三阶魔方教程 一步一步

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三阶魔方教程如下:

1、底棱归位,选择白色面做底面,在魔方的底层架十字。还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的。先还第一层的,十字的那四条棱侧而的颜色一定要跟前后左右中心块的颜色一致。

2、底角归位,就是复原魔方第一层四个角块。第二层棱块归位,就是复原魔方中层四个棱块的步骤。

3、顶棱面位,魔方四个顶棱块与顶面色相同的面全部调至顶面。顶角面位,使魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面。

4、顶棱归位,使已经面位的魔方四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的颜色同色。

魔方介绍:

魔方在中国台湾称为魔术方块,在中国香港特区称为扭计骰,在国外称为Rubik's Cube(鲁比克方块)。由匈牙利建筑学教授暨雕塑家厄尔诺·鲁比克于1974年发明的机械益智玩具,最初的名称叫Magic Cube,1980年Ideal Toys公司于贩售此玩具。

并将名称改为Rubik's Cube。魔方在1980年代最为风靡,未衰。截至2009年1月,魔方在全世界售出了3亿5千多万个。三阶魔方单次世界纪录是由中国选手杜宇生保持的3.47秒,平均世界纪录是由波兰选手Tymon Kolasiński和美国选手Max Park保持的4.86秒。

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