星际2自定游戏打疯狂电脑卡到崩溃。。。。。
E8400+4850+3G内存win732bit玩了差不多10天了,1680X1050效果超高,战役和一般的对战基本还能维持20帧,昨天为了解成就和3家疯狂虫族电脑联盟打...
E8400+4850+3G内存 win7 32bit
玩了差不多10天了,1680X1050效果超高,战役和一般的对战基本还能维持20帧,昨天为了解成就和3家疯狂虫族电脑联盟打4家疯狂虫,当我憋了24只天蝎出去扫荡时悲剧发生了,一开打从原来的十几二十帧直接变成幻灯片,画面每过两三秒才动一下,视频设置全调最低,分辨率拉到1024X768,还是一个样,难道是CPU爆了?后面打4人vs4神以及其他一些组合,都没出现这情况,但是解7疯狂自由混战蹲岛矿时,对面打得只剩一家虫族了,结果只要他出一堆空军来打我就又成了幻灯片。。。。
请教高人这到底是啥原因,是因为疯狂电脑操作虫族时APM过高导致CPU算不过来?(看rep时发现AI大神后期APM基本都维持在四五千,汗。。),还是因为虫族单位太多?或者是我系统的设置有问题?看了下星际2CPU评测,E8400帧数接近QX9650,几乎是LGA775里面成绩最好的了,那么用i5,i7的朋友有没出现这种情况? 展开
玩了差不多10天了,1680X1050效果超高,战役和一般的对战基本还能维持20帧,昨天为了解成就和3家疯狂虫族电脑联盟打4家疯狂虫,当我憋了24只天蝎出去扫荡时悲剧发生了,一开打从原来的十几二十帧直接变成幻灯片,画面每过两三秒才动一下,视频设置全调最低,分辨率拉到1024X768,还是一个样,难道是CPU爆了?后面打4人vs4神以及其他一些组合,都没出现这情况,但是解7疯狂自由混战蹲岛矿时,对面打得只剩一家虫族了,结果只要他出一堆空军来打我就又成了幻灯片。。。。
请教高人这到底是啥原因,是因为疯狂电脑操作虫族时APM过高导致CPU算不过来?(看rep时发现AI大神后期APM基本都维持在四五千,汗。。),还是因为虫族单位太多?或者是我系统的设置有问题?看了下星际2CPU评测,E8400帧数接近QX9650,几乎是LGA775里面成绩最好的了,那么用i5,i7的朋友有没出现这种情况? 展开
2个回答
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这是即时策略的悲剧。
怪非常非常的多的时候,电脑人是在不断的输入命令,比如你干掉他一个兵,只要它有钱就一定会马上生产一个,因为是在几呼一瞬间就马上生产。所以,当大规模战争发生时,他会不断产兵,同时,它会飞快的调兵,就是我们所说的“微操”将一个兵一个兵的操作。所以它可以将几百个兵走的人模人样。这样的话,问题就会出现,非常非常的卡。这些现象只会出现在AI非常高,非常多个电脑人同时出现的情况下发生。所以,这不全是硬件上的问题,也不是CPU爆不爆,可以说是游戏本身的BUG,这你可以跟人玩玩就知道了,尽管人一样多,兵一样多,但是不会发生卡的现象,因为你的手指就一根。
当然,这种现象不会每次出现,也不一定会在打假时出现。这些都是看输入的指令有没超出游戏本身的范围。
这种现象普遍的即时策略游戏中发生,象魔兽`红警这些都会发生,虽然现在的地图`游戏都努力避免这种现象发生,但偶尔也会出现。
归根到底,还是当代的电脑超越不了临界极限。
怪非常非常的多的时候,电脑人是在不断的输入命令,比如你干掉他一个兵,只要它有钱就一定会马上生产一个,因为是在几呼一瞬间就马上生产。所以,当大规模战争发生时,他会不断产兵,同时,它会飞快的调兵,就是我们所说的“微操”将一个兵一个兵的操作。所以它可以将几百个兵走的人模人样。这样的话,问题就会出现,非常非常的卡。这些现象只会出现在AI非常高,非常多个电脑人同时出现的情况下发生。所以,这不全是硬件上的问题,也不是CPU爆不爆,可以说是游戏本身的BUG,这你可以跟人玩玩就知道了,尽管人一样多,兵一样多,但是不会发生卡的现象,因为你的手指就一根。
当然,这种现象不会每次出现,也不一定会在打假时出现。这些都是看输入的指令有没超出游戏本身的范围。
这种现象普遍的即时策略游戏中发生,象魔兽`红警这些都会发生,虽然现在的地图`游戏都努力避免这种现象发生,但偶尔也会出现。
归根到底,还是当代的电脑超越不了临界极限。
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