加上窗口名,就像我上面回答的,窗口2.编辑框1.内容。这样你听明白了吗
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
要先载入窗口2
窗口1按钮被单击
信息框(窗口2.编辑框1.内容,,)
窗口1按钮被单击
信息框(窗口2.编辑框1.内容,,)
更多追问追答
追问
.版本 2
.子程序 _按钮1_被单击
_启动游戏 (组合框1.取项目文本 (组合框1.现行选中项), 编辑框1.内容, 编辑框3.内容, , , 编辑框2.内容, “-Dfml.ignoreInvalidMinecraftCertificates=true -Dfml.ignorePatchDiscrepancies=true”)
在这个代码中,启动游戏后面需要的全都在窗口2内,我应该怎样设置?
追答
窗口2.编辑框1.内容 窗口2.编辑框2.内容 窗口2.编辑框3.内容
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询