动画专业都有什么?

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时尚达人1718
2022-11-15 · TA获得超过5994个赞
知道小有建树答主
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① 动画专业都是什么课程,上课内容

大一 首先是军训 ^_^
第一学期:会学素描、水粉、构成基础之类的专业课,当然还有文化课咯:思想道德修养、 *** 概论、大学英语(1)、大学体育~
第二学期:就会涉及一点动画专业了,比如:角色设计、CG绘画;文化课有:动画原理、中国美术欣赏、音乐欣赏、计算机文化基础、马哲、马克思主义政治经济学原理、大学英语(2)大学体育(2)~

大二
第一学期:雕塑、初级动画制作、构成基础;大学英语(3)、 *** 理论概念、书法、大学体育(3)~
第二学期:剧本创作、数字摄影摄像、连环画创作、;法律基础、外国美术欣赏、大学写作、大学英语(4)、大学体育(4)、当代世界经济与政治、现代影视艺术鉴赏、电影学原理、动画作品欣赏~

大三
第一学期:剧本分镜、三维动画;文学作品欣赏~(从这时候开始课程就很少了) ^_^
第二学期:影片剪辑、数字配音配乐、数字特效合成、透视学、图形设计~

大四
第一学期:陶艺、商业短片、室内设计、服装设计、展示设计~
第二学期:项目策划 大四下半学期基本没什么课,接下来就是毕业设计了~~

我也是学动画的,今年刚毕业,这个是我们学校的课程,你可以参考一下,每个学校应该是不一样的,除了这些课程之外,还有每周两天晚上的选修课~~~

② 动画专业主要是搞些什么

影视动漫是一个很大的概念,其包括:影视策划、编剧、导演、表演、后期制作、内配音配乐、容摄影摄像,动漫更加包括原画、模型、材质、绑定、动画、特效、灯光等等环节,可以说每一部作品都是一群人付出辛苦劳动,才制作完成的。所以你需要想清楚自己想学的什么?才能把精力放在专业上。
这些都是,可以来这学

③ 大学关于动漫的专业都有哪些

来,我们好好研究一下这个问题,要是妹子的话,可以联系各种怪叔叔,不用大学,直接体验各种动漫 *** 。
要是汉子,好好在宿舍看动漫,选修一下动漫鉴赏。
重点还是要有钱。

④ 动画(动漫)专业有哪些

游戏原画师、影视原画师、动漫原画师
游戏建模师,游戏贴图师,游戏特效师,游戏动画师
动漫插画师、广告插画师、影视插画师
影视动画师,游戏动画师、角色动画师、影视相关动画

⑤ 动漫专业包括哪些

中国的动漫泛指游戏
动画
漫画,大学里包含的专业很多
外面培训的专业划分比较有专针对性属,多数是按职业划分为游戏美工(场景与角色美工)、游戏动画师、角色动画师、影视动画师这些都是属于动漫制作方面的,动漫设计包含编剧
导演
原画
动态分镜

⑥ 大学动画专业要学些哪些东西

动画专业主要课程
课程:影视剧作、影视声音、动画技法、影视动画创作、多媒体技术及应用、动画设计,动画导演等。
主要实践性教学环节:包括素描、速写、人物设计、场景设计,卡漫设计与创作,动画色彩、动画配音、动画短片拍摄、毕业作业等。
在本科阶段,动画专业学生将系统地学习动画基础知识和动画技法,学习剧作、分镜、视听语言等专业知识,掌握相关动画制作软件,能够进行完整的动画短片设计制作。动画专业可以大致分为动画编导、动画设计、数字动画等专业方向。
主要培养学生造型设计、原画、动画设计的能力;培养学生运动视听语言设计表达动画的能力;培养学生应用2D、3D、后期软件进行动画角色、背景、特效设计制作、编辑合成的能力等。

⑦ 大学动画专业要学些什么东西

这是动画设计的全部课程,要是感兴趣的话可以了解一下:
1.内务和制专度学习、计算属机操作基础、Office办公自动化、计算机组装与维护、素描、速写(石膏与动画造型)、动画色彩

2.图案基础、构成艺术基、coreldraw/illustrator矢量、Photoshop图像处理、摄影基础、游戏原画设计概述、游戏原画设计(painter)

3.影视动画分镜头设计、动画运动规律、Flas *** 设计与制作、动画剧本创作、表演、视听语言、3DMAX基础操作、3DMAX基础建模

4.Maya三维软件的基本操作、Maya影视动画场景及角色模型、网络游戏道具及场景制作、网络游戏角色制作、游戏角色绑定、阶段实训

5.3DMAX游戏高级渲染与动画、Maya灯光与材质、Maya角色动画、Maya高级影视特效、Zbrush、3D游戏技能特效设计、游戏音效制作

6.After Effects数码影视后期与特效、premiere影视后期合成、Sony vegas、毕业综合项目实训:项目实训二:动画方向、项目实训三:游戏方向

⑧ 动画专业都需要学习哪些课程

这是动画设计的全部课程,要是感兴趣的话可以了解一下:
1.内务和制度学习、版权计算机操作基础、Office办公自动化、计算机组装与维护、素描、速写(石膏与动画造型)、动画色彩

2.图案基础、构成艺术基、coreldraw/illustrator矢量、Photoshop图像处理、摄影基础、游戏原画设计概述、游戏原画设计(painter)

3.影视动画分镜头设计、动画运动规律、Flas *** 设计与制作、动画剧本创作、表演、视听语言、3DMAX基础操作、3DMAX基础建模

4.Maya三维软件的基本操作、Maya影视动画场景及角色模型、网络游戏道具及场景制作、网络游戏角色制作、游戏角色绑定、阶段实训

5.3DMAX游戏高级渲染与动画、Maya灯光与材质、Maya角色动画、Maya高级影视特效、Zbrush、3D游戏技能特效设计、游戏音效制作

6.After Effects数码影视后期与特效、premiere影视后期合成、Sony vegas、毕业综合项目实训:项目实训二:动画方向、项目实训三:游戏方向
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