《英雄联盟》锐雯和诺手对线,到底谁更强?

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faker1718
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英雄联盟S7放逐之刃瑞文上单对线技巧分享,S7瑞文如何QA打诺手?本期我给大家带来的是S7瑞文的最简单QA技巧,一起来看看吧!

  1.锐文的e是联盟中唯一一个ad加成的护盾技能,所以出ad的锐文就是在变相出肉

  2.锐文的e精髓不在残血用它丝血逃命,而是挡住对面伤害最高的技能,

  3.上次锐文的削弱很严重,大概把伤害削了30左右,削的最重的一笔还是e.

4.玩锐雯千万不要光速QQQ即使QA再慢,也要把那下a,a出来

4.锐雯的w后摇很长,至少保留一个技能来取消它的后摇

  5.锐雯RE能增加盾的厚度,并且取消r的后摇,但缺点就是现在盾的持续时间太短了,容易浪费掉盾,

  6.会光速QA的和不会光速QA的基本是两个英雄,会光速QA不虚大部分上单

  7.原来的锐雯满cd的e仅3.6秒的cd,持续2.5秒,只有0.9秒的真空期,

  8.不推荐锐雯出肉,非要出的话只推荐春哥,女妖,蓝盾这三件

  9.锐雯的机动性很强,单惧怕沉默,一个沉默废一半,所以德玛是锐雯的克星。

  10.锐雯顺风可能超神,逆风基本超鬼,锐文不适合打逆风,

  11.锐雯会光速qa单挑剑姬至少五五开,但打团能力和切adc能力比她差远了

  12.锐雯的大不一定要等对面残血在放,单挑时比的是谁先把对方打死,如果对面英雄爆发比较高的话,你就没有放大招的机会了,一般到半血就可以放第二段大了,然后一顿猛揍,顺便提一下,锐文的大招是具有斩杀效果的,

  13.锐雯很依赖闪现。

  14.锐文好像和男刀有一腿,对没错,就是一腿

  15.锐雯在诺克萨斯的地位还不如武器,只是一个比小兵大一点的官,然后就被炼金给卖了

16.锐雯的出场台词是断剑重铸之日,其势归来之时,是其势,而不是骑士

  17. 开始前我们先理解一个概念

  平A之后会有停顿,这就是人们说的后摇,所以接着Q就取消了后摇,简单的A+Q就会了

  现在来说一下什么叫Q+A,知道这个你就能搞所谓的光速QA

  因为放逐Q是会有姿势的,这就叫姿势冷却,也叫后摇,所以你才不能立马平A

  但是我们可以通过移动来取消这个后摇,然后接着平A,这就是简单的Q+A

  现在用公式来理解一下,所谓光速QA分俩公式

  A+Q,这个都知晓

  Q+移动取消后摇

  组合起来就是A+Q+移动取消后摇+A+Q+移动取消后摇。。。

  一般来说后摇的意思就是不能马上接下一次普攻,你也可以用冷却时间来理解

  18. 锐雯的被动:符文之刃

  锐雯的技能将为她的剑刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外的伤害20/25/30/35/40/45/50*总攻击力,锐雯最多可以充能3次,但每次攻击只会消耗掉一层充能。 就是说锐雯每一次攻击之后,下一次平A都会造成额外的伤害,QA就是合理的运用这个被动,Q三下A三下,光速就是为了在最短时间内打出最高伤害。

  这里要说到攻击前摇跟攻击后摇,我说俗一点,就是抬起武器跟放下武器。发起攻击指令—抬起武器—实现攻击—放下武器—发起下一次攻击指令,前摇不可取消。更详细的可以百度一下。

  光速QA的具体步骤是Q—右键地板(移动)—A人—立马接Q,前面两步差不多同时进行的,练习的时候Q一瞬间同节奏的对着周围地板乱点,找准那个节奏。Q之后A地是为了通过移动取消Q的后摇而马上可以A人,A人之后立马接Q是为了取消A的后摇。A之后立马接Q很多人都能做到(亚光速QA),难的是Q之后移动再接A的那个节奏点。小兵不好练,多找大型野怪练习。

  由于E的持续时间被削了,所以我建议敌方离你近的话可以用Q上去接W,不然用E接W眩晕之后。E也快消失了。

  开R会有一个举刀的动作会觉得很难受,可以通过ER无视掉,开W也会有一个很难受的硬直,可以通过Q无视掉。

  打一套的步骤是ERWQAQAQAR,二段R可以在第二段Q之后放出来也可以在W之后放出来,不然被躲掉了会很难受。

感谢提问

我们都知道,

在英雄联盟低端局中

瑞文和德莱厄斯

玩的好的话,是很容易带着队伍起飞的一类英雄

因为他们都是战士类型,

但是,通过细微的操作,他们也同时拥有着不俗的伤害能力

又肉又有输出

成了这一类发育良好的英雄成了 游戏 中的“大魔王”

但是,如果说对线的话,光他们两个来说

我觉得,瑞文的胜面大

很多喜欢玩德莱厄斯的LOLER们不服了

凭什么说诺手打不过瑞文

我的瑞文虐爆上路

话是这样没错,

但是如果你分析一下技能的话

在同样顶尖的操作人手里

瑞文的技能优势,具有着先天的压制力

瑞文:Q技能,拥有着三端伤害,并且在高手手中

Q的间隙中间,每当穿插一次平A伤害配合瑞文的咒文印记

俗称“光速QA”将会拥有很高的伤害

同时在拥有着伤害的同时,还拥有着控制,

瑞文的第三段Q拥有击飞的效果

诺手:Q技能,群体伤害,攻击的目标越多,自己回复的效果就越强

同时Q闪,成为诺手秀的很重要一部分

但是,玩过诺手的人知道,诺手的Q技能拥有很长的延迟,

而且距离很不容易被把控

最好的角度是斜角Q,这样的命中几率最大,同时伤害越高

如果是里圈的话,诺手不仅仅打不出伤害,还没有治疗效果

并且,注意 :无法攒被动血怒效果

仅仅的在Q操作性上,诺手无疑的输给了瑞文,

W技能:瑞文:眩晕对手,带有伤害

诺手:高额伤害,并且补兵很方便

这一点来看,有的人说,诺手强

对,我也可以承认,诺手强这个技能

但是,如果瑞文配合E技能,WE一起使用来拉开对手的话

不仅打不到而且,还会受到伤害,受到控制

诺手眩晕结束也无法使用E技能拉回来

毕竟瑞文E是有着位移的

R技能:瑞文:高额伤害。并且有飞行道具发射,扇形伤害

诺手:五层血怒时候斩杀效果。

这么一看,还是诺手强

但是问题来了,操作起来的瑞文怎么可能给诺手近身打慢5层血怒的机会和时间

诺手的攻速很慢

很多时候需要绿叉的加持来增加攻速

但是瑞文不仅平A伤害高,而且技能伤害也很高,还有E技能的护盾

所以,在我看来,同样的高手手中,瑞文的对线优势完胜诺手技能机制

回答完毕

如果喜欢我的回答或者交流LOL经验

我会继续为你解答,

谢谢

提到锐雯,LOL友们首先想到的词是——强,帅,秀。作为上单霸主之一的锐雯,因为其技能机制,也是收获了满满一波的粉丝。既然有人青睐,那就是说明她的优势地方非常的多,并且足够“秀”。

四段突进,虽说距离不远,但是冷却短,还有击退,护盾,配合w眩晕、逃跑、追杀都很帅。对线的话细节把握好,单杀敌方上单是没问题的,但非常考验英雄熟练度,锐雯是一个上下限都很长的英雄,会玩就很强,不会玩?那就是铁憨憨了。

团战的时候找准时机进场,瑞雯最好的作用是切后排,绕到adc或者法师那里,开R一顿毁天灭地的操作,正常的话脆皮一套带走,如果失误的话,那基本就挂在里面了。

诺克也是上单霸主之一,虽然他有个称号被称为“小学生之手”,但不妨他的技能机制是真的猛,被动流血,Q回血,R配合被动能打出超高的真实伤害,在团战里,诺手打出血怒后,你有时会看到这一场景,ARARARARAR,团灭。

那如果说起锐雯对线诺手,想必大家也看到听到很多了,有人会说锐雯暴打诺手,有人会说诺手打锐雯就跟爸爸打儿子一样,简直不要太简单~~其实不然,锐雯对诺手是非常考验两个玩家水平的。

锐雯打诺手亏在哪里呢,就亏在一个地方,就是容错率,稍微一个失误就会被诺手压制或者是击杀,然后锐雯就很难受了,但是诺手只要不是非常笨笨的话是不容易被锐雯单杀的。

有些锐雯玩家要说了,我打诺手可简单了,躲诺手的外圈Q,随便吊打,是你们菜,不会玩。那如果是这样,那我想那个诺手起码青铜起步,会玩的诺手不会Q起手,一般都是平A起手,看锐雯反应。

如果真的是瑞文和诺手对手,那就考验对方硬实力了,如果相差不大,那就是46开,瑞文4,诺手6。如果操作瑞文的召唤师实力比对面强,那就是有多强,46的局势就能拉回多少。

目前看来,诺手综合能力要远远高于瑞文。诺手不仅线上强势,打团打出一个血怒,那就等着被连续灌篮吧。瑞文的强势之处就是线上,攻防兼备,可进可退,还能无伤消耗对面线上。滚雪球能力当然是瑞文强,我想每个人都有过被瑞文杀的想挂机的经历吧。再说说两个英雄的缺点吧。都是手短英雄,太依赖闪现。没有闪现的瑞文只能打前排,这就变相坑队友,诺手虽然手段打前排,但是能肉啊,e在手脆皮始终不敢靠近。但是没有e的诺手就是超级兵。

对于你这个问题回答起来比较麻烦,无论是哪一个英雄都要看每个玩家的熟练度。如果双方实力没什么差距而且对这两个英雄的熟练度都相等的情况下我认为是瑞文在六级前线上更厉害。

瑞文和诺克谁强确实是一个很大的争议。

技术相同的话,出装顺序完全改变局势。

诺克出肉,瑞文出提亚马特,瑞文就是等死。

两边同时出黑切的情况下,谁先合个耐操鞋谁赢

召唤师技能同时也会改变很多结局,瑞文带电热,诺克疾步的话,两级就能杀诺克,瑞文带tp的话6级前可能会被诺克压刀,导致装备形成差距,而且碰见上来就出个熔渣和小反甲的诺克,瑞文是一点脾气没有的,不过团战作用,对面控制少的话,瑞文配合团队瞬灭对面的可能性很高,相反诺克出肉,打出血怒需要时间,没有疾步和闪现容易被放风筝,种种原因,各有优势

如果solo 就应该让国服第一锐雯和国服第一诺手solo证明一下,双方都不带天赋。 不能用召唤师技能这种才公平。 如果你们不服,那就让各服务器先争个最强诺手 和最强锐雯 出来,也就是 世界第一锐雯和 世界第一诺手solo吧

都厉害,主要是看玩家了。

诺手4个技能加被动血怒。

瑞文可以说是6个技能加被动增加普工的伤害。

我们先说瑞文,4段位移,配合普工,伤害爆炸。这样说一点也不过份。瑞文的w和第三段q是可以打断普工的,并且眩晕击飞敌人。

瑞文的超大,会让自己的剑变大,攻击距离变远增加攻击力,并且拥有一次释放疾风斩的机会,敌人的伤势越重疾风斩的威力越大。

在对线时,瑞文更容易接近敌人。

在打野来时,瑞文更容易逃跑。

在团战时候,瑞文更加恐怖,两个控制技能,加上疾风斩,让敌人闻风丧胆。

诺手,比较简单,我就不多说了。

在LOL三条线当中,上单战士之间的对决往往是最精彩也充满挑战性的。

锐雯,曾经职业赛场大放异彩的上单女战士,也被众高端玩家开发出很多套路玩法。诺手,低端局相当常见,BP率很高,高端王者局也有像小马这样的顶尖高手拿来上分,作战能力强。

锐雯对线诺手,我个人看法是,若双方玩家水平无差,锐雯更具优势。会玩的锐雯一级就可单杀诺手,可以尝试锐雯带电刑点燃,但必须要利用Q技能小位移来跑诺手内圈。

六级双方有了大招,更是锐雯的强势一波,锐雯拥有四段位移,两个控制,一个护盾,利用好技能连招打诺手胜算会更大。

诺手不确定因素有很多,Q技能会不会中外圈,E技能能不能放好,还有最关键的血怒能不能利用好都是决定单挑胜败的因素。

对线,锐雯一般的无伤消耗qwae,不小心会被诺手e回去,诺手eawq消耗还能回一点血,锐雯已经没有技能了,只能硬吃伤害。如果锐雯秀一点w后等诺手醒抓住机会反向e躲开诺手e,也不算太赚,因为已经在小兵堆里,锐雯没有技能只能一直挨打跑回塔下,有可能5层被动点燃就死了,很亏。

如果诺克先出手,aw起手,这时候如果q一定会被锐雯躲,如果ea还能多一层被动,现在情况就比较多变了,锐雯跑了诺克赚。锐雯如果打留e躲q就站着和锐雯a,已经有3层被动,再a两下就5层。如果锐雯不留技能诺克也可以q一下,也是稳赚的。如果我是锐雯一下被挂三层被动肯定是要e一下挡一点流血伤害。

前期对拼就这样,中期有一点装备支撑,诺手会肉一点,锐雯cd快一点能打个46开,诺手5层大招也不是开玩笑的。

后期装备出满,锐雯可以打得过诺克,锐雯的吸血cd伤害都够了,注意躲好q和a出来吸血应该问题不大

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