GPU就是显卡吗

 我来答
是shshs3626
2018-10-23 · TA获得超过5.6万个赞
知道答主
回答量:26
采纳率:100%
帮助的人:9456
展开全部

GPU不是显卡,GPU是显示处理单元,和CPU一样,只是一颗芯片,显卡是以这颗芯片为中心的一张PCB电路板。 

GPU英文全称Graphic Processing Unit,中文翻译为"图形处理器"。(图像处理单元)GPU是相对于CPU的一个概念,由于在现代的计算机中(特别是家用系统,游戏的发烧友)图形的处理变得越来越重要,需要一个专门的图形的核心处理器喊猛。


扩展资料

工作原理

简单说GPU就是能够从硬件上支持T&L(Transform and Lighting,多边形转换和光源处理)的显示芯片,由于T&L是3D渲染中的一个重要部分,其作用是计算多边形的3D位置与处理动态光线效果,也能称为“几何处理”。

一个好的T&L单元,能提供细致的3D物体和高级的光线特效;只不过大多数PC中,T&L的大部分运算是交由CPU处理的(这就也就是所谓软件T&L),因为CPU的任务繁多,除了T&L之外,还要做内存管理和输入响应等非3D图形处理工作,所以在实际运算的时候性能会大打折扣。

一般出现显卡等待CPU数据的情况,CPU运算速度远跟不上时下复杂三维游戏的要求。即使CPU的工作频率超出1GHz或更高,对它的帮助也不大,因为这是PC本身设计造成的问题,与CPU的速度无太大关系。

功能作用

显卡的处理器称为图形处理器(GPU),它是显卡的“心脏”,与CPU类似,只不过GPU是专为执行复杂的数学和几何计算而设计的,这些计算是图形渲染所必需的。某些最快速的GPU集成的晶体管数甚至超过了普通CPU。

时下的GPU多数拥有2D或3D图形加速功能。如果CPU想画一个二维图形,只需要发个指令给GPU,如“在坐标位置(x,
y)处画个长和宽为a×b大小的长方形”。

GPU就可以迅速计算出该图形的所有像素,并在显示器上指定位置画出相应的图形,画完后就通知CPU
“我画完了”,然后等待CPU发出下一条图形指令。

有了GPU,CPU就从图形处理的任务中解放出来,可以执行其他更多的系统任务,这样可以大大提高计算机的整体性能。

GPU会产生大量热量,所以它的上方通常安装有散热器或风扇。

GPU是显示卡的“大脑”,GPU决定了该显卡的档次和大部分性能,同时GPU也是2D显示卡和3D显示卡的区别依据。2D显示芯片在处理3D图像与特效时主要依赖CPU的处理能力,称为软加速。

3D显示芯片是把三维图像和特效处理功能集中在显示芯片内,也就是所谓的“硬件加速”功能。显示芯片一般是显示卡上最大的芯片(也是引脚最多的)。时下市场上的显卡大多采用NVIDIA和 AMD-ATI 两家公司的图形处理芯片。

GPU已经不再局限于3D图形处理了,GPU通用计算技术发展已经引起业界不少的关注,事实也证明在浮点运算、并行计算等部分计算方面,GPU可以提供数十倍乃至于上百倍于CPU的性能,如此强悍的“新星”难免会让CPU厂商老大英特尔为未来而紧张。

NVIDIA和英特尔也经常为CPU和GPU谁更重要而展开口水战。GPU通用计算方面的标准目前有OpenCL、CUDA、ATI STREAM。其中,OpenCL(全称Open Computing Language,开放运算语言)是第一个面向异构系统通用目的并行编程的开放式、免费标准。

也是一个统一的编程环境,便于软件开发人员为高性能计算服务器、桌面计算系统、手持设备编写高效轻便的代码,而且广泛适用于多核心处理器(CPU)、图形处理器(GPU)、Cell类型架构以及数字信号处理器(DSP)等其他并行处理器。

在游戏、娱乐、科研、医疗等各种领域都有广阔的发展前景,AMD-ATI、NVIDIA时下的产品都支持OPEN CL。

1985年 8月20日 ATi公司成立,同年败让10月ATi使用ASIC技术开发出了第一款图形芯片和图形卡,1992年
4月 ATi发布了 Mach32 图形卡集成了郑枯桥图形加速功能。

1998年 4月
ATi被IDC评选为图形芯片工业的市场领导者,但那时候这种芯片还没有GPU的称号,很长的一段时间ATI都是把图形处理器称为VPU,直到AMD收购ATI之后其图形芯片才正式采用GPU的名字。

NVIDIA公司在1999年发布GeForce 256图形处理芯片时首先提出GPU的概念。从此NV显卡的芯就用这个新名字GPU来称呼。GPU使显卡削减了对CPU的依赖,并实行部分原本CPU的工作,更加是在3D图形处理时。

GPU所采用的核心技术有硬体T&L、立方环境材质贴图与顶点混合、纹理压缩及凹凸映射贴图、双重纹理四像素256位渲染引擎等,而硬体T&L技术能够说是GPU的标志。

南山史汇
2019-11-12 · TA获得超过2463个赞
知道小有建树答主
回答量:191
采纳率:100%
帮助的人:4.3万
展开全部

大部分情况下,我们所说GPU就等于指显卡,但是实际情况是GPU是显卡的一个核心组成部分。

1、含义不同

显卡是一个独立的图形处理模块。

GPU即Graphic Processing Unit,是图像处理器。

2、组成不同

显友锋卡由GPU,显存,供电模块,散热器等组成。

GPU是组成显卡的一部分。

3、范围不同

显卡是一个独立的模块。

GPU是显卡的核心。

所以,显卡是由GPU、显存等等组成的。gpu则可以类比主板上面的cpu,只是显卡的一部分。

扩展资料:

显卡的结构

1、电容

电容是显卡中非常重要的组成部件,因为显示画质的优劣主要取首告脊决于电容的质量,而电容的好坏直接影响到显卡电路的质襞。

2、显存

显存负责存储显示芯片需要处理的各种数据,其容量的大小,性能的高低,直接影响着电脑的显示效果。新显卡均采用DDR3/DDR5的显存, 主流显存容量一般为1GB ~ 2GB。

3、GPU及风扇

GPU即显卡芯片,它负责显卡绝大部分的计算工作,相当干CPU在电脑中的作用。GPU风扇的作用是给GPU散热。 

4、显卡接口

通常披叫作金手指,可分为PCI、 者渗AGP和PCI Express三种,PCI和AGP显长接口都基本被淘汰, 目前市面上主流显卡采用PCI Express的显卡。

5、外设接口

显长外设接口担负着显卡的输出任务,目前的新显卡包括一个传统VGA模拟接口和一个或多个数字接口(DVI、HDMI和DP)。 

6、桥接接口

目前中高端显卡可支持多块同时工作,它们之间就是通过桥接器连接桥接口。

参考资料来源:百度百科-显卡

已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
嘟嘟IU啊
2015-09-25 · 知道合伙人生活技巧行家
嘟嘟IU啊
知道合伙人生活技巧行家
采纳数:664 获赞数:12867
山西农业大学信息学院在校学生

向TA提问 私信TA
展开全部
  不是的,GPU是显示处理单元,和CPU一样,只是一颗芯片,显卡是以这颗芯片为中心的一张PCB电路板。
  GPU英文全称Graphic Processing Unit,中文翻译为"图形处理器"。(图像处理单元)GPU是相对于CPU的一个概念,由于在现代的计算机中(特别是家用系统,游戏的发烧友)图形的处理变得越来越重要,需要一个专门的图形的核心处理器。
  GPU是显卡的"心脏",也就相当于CPU在电脑中的作用,它决定了该显卡的档次和大部分性陪纯能,同时也是芦桥咐2D显示卡和3D显示卡的区别依据。图形处理芯片。NVIDIA公司在1999年发布GeForce256图形处理芯片时首先提出GPU的概念。GPU能够从硬件上支持T&L(TransformandLighting,多边形转换与光源处理)的显示芯片,因为T&L是3D渲染中的一个重要部分,其作用是计算多边形的3D位置和处理动态光线效果,也可以称为"几何处理"。一个好的T&L单元,可以提供细致的3D物体和高级的光线特效;只不过大多数PC中,T&L的大部分运算是交由CPU处理的(这也就是所谓的软件T&L),由于CPU的任务繁多,除了T&L之外,还要做内存管理、输入响应等非3D图形处理工作,因此在实际运算的时候性能会大打折扣,常常出现显卡等待CPU数据的情况,其运算速度远跟不上今天复杂三维消蔽游戏的要求。即使CPU的工作频率超过3GHz或更高,对它的帮助也不大,由于这是PC本身设计造成的问题,与CPU的速度无太大关系。
本回答被网友采纳
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
匿名用户
2013-12-31
展开全部
GPU是显示卡的“心脏”,也就相当于CPU在电脑中的作用,它决定了该显卡的档次和大部分性能胡滚,同时也是2D显示卡和3D显示卡的区别依据。2D显示芯片在处理3D图像和特效时主要依赖CPU的处理能力,称为“软加速”。3D显示芯片是将三维图像和特效处理功能集中在显示芯片内,也即所谓的“硬件加速”功能。显示芯片通常是显示卡上最大的芯片(也是引脚最多的)。现在市场上的显卡大多采用NVIDIA和ATI两家公司的图形处理芯片。
  于是NVIDIA公司在1999年发布GeForce 256图形处理芯片时首先提出GPU的概念。GPU使显卡减少了对CPU的依赖,并进行部分原本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时。GPU所采用的核心技术有硬蚂谈体T&L、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素256位渲染引擎等,而硬体T&L技术可以说是GPU的标志。
  简单说GPU就是能够从硬件上支持T&L(Transform and Lighting,多边形转换与光源处理)的显示芯片,因为T&L是3D渲染中的一个重要部分,其作用是计算多边形的3D位置和处理裤物余动态光线效果,也可以称为“几何处理”。一个好的T&L单元,可以提供细致的3D物体和高级的光线特效;只不过大多数PC中,T&L的大部分运算是交由CPU处理的(这就也就是所谓的软件T&L),由于CPU的任务繁多,除了T&L之外,还要做内存管理、输入响应等非3D图形处理工作,因此在实际运算的时候性能会大打折扣,常常出现显卡等待CPU数据的情况,其运算速度远跟不上今天复杂三维游戏的要求。即使CPU的工作频率超过1GHz或更高,对它的帮助也不大,由于这是PC本身设计造成的问题,与CPU的速度无太大关系。

详细见
http://baike.baidu.com/view/1196.htm
本回答被网友采纳
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
寂控小骆哦E
2020-04-26
寂控小骆哦E
采纳数:1076 获赞数:2644
IT行业十年从业经验,现为LEADTEK西北RD,信息部经理

向TA提问 私信TA
展开全部
GPU是显卡的核心,显卡,则是由GPU、显存、誉脊物电路板,还有BIOS固件组成的,所以GPU不等于显卡。
但,近些年,由于GPU服务器,AI的兴起,给一些高端的显卡都野友叫GPU,比如2080TI以上的,估计是这种叫法比庆液较时尚吧。
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 更多回答(15)
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式