结构体变量不能直接存储到文件中吗
#include<iostream>usingnamespacestd;#include<fstream>structstu{charname[10];intage;};...
#include<iostream>
using namespace std;
#include<fstream>
struct stu
{
char name[10];
int age;
};
int main()
{
stu a = {"szz",10};
stu b;
fstream file;
file.open("d:\\c.txt",ios::in|ios::out);
if(!file)
{
cout<<"File open error!";
return 0;
}
file<<a;
file>>b;
cout<<b.name;
file.close();
return 0;
}
提示file<<a;那有错,我改成file<<a.name;就可以通过,不能直接存储结构体变量吗 展开
using namespace std;
#include<fstream>
struct stu
{
char name[10];
int age;
};
int main()
{
stu a = {"szz",10};
stu b;
fstream file;
file.open("d:\\c.txt",ios::in|ios::out);
if(!file)
{
cout<<"File open error!";
return 0;
}
file<<a;
file>>b;
cout<<b.name;
file.close();
return 0;
}
提示file<<a;那有错,我改成file<<a.name;就可以通过,不能直接存储结构体变量吗 展开
3个回答
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你可以强制转换file<<(char*)&a,也就是把结构体解释成一个字符数组
不过你一定要知道,结构体的堆对齐问题;当然,在同一个操作系统使用导出的文件应该没有问题
不过你一定要知道,结构体的堆对齐问题;当然,在同一个操作系统使用导出的文件应该没有问题
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因为c++中没有定义直接向结构体变量输入的输入流,所以需要你重载一个可以向结构体输入的输入流,
追问
istream &operator>> (istream &input, const stu *std1)
{
input>>std1->name>>std1->age;
return input;
}
我重载的>操作符不行,请帮忙看下,这个是结构体定义
struct stu
{
char name[10];
int age;
stu *next;
};
追答
改成这样的就可以了,不要用const,因为你是向std1输入,去改变他,
istream &operator>> (istream &input, stu *std1)
{
input>>std1->name>>std1->age;
return input;
}
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储存结构体请用 fwrite()。
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