3D一渲染就成白色曝光的了,怎么回事

 我来答
心諾007
2018-12-19 · TA获得超过357个赞
知道答主
回答量:184
采纳率:99%
帮助的人:64.6万
展开全部

1.空场景,背景色是白色。

2.视口位置设置不当。

3.灯光倍增太强。

解决方案:

1.在场景中添加物体并赋予材质,设置灯光。

2.调节视口位置。

3.降低灯光倍增,使用默认值1.0。

已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式