求DOTA热门英雄介绍
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现版本比较热门的比赛英雄:
1号位(主C):小黑,大娜迦,变体,(现在是这种选敏的统治时代)
介绍:相比较火枪之流,这几个英雄拥有不错的耐久与生存能力,同时发育能力强于一些前期容易被压制的近敏(虚空,巨魔),发育周期短于灵魂守卫。
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2号位(2C):末日,炼金,蓝猫,,兽王,影魔,死灵龙,风行者,流浪)
介绍:这些英雄要么是打钱快,要么是拥有不错的GANK与反GANK能力,发育周期短,在中前期也有一定的作用,相比白虎等传统伪后,还有不错的带线能力,与稳定的团队贡献。
3,4号位:巫医,双头龙,旱地神牛,仙女龙,恶魔巫师
介绍:相比火女,沙王,有着更加优秀的生存能力,并且对装备要求低,往往一把跳刀就能打活节奏,更加符合AOE时代的PUSH节奏
5号位:冰女,复仇之魂
介绍:传统的包鸡包眼,对装备要求极低,并且对团队有着GANK上的极大贡献
其中恶魔巫师比较全能,位置相较于34号的其他英雄待遇要好的多,有时候可以充当GANKER位,分路也比较灵活
1号位(主C):小黑,大娜迦,变体,(现在是这种选敏的统治时代)
介绍:相比较火枪之流,这几个英雄拥有不错的耐久与生存能力,同时发育能力强于一些前期容易被压制的近敏(虚空,巨魔),发育周期短于灵魂守卫。
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2号位(2C):末日,炼金,蓝猫,,兽王,影魔,死灵龙,风行者,流浪)
介绍:这些英雄要么是打钱快,要么是拥有不错的GANK与反GANK能力,发育周期短,在中前期也有一定的作用,相比白虎等传统伪后,还有不错的带线能力,与稳定的团队贡献。
3,4号位:巫医,双头龙,旱地神牛,仙女龙,恶魔巫师
介绍:相比火女,沙王,有着更加优秀的生存能力,并且对装备要求低,往往一把跳刀就能打活节奏,更加符合AOE时代的PUSH节奏
5号位:冰女,复仇之魂
介绍:传统的包鸡包眼,对装备要求极低,并且对团队有着GANK上的极大贡献
其中恶魔巫师比较全能,位置相较于34号的其他英雄待遇要好的多,有时候可以充当GANKER位,分路也比较灵活
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现版本比较热门的比赛英雄:
1号位(主C):小黑,大娜迦(现在是这种选敏的统治时代)
介绍:相比较火枪之流,这两个英雄拥有不错的耐久与生存能力,同时发育能力强于一些前期容易被压制的近敏(虚空,巨魔),发育周期短于灵魂守卫。
2号位(2C):炼金,蓝猫,水人,兽王,影魔,死灵龙,风行者(感谢LGD),敌法(莫名其妙热了起来)
介绍:这些英雄要么是打钱快,要么是拥有不错的GANK与反GANK能力,发育周期短,在中前期也有一定的作用,相比白虎等传统伪后,还有不错的带线能力,与稳定的团队贡献。
3,4号位:巫医,双头龙,旱地神牛,仙女龙,恶魔巫师
介绍:相比火女,沙王,有着更加优秀的生存能力,并且对装备要求低,往往一把跳刀就能打活节奏,更加符合AOE时代的PUSH节奏
5号位:冰女,复仇之魂
介绍:传统的包鸡包眼,对装备要求极低,并且对团队有着GANK上的极大贡献
上述为现版本比较热门的,不全,欢迎补充
1号位(主C):小黑,大娜迦(现在是这种选敏的统治时代)
介绍:相比较火枪之流,这两个英雄拥有不错的耐久与生存能力,同时发育能力强于一些前期容易被压制的近敏(虚空,巨魔),发育周期短于灵魂守卫。
2号位(2C):炼金,蓝猫,水人,兽王,影魔,死灵龙,风行者(感谢LGD),敌法(莫名其妙热了起来)
介绍:这些英雄要么是打钱快,要么是拥有不错的GANK与反GANK能力,发育周期短,在中前期也有一定的作用,相比白虎等传统伪后,还有不错的带线能力,与稳定的团队贡献。
3,4号位:巫医,双头龙,旱地神牛,仙女龙,恶魔巫师
介绍:相比火女,沙王,有着更加优秀的生存能力,并且对装备要求低,往往一把跳刀就能打活节奏,更加符合AOE时代的PUSH节奏
5号位:冰女,复仇之魂
介绍:传统的包鸡包眼,对装备要求极低,并且对团队有着GANK上的极大贡献
上述为现版本比较热门的,不全,欢迎补充
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2楼太假了,复制黏贴不太好吧
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