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舞侠
2024-11-07 广告
2024-11-07 广告
《舞侠OL》全球首款音乐副本网游,既传承音舞游戏经典又实现全面超越。首推带有RPG属性的音乐副本玩法,华丽的明星BOSS阵容,舞蹈属性养成体系,开创了舞蹈技能玩法,使游戏更具有策略性和挑战性,而不再是单纯击打键盘。《舞侠online》游戏采...
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作为十几年的英雄无敌骨灰级玩家,我就修正一下tiemmian的一些数据吧,大多还是正确的。在英雄无敌3世界:
1,访问方尖塔得到的的图有什么用?答:访问方尖塔得到的的藏宝图会逐渐完整的显现出来具体的神器(就是你所说的圣器)所在的位置,这样就比较容易找到准确位置,为进一步挖掘神器打下基础了。
2,英雄无敌3怎样挖宝?答:找到神器的准确位置并具体移动到神器位置所在的那个点,负责挖掘的英雄休息一天,因为挖掘需要一整天,休息后负责挖掘的英雄按下“D”键(负责挖掘千万不要移动,否则又要等一天了),然后神器就挖出来了,如果位置正确的话。
3,神器有什么作用?答:神器的基本作用有三点,一,每天增加收入5000金币;二,生物增长率+50%,三,会增加一些特殊的作用,具体看下面附文。
神器所带的特殊作用:放在人类城堡会建成战神像,给所有的英雄额外增加2点士气;放在精灵壁垒会建成守护神像,给所有的英雄额外增加2点幸运;放在法师塔楼会建成飞船(热气球+船),会给驻防的英雄增加知识15,驻防英雄离开后会失去临时增加的魔法值;放在地狱城会建成火神像,以后每周都是小怪物之周,即以后每周小怪物产量翻倍;(在无障碍建造模式下,个人感觉最没用的作用。)放在墓园城会建成灵塔,会给己方掌握招魂术的英雄招魂术提高20%;放在地下龙城会建成大地守护像,会在攻防战时给驻防的英雄增加12点力量(魔力)。放在野蛮据点会建成斗士碑,会在攻防战时给驻防的英雄增加20点攻击;放在沼泽要塞建成噬人花,会在攻防战中给驻防的英雄攻击和防御增加10点;放在元素城会建成魔幻彩虹,能让来访的英雄在魔法塔里学到所有魔法,即使没有智慧术一样可以学到所有魔法。
1,访问方尖塔得到的的图有什么用?答:访问方尖塔得到的的藏宝图会逐渐完整的显现出来具体的神器(就是你所说的圣器)所在的位置,这样就比较容易找到准确位置,为进一步挖掘神器打下基础了。
2,英雄无敌3怎样挖宝?答:找到神器的准确位置并具体移动到神器位置所在的那个点,负责挖掘的英雄休息一天,因为挖掘需要一整天,休息后负责挖掘的英雄按下“D”键(负责挖掘千万不要移动,否则又要等一天了),然后神器就挖出来了,如果位置正确的话。
3,神器有什么作用?答:神器的基本作用有三点,一,每天增加收入5000金币;二,生物增长率+50%,三,会增加一些特殊的作用,具体看下面附文。
神器所带的特殊作用:放在人类城堡会建成战神像,给所有的英雄额外增加2点士气;放在精灵壁垒会建成守护神像,给所有的英雄额外增加2点幸运;放在法师塔楼会建成飞船(热气球+船),会给驻防的英雄增加知识15,驻防英雄离开后会失去临时增加的魔法值;放在地狱城会建成火神像,以后每周都是小怪物之周,即以后每周小怪物产量翻倍;(在无障碍建造模式下,个人感觉最没用的作用。)放在墓园城会建成灵塔,会给己方掌握招魂术的英雄招魂术提高20%;放在地下龙城会建成大地守护像,会在攻防战时给驻防的英雄增加12点力量(魔力)。放在野蛮据点会建成斗士碑,会在攻防战时给驻防的英雄增加20点攻击;放在沼泽要塞建成噬人花,会在攻防战中给驻防的英雄攻击和防御增加10点;放在元素城会建成魔幻彩虹,能让来访的英雄在魔法塔里学到所有魔法,即使没有智慧术一样可以学到所有魔法。
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挖掘的英雄休息一天,因为挖掘需要一整天,选着右边的冒险选项再点挖掘,如果位置正确的话,神器就挖出来了。
相同的有3点:一,每天增加收入5000金币;二,生物增长率+50%,三,会增加一些特殊的作用,具体看下面附文。
神器所带的特殊作用:放在人类城堡会建成战神像,给所有的英雄额外增加2点士气;放在精灵壁垒会建成守护神像,给所有的英雄额外增加2点幸运;放在法师塔楼会建成飞船(热气球+船),会给驻防的英雄增加知识15,驻防英雄离开后会失去临时增加的魔法值;放在地狱城会建成火神像,以后每周都是小怪物之周,即以后每周小怪物产量翻倍;(在无障碍建造模式下,个人感觉最没用的作用。)放在墓园城会建成灵塔,会给己方掌握招魂术的英雄招魂术提高20%;放在地下龙城会建成大地守护像,会在攻防战时给驻防的英雄增加12点力量(魔力)。放在野蛮据点会建成斗士碑,会在攻防战时给驻防的英雄增加20点攻击;放在沼泽要塞建成噬人花,会在攻防战中给驻防的英雄攻击和防御增加10点;放在元素城会建成魔幻彩虹,能让来访的英雄在魔法塔里学到所有魔法,即使没有智慧术一样可以学到所有魔法。
相同的有3点:一,每天增加收入5000金币;二,生物增长率+50%,三,会增加一些特殊的作用,具体看下面附文。
神器所带的特殊作用:放在人类城堡会建成战神像,给所有的英雄额外增加2点士气;放在精灵壁垒会建成守护神像,给所有的英雄额外增加2点幸运;放在法师塔楼会建成飞船(热气球+船),会给驻防的英雄增加知识15,驻防英雄离开后会失去临时增加的魔法值;放在地狱城会建成火神像,以后每周都是小怪物之周,即以后每周小怪物产量翻倍;(在无障碍建造模式下,个人感觉最没用的作用。)放在墓园城会建成灵塔,会给己方掌握招魂术的英雄招魂术提高20%;放在地下龙城会建成大地守护像,会在攻防战时给驻防的英雄增加12点力量(魔力)。放在野蛮据点会建成斗士碑,会在攻防战时给驻防的英雄增加20点攻击;放在沼泽要塞建成噬人花,会在攻防战中给驻防的英雄攻击和防御增加10点;放在元素城会建成魔幻彩虹,能让来访的英雄在魔法塔里学到所有魔法,即使没有智慧术一样可以学到所有魔法。
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找到宝物所在地,要找准确。因为需要休息一天才能开始挖掘。在操作界面的右边,跟你平时存档游戏时那儿有几个并列的图标,你找找看看吧,具体哪个也没法给你截图了,找到后点挖掘,如果找准了就好了,否则就慢慢挖吧……
圣器可了不得呢,你带它回主城后,点你的国会或是议会,会提示你“是否把圣器永远留在XX城?”确定后,城中会显示出现了一座新建筑,它能使城中每天提供的金币翻倍(或是加5000个?记不太清了),生物产量翻倍。
8个城堡各不相同,如城堡的是战神像,他使自己的军队士气(+几具体也忘了);塔楼是热气球,它能打开全地图;墓园是灵塔(是这名字吧?也记不清了),己方英雄的招魂术+30%(也是记不清了);地域是火神像,每周都是小怪物之周;高山堡垒的斗士碑使驻守英雄+20的攻击、要塞的食人花使驻守英雄+20的防御、壁垒的幸运神像+幸运、地下城的大地守卫者的功效忘了……还有元素城的魔幻彩虹,驻守英雄学会所有魔法
圣器可了不得呢,你带它回主城后,点你的国会或是议会,会提示你“是否把圣器永远留在XX城?”确定后,城中会显示出现了一座新建筑,它能使城中每天提供的金币翻倍(或是加5000个?记不太清了),生物产量翻倍。
8个城堡各不相同,如城堡的是战神像,他使自己的军队士气(+几具体也忘了);塔楼是热气球,它能打开全地图;墓园是灵塔(是这名字吧?也记不清了),己方英雄的招魂术+30%(也是记不清了);地域是火神像,每周都是小怪物之周;高山堡垒的斗士碑使驻守英雄+20的攻击、要塞的食人花使驻守英雄+20的防御、壁垒的幸运神像+幸运、地下城的大地守卫者的功效忘了……还有元素城的魔幻彩虹,驻守英雄学会所有魔法
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1.访问足够数量的方尖塔
2.按P查看宝物地图,与大地图比对,找到宝物地点
3.英雄移动到宝物地点,按D挖掘(挖掘要一天,就是英雄不能移动一步,否则只能等第二天再挖)
4.带回主城,点建设的内政厅,选择建设奇迹
宝物的通用作用是金钱每天+5000,宝物所在城生物产量每周+50%
另每个城有单独的特殊用处
人类,士气+2
壁垒,幸运+2
塔楼,地图全开,守城英雄知识+15
恶魔,此后每周都是小怪物之周
亡灵,所有会招魂术的英雄招魂术+20%
地下城,守城英雄力量+12(是力量,也就是魔力,不是攻击)
野蛮,守城英雄攻击+20
沼泽,守城英雄攻防各+10
元素,所有来访英雄学会全部魔法(包括泰坦之箭)
2.按P查看宝物地图,与大地图比对,找到宝物地点
3.英雄移动到宝物地点,按D挖掘(挖掘要一天,就是英雄不能移动一步,否则只能等第二天再挖)
4.带回主城,点建设的内政厅,选择建设奇迹
宝物的通用作用是金钱每天+5000,宝物所在城生物产量每周+50%
另每个城有单独的特殊用处
人类,士气+2
壁垒,幸运+2
塔楼,地图全开,守城英雄知识+15
恶魔,此后每周都是小怪物之周
亡灵,所有会招魂术的英雄招魂术+20%
地下城,守城英雄力量+12(是力量,也就是魔力,不是攻击)
野蛮,守城英雄攻击+20
沼泽,守城英雄攻防各+10
元素,所有来访英雄学会全部魔法(包括泰坦之箭)
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