unity烘焙出现的问题?? 5

unity烘焙出现这样的问题,... unity烘焙出现这样的问题, 展开
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VitaminRex
2013-12-23 · TA获得超过712个赞
知道小有建树答主
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提示就是说默认的UV坐标对于Unity3D的lightmap来说没法用

在FBX模型导入之后,选中提示中出错的模型,看提示你那里是pCube6176

在Inspector标签中

勾上最后一个Generate Lightmap然后应用即可

追问
我是在maya里面做的模型,烘焙时老是出现这种问题,在maya里面对于导入到unity的uv有什么特殊要求,或要注意的什么???
追答
我用3DS MAX做的模型……也是一样的……经常出现这个问题
貌似你要在unity3D里面为模型烘培光照贴图的话,lightmap的uv只能让它自己生成
你要是不满意可以烘培完了再把贴图放到unity3d里面来
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VSH艾羽
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