dnf散打技能加点
3个回答
2014-02-15
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体术
背摔+1 在对手快速起身的时候 可以看机会抓 +下T +随骨
通用
受身蹲伏+1 很实用的技能 必加
狂暴
蹲伏+1 可以躲很多技能 会用就知道它有多好了
散打
上勾 +10 这个没争议
上勾强制+1
前T +5 前置技能
下T +10 前置技能
下T强制+1
疾风追击+5 前置技能
鹰踏 +5 前置技能
旋风腿 +1
蹦拳 +20 最快的出手速度 最远的滑行距离 最高的僵直
蹦拳强制 +1
碎骨 +18 看过小眼镜比赛的人都知道 碎骨减2速之后+霸体 对手会生不如死的
霸体 +3
铁靠山 +5 铁+下T+碎骨+霸体 很YD地
铁靠山强制+1 XXX 追人的时候 看情况铁 可攻可守 绝对比 强制前T有优势的多
强拳 +10 练级必加
弱点感知+10 神伎啊PK刷图必加
寸拳 +1 SP要的不多 而且伤害也很高 +1
升龙击 +1 暂时加1吧
闪电 +11 刷图PK都很有用
连环腿 +1 范围不错带霸体 偷袭技能 不出最后一击 可以连蹦拳
武神步 +1 送的不用SP
武神强T +1 连级必加
柔化肌肉+1 在上勾或升龙的时候看情况用 升龙+肉化+寸拳+碎骨+闪电
总SP:3956已花费:3640剩余SP:316
留的SP等以后金刚开到20的时候再加了 比力量格斗里的其他职业没法和散打比~~
背摔+1 在对手快速起身的时候 可以看机会抓 +下T +随骨
通用
受身蹲伏+1 很实用的技能 必加
狂暴
蹲伏+1 可以躲很多技能 会用就知道它有多好了
散打
上勾 +10 这个没争议
上勾强制+1
前T +5 前置技能
下T +10 前置技能
下T强制+1
疾风追击+5 前置技能
鹰踏 +5 前置技能
旋风腿 +1
蹦拳 +20 最快的出手速度 最远的滑行距离 最高的僵直
蹦拳强制 +1
碎骨 +18 看过小眼镜比赛的人都知道 碎骨减2速之后+霸体 对手会生不如死的
霸体 +3
铁靠山 +5 铁+下T+碎骨+霸体 很YD地
铁靠山强制+1 XXX 追人的时候 看情况铁 可攻可守 绝对比 强制前T有优势的多
强拳 +10 练级必加
弱点感知+10 神伎啊PK刷图必加
寸拳 +1 SP要的不多 而且伤害也很高 +1
升龙击 +1 暂时加1吧
闪电 +11 刷图PK都很有用
连环腿 +1 范围不错带霸体 偷袭技能 不出最后一击 可以连蹦拳
武神步 +1 送的不用SP
武神强T +1 连级必加
柔化肌肉+1 在上勾或升龙的时候看情况用 升龙+肉化+寸拳+碎骨+闪电
总SP:3956已花费:3640剩余SP:316
留的SP等以后金刚开到20的时候再加了 比力量格斗里的其他职业没法和散打比~~
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2014-02-15
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首先先向你介绍一种PK加点(在朋友帮助下和查看各种论坛自己研究的)
体术
背摔+5出强制
钢筋铁骨 +4(霸体前置)
气功
分身 +5 (围人 限制跑位)
狂暴
抛沙 +1 (远距离攻击 对付一些极其萎缩的玩家有用)
蹲伏 +1 躲避攻击
散打
上勾拳 +10 出强 (漂空高 前面说过了 散打PK主要靠浮空和扫地)
前踢 +5 (闪电前制)
下段踢 +10 出强制 (扫地技能 伤害不是很高 10级够)
鹰踏 +5 (旋风腿前置)
霸体护甲 满 (对柔道不要开霸体 降自身跑步速度 而且柔道技能多数破霸体)
崩拳 +15或更高 出强制(用过才知道 移动出拳速度快 可打出僵直 可用于连招起手 如果高手是高手 对连招十分娴熟的话 我敢说别人吃上崩拳 一套连招90%就连上了 另外10%是连的中途出MISS RP问题 本人非常看好这技能的 看我说这么多就知道)
强拳 +4(弱点前置 现在强拳硬直时间短 而且加了以后攻速变慢 AT1据说加强拳散打连招秒人 但现在加强拳连人很不好连 所以PK不建议开)
铁山靠 +1(也可+5强置 有的连招用的上 逃跑用的上)
碎骨 随等级加 能加多少加多少 扫地技能 伤害高 减敌移动速度
弱点感知 +10 加命中 暴击 散打连的时候最怕出MISS 所以建议加满
柔化肌肉 +4 可中断2次(也可+5 买时装技能选柔化一共是+6 能中断3次但作用不大)
旋风腿 +1 追人或逃跑用 可用于连招起手
寸拳 +5(强置出不出无所谓 一般用于连招收尾 出了强制好用些 SP多可考虑)
升龙拳 +1 伤害高 可把敌打上空中 落地可接闪电
闪电之舞 +5 (不加高的原因 因为我听朋友说 5级闪电弹完正好在敌人身边 可连下段踢 5级以上攻击次数多1 就闪到边上了)
觉醒踢 PK无用
以上为本人认为不错的PK点 60觉醒做全SP任务估计剩300SP左右 可留也可自由分配
体术
背摔+5出强制
钢筋铁骨 +4(霸体前置)
气功
分身 +5 (围人 限制跑位)
狂暴
抛沙 +1 (远距离攻击 对付一些极其萎缩的玩家有用)
蹲伏 +1 躲避攻击
散打
上勾拳 +10 出强 (漂空高 前面说过了 散打PK主要靠浮空和扫地)
前踢 +5 (闪电前制)
下段踢 +10 出强制 (扫地技能 伤害不是很高 10级够)
鹰踏 +5 (旋风腿前置)
霸体护甲 满 (对柔道不要开霸体 降自身跑步速度 而且柔道技能多数破霸体)
崩拳 +15或更高 出强制(用过才知道 移动出拳速度快 可打出僵直 可用于连招起手 如果高手是高手 对连招十分娴熟的话 我敢说别人吃上崩拳 一套连招90%就连上了 另外10%是连的中途出MISS RP问题 本人非常看好这技能的 看我说这么多就知道)
强拳 +4(弱点前置 现在强拳硬直时间短 而且加了以后攻速变慢 AT1据说加强拳散打连招秒人 但现在加强拳连人很不好连 所以PK不建议开)
铁山靠 +1(也可+5强置 有的连招用的上 逃跑用的上)
碎骨 随等级加 能加多少加多少 扫地技能 伤害高 减敌移动速度
弱点感知 +10 加命中 暴击 散打连的时候最怕出MISS 所以建议加满
柔化肌肉 +4 可中断2次(也可+5 买时装技能选柔化一共是+6 能中断3次但作用不大)
旋风腿 +1 追人或逃跑用 可用于连招起手
寸拳 +5(强置出不出无所谓 一般用于连招收尾 出了强制好用些 SP多可考虑)
升龙拳 +1 伤害高 可把敌打上空中 落地可接闪电
闪电之舞 +5 (不加高的原因 因为我听朋友说 5级闪电弹完正好在敌人身边 可连下段踢 5级以上攻击次数多1 就闪到边上了)
觉醒踢 PK无用
以上为本人认为不错的PK点 60觉醒做全SP任务估计剩300SP左右 可留也可自由分配
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2014-02-15
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前T+5 下段T+10出强制 疾风+5 鹰踏+5 +5就行了 散打的SP是远远不足的 +他也没用 背摔+1破霸体好用 如果你级数高可以考虑+5出强制 钢筋+0 要加就要加满 分身+0 加他根本无用 霸体加满 地球人都知道 强拳+4 我推荐+10因为高级后要做菠萝任务 250的力量 不想要吗 铁山靠+1 很好用 范围大有霸体 可以考虑+5出强制 崩拳可能有人认为没用 但我个人认为+满出强制 百分300的硬直 PK超好用 碎骨满出强制 弱点满 +暴击+命中 杀王绝无MISS 不想要吗 柔滑肌肉满 可强制中断5次 PK3次 旋风+1 PK好用 寸拳+1 可能有人会有意见 但是寸拳有2个弱点 没霸体 有僵直状态 升龙+1 很好看 PK也好用 但没霸体 闪电+满 散打的成名绝技 无敌状态 纷影连环T+1 武神步满 不为什么150的力量 不要白不要 武神强T 满 武神 靠这一脚吃饭的 不加满 还叫武神 受身蹲伏要学 后跳 看个人爱好 其他没说的就不用了 记住散打的SP是远远不足的 要慎重考虑 否则不行呀
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