s4 lol为什么削弱安妮...求安妮大神!!!
刚看到盒子上说美服12.18号公测削弱了安妮前期对线能力...把全级1.75秒的眩晕降至1.25/1.5/1.75大招的冷却时间从全级120s降到了120/100/80。...
刚看到盒子上说 美服12.18号公测 削弱了安妮前期对线能力...把全级1.75秒的眩晕降至1.25/1.5/1.75 大招的冷却时间从全级120s 降到了120/100/80。。。
妹子刚玩lol 本来就菜。。。就会用安妮一个 水平还不咋地 本来安妮技能手就短 碰到拉克丝 火男那种猥琐的根本摸不着- -为啥前期对线还要削。。。是因为最近太多人用她做辅助吗?!(我真是痛恨那个tabe...害得我经常被队友逼下去辅助,但我很本不会辅助)而且我不太明白把大招cd减短的意义
求安妮大神给出解释。。大招cd变短。。是想鼓励安妮团队后期多参与团战吗。还是为了加强一下安妮后期的作用呢 这个改变可不可以有新的出装思路呢。。 展开
妹子刚玩lol 本来就菜。。。就会用安妮一个 水平还不咋地 本来安妮技能手就短 碰到拉克丝 火男那种猥琐的根本摸不着- -为啥前期对线还要削。。。是因为最近太多人用她做辅助吗?!(我真是痛恨那个tabe...害得我经常被队友逼下去辅助,但我很本不会辅助)而且我不太明白把大招cd减短的意义
求安妮大神给出解释。。大招cd变短。。是想鼓励安妮团队后期多参与团战吗。还是为了加强一下安妮后期的作用呢 这个改变可不可以有新的出装思路呢。。 展开
13个回答
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这不是挺好么。
中单安妮打的是爆发,晕人1s还是2s差别不大,足够连招和撤退就好。所以对于中路的安妮这是看似削弱其实就像是拔了一撮头发那样的削弱,不用在意。
反倒是大招冷却减少是个加强。安妮后期留大招团战用,还是找机会秒人赶紧5v4是个尴尬 频繁的团战总会让安妮没大招上阵,少了三分之一冷却时间还不够你乐的!这才是安妮在乎的东西!
当然中单位置的安妮,手短太过依赖闪现依旧不能解决, 所以多少有点无论怎么改,现在用安妮中路的只有新手了。对于新手,英雄平衡性的影响几乎微乎其微,何况这种头发小事,个人技术决定一切一切一切。如果真的为这点小事较真,真的平衡不完,体谅一下吧!
另说辅助安妮
s3安妮辅助大火,这个低消耗够肉还有输出有大控制的辅助真的太霸气了。 安妮配金克斯摸着就是半管多;安妮配男枪带引燃6级秒杀下路一切:满血锤石直接死,你让adc怎么过!我曾经下路不占优势,被对手无脑poke,算是势均力敌。对面打野过来了,安妮刚好蹦到6级。 男枪和安妮瞬秒打野瑞文和辅助光辉,光辉和瑞文就刚放个e就死了,然后追着adc打。无伤2虐3这游戏怎么玩?
s4辅助有钱了,有钱的安妮更可怕了,不削弱没法过了。
s3几乎所有仔细研究过安妮辅助的玩家都确定这一点——安妮在s4必遭削弱。之前不善于在下路死磕的辅助,也会因为安妮、婕拉、诡术等等新理念辅助的兴起,更加混不下去,而被重做。
也成真了:安妮削弱,星妈和宝石被重做了。
现在眩晕少了,证明安妮对adc的保护力度和协同输出的力度都弱了,至少保证面对强势的安妮,对手2v2有的拼,而不是直接被安妮打压的驱逐出境,没法补刀连经验都困难。
写了好多 求采纳
中单安妮打的是爆发,晕人1s还是2s差别不大,足够连招和撤退就好。所以对于中路的安妮这是看似削弱其实就像是拔了一撮头发那样的削弱,不用在意。
反倒是大招冷却减少是个加强。安妮后期留大招团战用,还是找机会秒人赶紧5v4是个尴尬 频繁的团战总会让安妮没大招上阵,少了三分之一冷却时间还不够你乐的!这才是安妮在乎的东西!
当然中单位置的安妮,手短太过依赖闪现依旧不能解决, 所以多少有点无论怎么改,现在用安妮中路的只有新手了。对于新手,英雄平衡性的影响几乎微乎其微,何况这种头发小事,个人技术决定一切一切一切。如果真的为这点小事较真,真的平衡不完,体谅一下吧!
另说辅助安妮
s3安妮辅助大火,这个低消耗够肉还有输出有大控制的辅助真的太霸气了。 安妮配金克斯摸着就是半管多;安妮配男枪带引燃6级秒杀下路一切:满血锤石直接死,你让adc怎么过!我曾经下路不占优势,被对手无脑poke,算是势均力敌。对面打野过来了,安妮刚好蹦到6级。 男枪和安妮瞬秒打野瑞文和辅助光辉,光辉和瑞文就刚放个e就死了,然后追着adc打。无伤2虐3这游戏怎么玩?
s4辅助有钱了,有钱的安妮更可怕了,不削弱没法过了。
s3几乎所有仔细研究过安妮辅助的玩家都确定这一点——安妮在s4必遭削弱。之前不善于在下路死磕的辅助,也会因为安妮、婕拉、诡术等等新理念辅助的兴起,更加混不下去,而被重做。
也成真了:安妮削弱,星妈和宝石被重做了。
现在眩晕少了,证明安妮对adc的保护力度和协同输出的力度都弱了,至少保证面对强势的安妮,对手2v2有的拼,而不是直接被安妮打压的驱逐出境,没法补刀连经验都困难。
写了好多 求采纳
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削弱了前期加强了后期,算是对得起安妮了。
安妮的手段是必然了,爆发高,控制强,如果手在长那就无解了。
最近是很流行安妮辅助,因为安妮因为手短所以太依赖闪现了,所以现在安妮中单已经不是太多了,加上国内比赛的时候皇族的辅助开发出来安妮辅助以后,大家发现安妮辅助也相当OP,有个晕在手给对放是多么大的威慑啊,所以才把前期的眩晕时间给降低了。
出装不会有什么改变吧。不知道CD流可不可行。
安妮的手段是必然了,爆发高,控制强,如果手在长那就无解了。
最近是很流行安妮辅助,因为安妮因为手短所以太依赖闪现了,所以现在安妮中单已经不是太多了,加上国内比赛的时候皇族的辅助开发出来安妮辅助以后,大家发现安妮辅助也相当OP,有个晕在手给对放是多么大的威慑啊,所以才把前期的眩晕时间给降低了。
出装不会有什么改变吧。不知道CD流可不可行。
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感觉削弱前期是针对下路辅助安妮的,中路对线的话1秒的控制足够安妮打出所有爆发无非就是普A会受些影响(但是考虑下安妮的攻速。。)。下路的辅助话则是减少了控制时间弱化ADC的输出,相对平衡下对线。
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实在不行你就出ad安妮吧
试过一次
感觉良好
就是要控制蓝条和q的伤害
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就是要控制蓝条和q的伤害
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我感觉削弱的不厉害,而且有种后期加强的意思。减少眩晕时间有可能是为了平衡中单安妮3级强杀,这是低端局经常出现的事。大招和防御塔和视野方面的改动我估计会出现一种新战术,安妮带一个ad偷塔,我也就这么幻想下哈~
不喜欢安妮辅助,打起来感觉乏力,个人打发不一样吧。
不喜欢安妮辅助,打起来感觉乏力,个人打发不一样吧。
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安妮由于在S3被开发作为辅助使用,前期的控制和625射程导致其前期对线过去十分不错(如果你觉得对线弱是你没利用好你的普攻射程),所以S4直接被砍。大招CD减弱增强安妮后期团控。基本上安妮中单S4相对于其他英雄还是较弱,大招依赖闪现这个问题始终鸡肋。打辅助其实会是不错的选择咯。
出装啥的,S4刚到,很多东西没开发,不评论
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