在AUTOCAD中,求对象捕捉与捕捉的作用?它们的区别?
推荐于2017-05-21 · 知道合伙人软件行家
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先说两者的含义吧,知道它们的含义,就能理解它们的作用,也知道它们的区别。
对象捕捉这个说法并是很恰当的,可能是最早翻译方面的问题。AutoCAD中所谓“对象捕捉”其实质是捕捉对象特定的点,所以严格来说,应该叫做捕捉对象特征点。如直线的中点、端点;圆的圆心、象限点,文字的插入点等,这些点对于特定的对象都是有唯一确定的点与之对应,但还有一类点却是后续操作有关的,如“切点”,就与后续操作(或前面的操作有关),比如圆上切点,就与另一个与它相切对象的方向或大小(圆或圆弧)有关,在确定与之相对的对象另一个点(直线由两点确定,圆还不止一个)具体位置前,切点是以捕捉的圆周为轨迹的。
而捕捉是指捕捉画图界面中网格的交点(间距可设置为任意值),启用捕捉后,鼠标移动时在绘图界面中跳跃状,一般只能选择到网格交点。所以说一般,是因为你可以去捕捉对象的特定点(无论这些特定点是否为网格的交点)。
再简单说一下作用,相对来说,对象捕捉一般总要打开的,以便捕捉到已绘制对象的特定点,达到准确绘图,并能提高效率。一个最简单的例子,画两个已知圆的公切线,可以先设置捕捉切点,发出直线命令后,当鼠标靠近某个圆周时,鼠标附近会出现捕捉到切点的提示符号——一个小圆加一条短的虚线,点鼠标——就确定了直线的第一点在该圆上,并保证所画的直线与该圆相切;再去捕捉第二个圆周,按鼠标确定切点位置,这样就把两个圆的公切线画好了。
而捕捉在绘制间距或长度为某整数的倍数时,比较方便,能快速准确地绘图。但与个人喜好有关,有的人喜欢用捕捉,但本人很少用它,因为不喜欢鼠标在界面跳跃式移动。
如上所述,两者的区别是很明显的,虽然都叫“捕捉”,但一个捕捉的图形对象,而另一个捕捉的绘图中均布的网格点。
对象捕捉这个说法并是很恰当的,可能是最早翻译方面的问题。AutoCAD中所谓“对象捕捉”其实质是捕捉对象特定的点,所以严格来说,应该叫做捕捉对象特征点。如直线的中点、端点;圆的圆心、象限点,文字的插入点等,这些点对于特定的对象都是有唯一确定的点与之对应,但还有一类点却是后续操作有关的,如“切点”,就与后续操作(或前面的操作有关),比如圆上切点,就与另一个与它相切对象的方向或大小(圆或圆弧)有关,在确定与之相对的对象另一个点(直线由两点确定,圆还不止一个)具体位置前,切点是以捕捉的圆周为轨迹的。
而捕捉是指捕捉画图界面中网格的交点(间距可设置为任意值),启用捕捉后,鼠标移动时在绘图界面中跳跃状,一般只能选择到网格交点。所以说一般,是因为你可以去捕捉对象的特定点(无论这些特定点是否为网格的交点)。
再简单说一下作用,相对来说,对象捕捉一般总要打开的,以便捕捉到已绘制对象的特定点,达到准确绘图,并能提高效率。一个最简单的例子,画两个已知圆的公切线,可以先设置捕捉切点,发出直线命令后,当鼠标靠近某个圆周时,鼠标附近会出现捕捉到切点的提示符号——一个小圆加一条短的虚线,点鼠标——就确定了直线的第一点在该圆上,并保证所画的直线与该圆相切;再去捕捉第二个圆周,按鼠标确定切点位置,这样就把两个圆的公切线画好了。
而捕捉在绘制间距或长度为某整数的倍数时,比较方便,能快速准确地绘图。但与个人喜好有关,有的人喜欢用捕捉,但本人很少用它,因为不喜欢鼠标在界面跳跃式移动。
如上所述,两者的区别是很明显的,虽然都叫“捕捉”,但一个捕捉的图形对象,而另一个捕捉的绘图中均布的网格点。
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